
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.







La date/heure actuelle est 04/04/2025 14:33:42
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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66 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : encore quelques petites questions... | ||||||
foofight
Réponses : 32
Vus : 20744 |
![]() http://www.regles-donjons-dragons.com/ rien a ajouter Si si moi je dirais [url=http://nwn.wikia.com/wiki/Main_Page]CECI à ajouter, NWN n'est pas du pur ADD A moindre ambition une modeste co ... |
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Sujet : besoin d'aide au chap 4 | ||||||
foofight
Réponses : 20
Vus : 11903 |
![]() pour les dragons gardiens, je les ai passé 'à la mano' en jouant sur les déplacements. Je cours je me retourne, je flèche... un peu long mais avec de bons déplacements et un perso monté DEX me suis su ... |
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Sujet : Ouverture des coffres | ||||||
foofight
Réponses : 12
Vus : 8015 |
![]() pour les pièges plutôt que de se prendre les PV direct autant sacrifier un suivant : - attaquer le coffre piégé avec une arme à distance (arc, fronde..) : puis lancer votre compagnon avec l'ordre ... |
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Sujet : joueur nwn1 | ||||||
foofight
Réponses : 5
Vus : 4530 |
on se compte : 1 |
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Sujet : Inventaire | ||||||
foofight
Réponses : 5
Vus : 5432 |
je suis moi même en train de refaire la campagne pour le plaisir. Comment je gère le pb : ` -Le pb du poids sera réglé par l'achat de sacs sans fond. Dès que tu en vois un dans une boutique hésite ... |
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Sujet : 1.69 --> L'erreur des chevaux | ||||||
foofight
Réponses : 5
Vus : 4754 |
j'adore les gens qui demandent de l'aide et n'écoutent pas les réponses persuadés que leur raisonnement ayant conduit à la question n'a pas à être remis en cause. La nouveauté des chevaux de la 1.6 ... |
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Sujet : 1.69 --> L'erreur des chevaux | ||||||
foofight
Réponses : 5
Vus : 4754 |
ben déjà le mieux c'est de corriger le bug sur le serveur ou tu joues non ? Quant à ton perso, il suffit au MD de remettre un phénotype correcte, la solution est coté MD, pas coté joueur |
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Sujet : [Persistant hardcore ruleset semi rp] Maloks Terra Incognita | ||||||
foofight
Réponses : 6
Vus : 4942 |
![]() un petit up pour le passage en 1.69. il s'agit pour l'instant uniquement d'une bascule technique, les nouveautés arriveront au fur et à mesure..... |
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Sujet : Patch 1.69 (version beta) | ||||||
foofight
Réponses : 61
Vus : 58160 |
pour la VF comme ils disent c'est 'in the limbo'. Pour le multijoueur, la VO c'est pas gênant et 20$ pour acheter une VO c'est une bonne manière de remercier Bioware non ? Sinon j'ai vu ceci sur le S ... |
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Sujet : Patch 1.69 (version beta) | ||||||
foofight
Réponses : 61
Vus : 58160 |
YESSSSSSSS ca y est la V1.69 client et serveur est sortie en download su le site [url=http://nwn.bioware.com/support/patch.html]Bioware |
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Sujet : Jouer à NWN aujourd'hui | ||||||
foofight
Réponses : 3
Vus : 4919 |
Sur la Diamond, je crois pas qu'il y a de version française. C'est plutôt à réserver aux Fans avec des 'bonus'.... Plus simple, achete NWN + les deux extensions en VF ca va pas être facile à trouve ... |
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Sujet : Patch 1.69 (version beta) | ||||||
foofight
Réponses : 61
Vus : 58160 |
![]() bon bon bon disons que euhhhhh pffff |
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Sujet : Patch 1.69 (version beta) | ||||||
foofight
Réponses : 61
Vus : 58160 |
Disons qu'ils ont arrétés les beta à la 9, la prochaine sera la finale. L'argument de l'attente est le 'celà doit être parfait'. Si tu argumentes ils répondent que 'ceux qui restent sur nwn1 ne part ... |
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Sujet : Script destruction d'objet par les DM ? | ||||||
foofight
Réponses : 6
Vus : 5036 |
![]() Mouarrrfffff ![]() Positionne la souris sur le placeable, et touche Y. ![]() |
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Sujet : Reprendre des PW disparus | ||||||
foofight
Réponses : 2
Vus : 2563 |
![]() y'en a pas mal qui trainent sur le vault. Sinon beaucoup de PW sont toujours en lignes |
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Sujet : Patch 1.69 (version beta) | ||||||
foofight
Réponses : 61
Vus : 58160 |
Oui c'est pour celà, par contre pas les mêmes équipes donc la sortie... |
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Sujet : Version française | ||||||
foofight
Réponses : 2
Vus : 2615 |
pas si simple, tu peux récupérer le fichier dialogF.tlk et remplacer celui dialog.tlk mais ce n'est qu'un palliatif. Sinon le mieux c'est de récupérer une version francaise et d'utiliser tes clefs ... |
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Sujet : Patch 1.69 (version beta) | ||||||
foofight
Réponses : 61
Vus : 58160 |
imminent disons l"affaire de 1 ou 2 mois maxi |
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Sujet : Patch 1.69 (version beta) | ||||||
foofight
Réponses : 61
Vus : 58160 |
ca traineeuuuu ca traineuuuu j'ai comme qui dirait l'impression que ca devrait pas tarder, les guides et tutoriels sont publiés. Le vault est mis à jour de pas mal d'outils genre Leto en 1.69 et le L ... |
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Sujet : Version "Budget" | ||||||
foofight
Réponses : 3
Vus : 4287 |
C'est quand tu installes les extensions SOU et HOU qu'il y a plus besoin de CD. |
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Sujet : Soucis avec la fenêtre d'invitation de groupe | ||||||
foofight
Réponses : 1
Vus : 3403 |
![]() oula ![]() bon allez mais j'espère que tu as trouvé la réponse depuis. [Game Options] DisablePartyInvitePopup=0 Mai ... |
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Sujet : Exporter un PNJ pour l'utiliser comme PJ | ||||||
foofight
Réponses : 6
Vus : 5338 |
![]() J'utilise une fonctionnalité voisine sur mon module pour les henchman. Un PJ peut cloner son personnage pour en faire un henchman et inversement. Avec quelques adaptation tu dois pouvoir y arriver t ... |
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Sujet : Remplacement de scripts | ||||||
foofight
Réponses : 4
Vus : 4566 |
![]() je dirais trois solutions : 1) propre mais pas pas un simple 'click and play'. [url=http://www.kivinen.iki.fi/nwn/]ICI le lien, le principe tu exportes dans des hakpak, que tu éclates ensuite en f ... |
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Sujet : Modifier les XP gagnés pour un monstre | ||||||
foofight
Réponses : 3
Vus : 5292 |
![]() si tu veux un réel controle de l'xp des mobs, le principe : Sur le on_death des mobs, tu les rez immédiatement et le retue par script. (pas le temps de voir quoi que ce soit pour le joueur ) Ainsi l ... |
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Sujet : Patch 1.69 (version beta) | ||||||
foofight
Réponses : 61
Vus : 58160 |
La beta8 est disponible, les mises à jours continuent. On a commencé à remapper notre module, attention les possibilités sont tellements différentes qu'au final celà nécessite de repartir de zéro. I ... |
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