La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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13 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : probleme de clone ... | ||||||
flmg
Réponses : 1
Vus : 667 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 09/02/2005 08:51:51 Sujet : probleme de clone ...
Je n'ai pas su ou poster cela, et je m'en excuse si c'est mal placé, mais j'ai depuis deux jours un gros probleme. J'ai des PJ qui plante a répétition et quelquefois ils laissent leur perso malgré leu ... |
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Sujet : Changement d'apparence casque | ||||||
flmg
Réponses : 2
Vus : 1177 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 22/12/2004 13:10:39 Sujet : Changement d'apparence casque
C'est résolu c'etait un probleme de sens des haks... donc j'ai bidouiller pour remettre ca en place. |
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Sujet : Changement d'apparence casque | ||||||
flmg
Réponses : 2
Vus : 1177 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 19/10/2004 09:55:07 Sujet : Changement d'apparence casque
J'ai recherché sur le forum si ma question, mais je n'ai pas trouvé... On m'a dit que sur certain mode il y avais moyen de changer l'apparence des casques de la même façon que les armures avec la f ... |
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Sujet : Echange objet contre or | ||||||
flmg
Réponses : 4
Vus : 864 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 16/10/2004 11:52:02 Sujet : Echange objet contre or
oui mais même si il n'a pas les 5 po il va lui donner qd même, faut faire un script qui si il n'a pas les 5po le pj lui donne pas la clé |
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Sujet : Pieges récurrents | ||||||
flmg
Réponses : 16
Vus : 2049 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 08/10/2004 09:23:16 Sujet : Pieges récurrents
Et pour faire réenclencher des pièges de coffres ? |
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Sujet : Pieges récurrents | ||||||
flmg
Réponses : 16
Vus : 2049 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 07/10/2004 12:18:48 Sujet : Pieges récurrents
Pour les pieges qui se reactive apres un desarmocage j'ai pas trouvé non plus. Autant reverouiller c'est pas dure, réenclencher le piège ... |
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Sujet : Voleur et quartier chaud... | ||||||
flmg
Réponses : 0
Vus : 719 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 05/10/2004 15:01:14 Sujet : Voleur et quartier chaud...
Voilà je bosse sur un quartier très mal famé et je cherche plusieurs scripts... L'un est pour un voleur qui vole les deux bagues du PJ et qui lui revend apres si le pj le souhaite (j'ai reussi la 1 ... |
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Sujet : Paralysie | ||||||
flmg
Réponses : 3
Vus : 1059 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 28/09/2004 09:08:01 Sujet : Paralysie
oui c'était bien une erreur de copiere/coller désolée... j'ai reessayer cela ne marche toujours pas sur mes golems ... Et ils n'ont ni peau n objet sur eux... |
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Sujet : Paralysie | ||||||
flmg
Réponses : 3
Vus : 1059 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 27/09/2004 08:41:34 Sujet : Paralysie
Je voulais paralyser certains de mes PNJ autant j'ai réussi a les pétrifier et encore je ne peux même pas les mettre en intrigue, mais je n'arrive pas du tout a les paralyser, pourtant j'ai utiliser l ... |
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Sujet : mercenaire PNJ | ||||||
flmg
Réponses : 1
Vus : 665 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 16/09/2004 08:18:36 Sujet : mercenaire PNJ
J'ai une idée mais je ne vois pas du tout comment la réalisé ni même si elle est réalisable. Serait-il possible de créer une agence de mercenaire ou le joueur puisse recruter un compagnon PNJ comme c ... |
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Sujet : J'espère que vous aimez les portraits :D | ||||||
flmg
Réponses : 47
Vus : 9029 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 07/09/2004 07:30:38 Sujet : J'espère que vous aimez les portraits :D
Ben si un jour tu as envi de refaire des portraits plus rapidement, il y a un moyen de le faire avec photoshop ... tu prépares un script de ce que tu veux qu'il fasse (taille, definition/résolution, m ... |
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Sujet : Coffres persistants | ||||||
flmg
Réponses : 2
Vus : 1050 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 02/09/2004 09:08:15 Sujet : Coffres persistants
J'aimerais bien qu'on m'explique comment faire des coffres persistants pour les joueurs... désolée si pour vous ca parais simple pour moi ca l'est moin... Merci d'avance |
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Sujet : Recherche serveur | ||||||
flmg
Réponses : 3
Vus : 1746 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 02/09/2004 08:52:01 Sujet : Recherche serveur
Je peux te conseiller "Les Terres du Sud" qui est en ligne 24/24 sauf probleme grave... qui ne rame pas trop et qui a des joueurs. |
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