La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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25 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Screens de MoW | ||||||
elynehil
Réponses : 0
Vus : 3479 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 23/07/2008 19:03:39 Sujet : Screens de MoW
Bonjour la communauté voici deux nouveaux screens de MoW représentant le tilset égout http://mow.nwn-2.fr/multimedia/ely/screens_Mow/NWN2_SS_090507_160300.JPG http://mow.nwn-2.fr/multimedia ... |
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Sujet : Parlons logo... | ||||||
elynehil
Réponses : 7
Vus : 4641 |
Forum : Commentaire de Nouvelles
Posté le : 30/06/2008 02:15:46 Sujet : Parlons logo...
Bah prenons ça pour ce qu'a dit baldurien, une petite touche d'humour baldurienne a ça new et fermons la page, on vas pas s'enflammer sur une gueguerre sans queue ni tête, qui n'apportera rien a perso ... |
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Sujet : Mystery Of WeastGate | ||||||
elynehil
Réponses : 13
Vus : 6781 |
Forum : Commentaire de Nouvelles
Posté le : 22/06/2008 07:05:30 Sujet : Mystery Of WeastGate
http://www.ossianstudios.com/ Voila chef |
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Sujet : Mystery Of WeastGate | ||||||
elynehil
Réponses : 13
Vus : 6781 |
Forum : Commentaire de Nouvelles
Posté le : 21/06/2008 17:13:22 Sujet : Mystery Of WeastGate
Ossian |
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Sujet : Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir | ||||||
elynehil
Réponses : 14
Vus : 8250 |
Forum : Commentaire de Nouvelles
Posté le : 09/06/2008 18:34:33 Sujet : Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir
Voici le mail complet transmit a la bibliothèque : Bonjour la communauté Cela faisait longtemps que nous n'avions pas donné de nos nouvelles et certains d'entre vous ont posé la question de ... |
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Sujet : Patch 1.12 | ||||||
elynehil
Réponses : 5
Vus : 4822 |
Forum : Commentaire de Nouvelles
Posté le : 21/03/2008 18:35:24 Sujet : Patch 1.12
des nouvelles du front : source Atari Obsidian va mettre a dispo un hotfix dans les 2 prochaines heures pour résoudre ce problème de toolset qui ne se lance pas Donc u ... |
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Sujet : Log du Atari Chat d'hier | ||||||
elynehil
Réponses : 17
Vus : 5547 |
Forum : Commentaire de Nouvelles
Posté le : 02/06/2007 12:20:54 Sujet : Log du Atari Chat d'hier
donc argyl, c'est à toi qu'il faut faire remonter les bugs? si oui je t'enverrai un MP afin de pas détourner le thread... tu peu signaler un bug a n'importe lequel des RCs, soit par mp, soit ... |
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Sujet : Annonce d'un chat communautaire avec Atari et les CMs | ||||||
elynehil
Réponses : 0
Vus : 1706 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 26/05/2007 07:29:54 Sujet : Annonce d'un chat communautaire avec Atari et les CMs
------------------------ Atari France convie la communauté Neverwinter Nights 2 à un 'Chat' d'explication autour des récentes annonces concernant la mise en place de la communauté participative ... |
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Sujet : Bulletin d'information N°1 des Représentants Communautaires | ||||||
elynehil
Réponses : 0
Vus : 1769 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 19/05/2007 06:56:06 Sujet : Bulletin d'information N°1 des Représentants Communautaires
En fin de semaine dernière, nous avons rendu notre premier rapport formel de remonté de bugs. Voici, sans plus attendre, la liste de bugs soumis à obsidian : Nom localisé des prefabs dans les vers ... |
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Sujet : aucun serveur ne veu de moi | ||||||
elynehil
Réponses : 5
Vus : 3381 |
Forum : Problèmes techniques
Posté le : 16/05/2007 16:26:21 Sujet : aucun serveur ne veu de moi
tu a crée un compte sur le forum bioware ? |
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Sujet : Problême avec le patch 1.04 | ||||||
elynehil
Réponses : 8
Vus : 4057 |
Forum : Problèmes techniques
Posté le : 21/03/2007 07:41:06 Sujet : Problême avec le patch 1.04
Concernant le soucis de mise a jour ou le jeu te dis que le fichier C:\Program Files\Atari\Neverwinter Nights 2\Modules\0_Tutorial.mod est corompu, la cause est toute bête, dés que tu ouvre un fichier ... |
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Sujet : (placeable) où sont les fenêtres ? | ||||||
elynehil
Réponses : 2
Vus : 1786 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 21/01/2007 08:53:52 Sujet : (placeable) où sont les fenêtres ?
Dans les variations de carré de tilset ( fleche haut ou bas avant de poser le carré de til), sinon reste la solutions de mettre des rideaux pour faire illusion. |
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Sujet : Fenetres Disparues et introuvables | ||||||
elynehil
Réponses : 7
Vus : 3115 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 08/01/2007 16:53:57 Sujet : Fenetres Disparues et introuvables
Yep je viens de m'apercevoir que je vous ai dis une grosse connerie. La solution de deinstall et la solution de dernier recours, y en a une autre plus simple : Supprimer le contenu du répertoire ... |
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Sujet : Fenetres Disparues et introuvables | ||||||
elynehil
Réponses : 7
Vus : 3115 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 08/01/2007 16:48:54 Sujet : Fenetres Disparues et introuvables
Y a pas 150 solutions grace a bioware, la seule qui a été trouvée jusqu'a maintenant : 1) desinstaller le jeu 2) réinstaller la version de base sans patch 3) ouvrir l'éditeur et ouvrir toute les ... |
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Sujet : Probleme pour les zones interieur. | ||||||
elynehil
Réponses : 2
Vus : 1880 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 26/12/2006 08:34:11 Sujet : Probleme pour les zones interieur.
voila comment faire pour avoir le contour de la zone d'interieur noir : - ouvrir les propriétés de la zone - dans environnement, mettre cycle jour/nuit sur false ; lumier direct sur false ; toujou ... |
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Sujet : Carré jaune partout | ||||||
elynehil
Réponses : 7
Vus : 2700 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 20/12/2006 20:07:45 Sujet : Carré jaune partout
regarde si ça t'a pas activer les differentes boite de collisions avant de desinstal. au cas ou. Par contre en cas de desinstal y a pas le choix, tout ou rien, 0 ou 1 ^^ |
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Sujet : Tiles Cave : trou imbouchable ? | ||||||
elynehil
Réponses : 16
Vus : 4417 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 29/10/2006 12:52:20 Sujet : Tiles Cave : trou imbouchable ?
j'ai vu ce bug en testant rapidos les interieurs, dés que tu fais un angle droit il y a un trou dans le tile ( testé avec les caves) mais y a un placeable qui te premet de boucher le trou, oro ou un t ... |
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Sujet : Tiles Cave : trou imbouchable ? | ||||||
elynehil
Réponses : 16
Vus : 4417 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 29/10/2006 05:43:06 Sujet : Tiles Cave : trou imbouchable ?
On est pas forcement plus limité avec nwn2 que nwn1, pense que la version béta est encore pleine de bug et pour la prévente c'est encore pire. Si ça se trouve ton soucis pourra etre régler la semai ... |
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Sujet : Questions sur les grottes (caves) | ||||||
elynehil
Réponses : 10
Vus : 3779 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 13/10/2006 12:30:09 Sujet : Questions sur les grottes (caves)
joue avec le niveau de l'eau ^^ |
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Sujet : Questions sur les grottes (caves) | ||||||
elynehil
Réponses : 10
Vus : 3779 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 13/10/2006 05:18:59 Sujet : Questions sur les grottes (caves)
Pour avoir testé tres tres rapidement les inétrieures tu peu en effet y mettre de l'eau (y a d'ailleurs des screens quelque part d'une caverne avec de l'eau). Pour les élevations, les commandes de ... |
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Sujet : Activer/Désactiver un placeable | ||||||
elynehil
Réponses : 7
Vus : 3135 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 12/10/2006 18:11:44 Sujet : Activer/Désactiver un placeable
J'ai bien peur que si Néanmoins je peu me tromper, ce qui nous simplifirais grandement la tache, parceque trois "placeables" pour allumer une torche ^^ |
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Sujet : Activer/Désactiver un placeable | ||||||
elynehil
Réponses : 7
Vus : 3135 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 12/10/2006 13:25:27 Sujet : Activer/Désactiver un placeable
Il faut placer un placeable de lumiere et un placeable d'effet spécial flamme pour que ca marche. |
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Sujet : Coment imposer la nuit permanente a une zone ? | ||||||
elynehil
Réponses : 4
Vus : 2398 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 10/10/2006 10:38:24 Sujet : Coment imposer la nuit permanente a une zone ?
Exact puisque sur l'éditeur on vois encore défiler les differents cycles. Bug ou pas bug ^^ On verra avec la sortie du jeu et les differentes test |
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Sujet : Coment imposer la nuit permanente a une zone ? | ||||||
elynehil
Réponses : 4
Vus : 2398 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 10/10/2006 08:54:50 Sujet : Coment imposer la nuit permanente a une zone ?
Propriété de la zone, environement,Day/Night Cycle sur false et IsAlwayNight sur true. Le tuto sur les eclairage est en cours |
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Sujet : Darkmoonworld nemeria | ||||||
elynehil
Réponses : 0
Vus : 1641 |
Forum : Autres modules solo
Posté le : 17/08/2004 12:24:46 Sujet : Darkmoonworld nemeria
Bonjour a tous, le serveur nemeria, dernier bebe de darkmoonworld, a ouvert ces portes au joueurs debut aôut. Ce module est pour nwn avec les deux extensions (S.O.U et H.O.U). Ce module est orienté r ... |
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