La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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11 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Probleme de script : anneau à pouvoir unique | ||||||
eaglevlad
Réponses : 3
Vus : 683 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 28/11/2003 15:14:51 Sujet : Probleme de script : anneau à pouvoir unique
merci beacoup et bonne journée |
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Sujet : Probleme de script : anneau à pouvoir unique | ||||||
eaglevlad
Réponses : 3
Vus : 683 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 28/11/2003 14:39:36 Sujet : Probleme de script : anneau à pouvoir unique
Et oui c encore moi Alors la j'ai un petit pépin:Dans le OnActiveItem du module j'ai un script qui permet de mettre un pouvoir unique pour faire comme la pierre de rappel, un autre pour aller ... |
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Sujet : effect pour l'ambiance | ||||||
eaglevlad
Réponses : 2
Vus : 665 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 28/11/2003 14:25:49 Sujet : effect pour l'ambiance
Merci beaucoup Cela va faire une salle beaucoup + jolie |
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Sujet : apparition | ||||||
eaglevlad
Réponses : 5
Vus : 798 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 28/11/2003 13:33:00 Sujet : apparition
Donc si je comprend bien: - GetWaypointByTag() désigne a quel waypoint le code s'applique - SetLocalInt() permet juste de définire une variable au PC pour voire par exemple que l'évènement a déja ét ... |
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Sujet : effect pour l'ambiance | ||||||
eaglevlad
Réponses : 2
Vus : 665 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 28/11/2003 13:18:47 Sujet : effect pour l'ambiance
Comment peut on associé un effect visuel qui se répéterait en boucle à un pt de passage pour donner une ambiance à une pièce par exemple |
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Sujet : effect | ||||||
eaglevlad
Réponses : 3
Vus : 596 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 28/11/2003 13:14:43 Sujet : effect
Merci |
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Sujet : apparition | ||||||
eaglevlad
Réponses : 5
Vus : 798 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 28/11/2003 11:35:53 Sujet : apparition
Bon j'avais mal cherché voici le script : nwscript] que la balise code] pour présenter un script][/color] |
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Sujet : effect | ||||||
eaglevlad
Réponses : 3
Vus : 596 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 28/11/2003 11:09:42 Sujet : effect
J'ai trouvé un message de [color=$3]Athanor salamander[/color] du 22/09/2003 traitant des effects visuels associés à des nombres. Il a traité les nombres de 1 à 50 avec les efect associé. Par la sui ... |
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Sujet : apparition | ||||||
eaglevlad
Réponses : 5
Vus : 798 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 27/11/2003 16:59:13 Sujet : apparition
La je voyais un script pour faire apparaitre une créature de façon aléatoire, mais comment faire pour qu'une créature puisse apparaitre a 1 point de passage Merci |
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Sujet : Disparition | ||||||
eaglevlad
Réponses : 6
Vus : 1268 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/11/2003 11:54:09 Sujet : Merci
Merci pour ces script et vive ce forum super actif ..... Terrible mon dragon il disparait maintenant ... |
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Sujet : Disparition | ||||||
eaglevlad
Réponses : 6
Vus : 1268 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 22/11/2003 13:36:10 Sujet : Disparition
Salut ch'ui tout nouveau et je cherche 1 script qui puisse faire disparaitre a la fin d'un dialogue un le PNJ de ce dialogue. Merci |
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