La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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4 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Problème de dialogue | ||||||
doc_morphe
Réponses : 7
Vus : 2780 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 01/12/2002 12:49:15 Sujet : Problème de dialogue
Oui oui dans le papier d'alu !! Ah okai je comprend mieu maintenant ! Il me semblait pourtant que c'était faisable !! De toute façon je pourrais toujours rajouter un seul "Au fait j'ai ton choc ... |
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Sujet : Problème de dialogue | ||||||
doc_morphe
Réponses : 7
Vus : 2780 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 30/11/2002 20:35:07 Sujet : Problème de dialogue
Nan arff je sais pas comment bien expliquer Donc "Au fait j'ai ton chocolat" c'est le pnj qui le rajoute après "Salut fiston" ou "Salut Fillette". Et dans ce cas de figure ca bloque et je sa ... |
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Sujet : Problème de dialogue | ||||||
doc_morphe
Réponses : 7
Vus : 2780 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 30/11/2002 19:36:48 Sujet : Problème de dialogue
C'est presque cà... en fait quand je dis que tout le texte n'est pas dit en entier, cela ne voulait pas dire que le pnj s'arretait au milieu de sa phrase mais que la phrase qui venait après la salutat ... |
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Sujet : Problème de dialogue | ||||||
doc_morphe
Réponses : 7
Vus : 2780 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 30/11/2002 17:04:24 Sujet : Problème de dialogue
Bonjour tout le monde ! Je débute dans la création de modules et j'ai un problème au niveau d'un dialogue... D'abord je voudrais savoir à quoi correspondent les differents signes qui apparaissent dev ... |
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