La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La date/heure actuelle est 22/09/2024 14:35:56

5 résultats trouvés
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Sujet : Téléporter le Henchman et DestroyObject
diki666
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C'est bon j'ai trouvé pour téléporter le henchman ! En fait il manquait juste un ClearAllActions ! Voilà ce que ça donne :

[nwscript]void main()
{
object oPC = GetLastUsedBy() ;
object oHench = ...
Sujet : Téléporter le Henchman et DestroyObject
diki666
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Merci pour tes réponses, avc quelques petites retouches j'ai réussi pour la "résurrection" du hench par contre l'autre ne marche pas, je pense aussi que c'est if (GetHenchman(oPC) == oHench) qui pose ...
Sujet : Téléporter le Henchman et DestroyObject
diki666
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C'est bon pour le 3e script, j'ai trouvé en cherchant dans le forum. Par contre pour téléporter un henchman a sa mort en le ressuscitant et pour le téléporter en même temps que le joueur dans une même ...
Sujet : Téléporter le Henchman et DestroyObject
diki666
Réponses : 7
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Est-ce que personne ne sait comment faire ? Surprised ou plutôt est-ce que tout le monde s'en fout lol Embarassed pourtant j'ai essayé pas mal de trucs mais ça marche pas...
Sujet : Téléporter le Henchman et DestroyObject
diki666
Réponses : 7
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Bonjour, j'ai quelques questions sur la réalisation de scripts précis. Comment faire en sorte que :

-Lorsque le joueur active un mécanisme, il se téléporte à un autre endroit de la même zone (ça c' ...
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