La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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32 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Cout additionel | ||||||
bloodydemon
Réponses : 3
Vus : 1114 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 12/05/2005 14:11:40 Sujet : Cout additionel
oui lol ^^ mais je cherche a le faire via un script ^^ |
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Sujet : Cout additionel | ||||||
bloodydemon
Réponses : 3
Vus : 1114 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 09/05/2005 11:34:43 Sujet : Cout additionel
je chercheune commande qui permet de modifier le cout additionel d'un objet. Vous savez si il en existe une ? |
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Sujet : 3 questions... | ||||||
bloodydemon
Réponses : 11
Vus : 3122 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 01/05/2005 14:36:55 Sujet : 3 questions...
héhéhé ^^ |
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Sujet : Probleme de Stack | ||||||
bloodydemon
Réponses : 2
Vus : 921 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 01/05/2005 11:22:11 Sujet : Probleme de Stack
voila, je cherche une solution pour empiler plus de 50000 pieces d'or dans un coffre j'ai essayé de faire plusieurs piles de 50000 pieces mais quand il faut mettre 999 millions en piles de 50000 ... |
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Sujet : 3 questions... | ||||||
bloodydemon
Réponses : 11
Vus : 3122 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 01/05/2005 01:44:02 Sujet : 3 questions...
1. pour le livre : Tu met ca dans le OnPlayerAcquiertItem : [nwscript] void main () { object oItem = GetModuleItemAcquired(); object oPC = GetModuleItemAcquiredBy(); if (GetTag (oItem) == ... |
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Sujet : a | ||||||
bloodydemon
Réponses : 8
Vus : 1655 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 01/05/2005 01:27:02 Sujet : a
il crée puis ensuite il édite et supprime le contenu du message (testé) |
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Sujet : Comment savoir si un pj est dans une conversation | ||||||
bloodydemon
Réponses : 5
Vus : 920 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 30/04/2005 20:05:23 Sujet : Comment savoir si un pj est dans une conversation
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Sujet : PVP et xp? | ||||||
bloodydemon
Réponses : 10
Vus : 2069 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 30/04/2005 18:13:14 Sujet : PVP et xp?
Faut que tu t"amuse avec le OnPlayerDying |
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Sujet : Comment savoir si un pj est dans une conversation | ||||||
bloodydemon
Réponses : 5
Vus : 920 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 30/04/2005 17:05:10 Sujet : Comment savoir si un pj est dans une conversation
mais ca marche toujours pas (le dialogue est avec un pnj et pas objet, peut etre ca vient de là ?) |
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Sujet : Comment savoir si un pj est dans une conversation | ||||||
bloodydemon
Réponses : 5
Vus : 920 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 30/04/2005 17:01:06 Sujet : Comment savoir si un pj est dans une conversation
ah oui ! il y avait cette erreur j'avais pas vu, merci ! |
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Sujet : Comment savoir si un pj est dans une conversation | ||||||
bloodydemon
Réponses : 5
Vus : 920 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 30/04/2005 16:50:21 Sujet : Comment savoir si un pj est dans une conversation
Tout est dans le titre ^^ j'ai essayé : [nwscript] if (GetCurrentAction (oPC) = ACTION_DIALOGOBJECT)[/nwscript] Mais ca marche pas... Donc comment savoir si le le pj est actuelement ... |
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Sujet : Script multilingue | ||||||
bloodydemon
Réponses : 3
Vus : 1294 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 30/04/2005 12:59:26 Sujet : Script multilingue
merci |
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Sujet : Script multilingue | ||||||
bloodydemon
Réponses : 3
Vus : 1294 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 27/04/2005 12:38:31 Sujet : Script multilingue
Je recherche a trouver le script qui permet de parler de traduire ce qu'on dit dans une certaine langue ( a condition de parler sur le canal md) si on possede une certain objet (langues : elfique,nain ... |
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Sujet : panneau d'affichage | ||||||
bloodydemon
Réponses : 3
Vus : 899 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/04/2005 11:02:18 Sujet : panneau d'affichage
merci beaucoup |
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Sujet : panneau d'affichage | ||||||
bloodydemon
Réponses : 3
Vus : 899 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/04/2005 00:29:38 Sujet : panneau d'affichage
Je cherche de partout sur le net le script du panneau d'affichage (avec le scrible). Il parait qu'il est sur le vault mais je ne l'ai pas trouvé quelqu'un pourait me dire ou je pourais le ... |
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Sujet : Comment faire pour s'assoir sur un lit ? | ||||||
bloodydemon
Réponses : 31
Vus : 4221 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 07/03/2005 21:31:30 Sujet : Comment faire pour s'assoir sur un lit ?
ben j'ai fait exactement ce que tu as dit et ca marche pas .... |
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Sujet : Comment faire pour s'assoir sur un lit ? | ||||||
bloodydemon
Réponses : 31
Vus : 4221 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 07/03/2005 14:46:26 Sujet : Comment faire pour s'assoir sur un lit ?
svp |
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Sujet : Comment faire pour s'assoir sur un lit ? | ||||||
bloodydemon
Réponses : 31
Vus : 4221 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 06/03/2005 16:08:03 Sujet : Comment faire pour s'assoir sur un lit ?
moi je vole au dessus du lit. ceux qui y arrivent utilisent quelscript pour s'assoir ? (yen existe plusieur donc ca vien peut etre de la) |
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Sujet : Comment faire pour s'assoir sur un lit ? | ||||||
bloodydemon
Réponses : 31
Vus : 4221 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 06/03/2005 14:52:53 Sujet : Comment faire pour s'assoir sur un lit ?
et non chez moi ca ne marche toujours pas :s tu peux donner ton script pour assoir stp ? (parskil en existe plusieur, sa vient peut etre de la) |
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Sujet : Comment faire pour s'assoir sur un lit ? | ||||||
bloodydemon
Réponses : 31
Vus : 4221 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 06/03/2005 14:47:14 Sujet : Comment faire pour s'assoir sur un lit ?
peut etre que ca marche seulement avec certains lits... :s je vais réessayer |
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Sujet : Comment faire pour s'assoir sur un lit ? | ||||||
bloodydemon
Réponses : 31
Vus : 4221 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 06/03/2005 13:12:24 Sujet : Comment faire pour s'assoir sur un lit ?
moi j'ai HotU et SoU mais je pense pas que ca viene de là :s PS : Bloodydemon, encore désolé pour hier, j'étais vraiment très nerveux , bonne chance pour ton module ^^ j'espère que t'arriver ... |
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Sujet : Comment faire pour s'assoir sur un lit ? | ||||||
bloodydemon
Réponses : 31
Vus : 4221 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 06/03/2005 12:41:30 Sujet : Comment faire pour s'assoir sur un lit ?
toujours pareil .... http://membres.lycos.fr/bloodydemon/lit2.JPG |
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Sujet : Comment faire pour s'assoir sur un lit ? | ||||||
bloodydemon
Réponses : 31
Vus : 4221 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 06/03/2005 03:47:43 Sujet : Comment faire pour s'assoir sur un lit ?
et bien non ca ne marche pas, tu as un screen ? |
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Sujet : Comment faire pour s'assoir sur un lit ? | ||||||
bloodydemon
Réponses : 31
Vus : 4221 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 05/03/2005 23:30:08 Sujet : Comment faire pour s'assoir sur un lit ?
bah je pose mon invisible sur le lit, ensuite je le fais descendre a z= 0.00 et je met le script s'assoir. et ben le perso vole toujour au dessus du lit |
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Sujet : personnage ailé | ||||||
bloodydemon
Réponses : 28
Vus : 5197 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 05/03/2005 20:22:03 Sujet : personnage ailé
sympa ... |
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