La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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8 résultats trouvés
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Sujet : Probleme avec des If et Else If...
blackwinter
Réponses : 4
Vus : 1397

[nwscript]#include "X0_I0_SPELLS"

void main() {
if (GetIsPC(GetEnteringObject())) {
if (MySavingThrow(SAVING_THROW_REFLEX,GetEnteringObject(),6,SAVING_THROW_TYPE_TRAP,GetAreaOfEffectCreator ...
Sujet : Ouvrir des portes
blackwinter
Réponses : 11
Vus : 2234
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 16/12/2004 00:00:46 Sujet : Ouvrir des portes

A prioris, rien à voir avec le sujet du post initial (ou alors, j'ai mal lu).
Le PO voulais bien ouvrir les portes, non? Ah, oui, ton script les ouvre puis les referme. Le nom reste à mon avis mal ch ...
Sujet : Ouvrir des portes
blackwinter
Réponses : 11
Vus : 2234
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 15/12/2004 22:41:22 Sujet : Ouvrir des portes

Le script plus haut a ses limites Very Happy. Il faut rentrer à chaque fois une valeur pour une nouvelle porte au risque d'en oublier une.

Que dirais tu de celui là qui va boucler les différentes portes du ...
Sujet : Script de téléportation
blackwinter
Réponses : 20
Vus : 4205

Ah d'accord tu ne vois pas ce dont je parles Smile. En fait c'est simple quand je dis structurer cela veut dire que ce genre de prsentation n'est que peut efficasse si tu allonges les scripts sur les eve ...
Sujet : Script de téléportation
blackwinter
Réponses : 20
Vus : 4205

Comme ca. Mais il faudra remplacer les tags par ce que tu ne les donnes pas.

[nwscript]object oItem = GetItemActivated();
object PJ = GetItemActivator();
object leader = GetFactionLeader(PJ); ...
Sujet : Script de téléportation
blackwinter
Réponses : 20
Vus : 4205

Peut être que cela marchera mieux là

[nwscript]object oItem = GetItemActivated();
object oActivator = GetItemActivator();
object oWayJump = GetWaypointByTag("tag du waypoint de destination");
st ...
Sujet : des monstres qui n'apparaissent pas lors des rencontres
blackwinter
Réponses : 3
Vus : 970

Moi aussi j'ai des soucis avec les rencontres. C'est pas tout a fait le même bug mais c'est vraiment frustrant!
Exemple: je crée une rencontre avec 4 à 6 montres, je choisis deux types de montres ( q ...
Sujet : Réaliser un timer sur une quête....
blackwinter
Réponses : 1
Vus : 668

J'aimerais pouvoir appliquer un timer sur une quête (Pour éviter de voir cette quête faite sans arrêt) que je viens de réaliser.

Mais voila mes faibles connaissances ne me permettent pas de le fair ...
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