La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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24 résultats trouvés
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Sujet : mort comme dans WOW
ronin
Réponses : 17
Vus : 4514
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 17/09/2005 00:07:03 Sujet : mort comme dans WOW

sa existe, on l'a fait sur notre module ^^

juste que l'on ne retrouve pas le corp pour le recuperer, mais le reste est ce qui est decrit
(dsl j'ai jamais toucher a WOW)
Sujet : Passerelle entre deux modules
ronin
Réponses : 10
Vus : 3274

En parlant de " paserelle " entre 2 mods , quelqu'un connaitrait il une astuce pour que l'on puisse mettre 2 modules en ligne a partir d'un même ordi , et relier ces modules par une paserelle sachant ...
Sujet : Faire reagir en fonction des caracteres tapés
ronin
Réponses : 3
Vus : 1298

merci bien, j ai reussi a verifier par moi meme, et est aussi trouver sur le vault un systeme dynamic de livre , assez sympa.... de 2002, comme quoi, on inventera plus le fil a couper le beurre

mer ...
Sujet : Faire reagir en fonction des caracteres tapés
ronin
Réponses : 3
Vus : 1298

bien le bonjour a vous

je maitrise correctement le fait de faire creer des choses en fonctions de ce que dit un PJ, avec le listen pattern etc....

mais la j'ai une demande un peu plus speciale ( ...
Sujet : Respawn de coffre
ronin
Réponses : 1
Vus : 886
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 16/08/2005 19:58:39 Sujet : Respawn de coffre

recherche le silicountscout sur le vault
Sujet : changement de dénomination IG
ronin
Réponses : 2
Vus : 1008

je crois que tu as la possibilité de creer un objet a partir du rezref et en lui adjoiniant un nouveau tag

maintenant est ce que c'est possible de le faire sur un henchman et de lui modifier son no ...
Sujet : [Les Terres Maudites] à découvrir
ronin
Réponses : 6
Vus : 3650
Forum : Autres modules solo Posté le : 15/08/2005 14:53:55 Sujet : [Les Terres Maudites] à découvrir

surtout une modification de taille , et non des moindres : un systeme d'artisanat basé sur l'evolution des fabrication SAA (Systeme d'Artisanat par Amelioration);

A partir d'une arme, d'une cape d' ...
Sujet : [extension] A propos des extensions de NWN
_Oni_
Réponses : 5
Vus : 1884
Forum : Discussions Générales Posté le : 03/06/2005 10:18:21 Sujet : [extension] A propos des extensions de NWN

Peut-être, mais je crois pas qu'il s'agit simplement que de ça...
Je crois que c'est surtout Atari qui voulais pas être pris au piège de sa propos oppération (un jeu pas cher gratuit pour l'achat de ...
Sujet : [extension] A propos des extensions de NWN
_Oni_
Réponses : 5
Vus : 1884
Forum : Discussions Générales Posté le : 03/06/2005 09:28:14 Sujet : [extension] A propos des extensions de NWN

Donc il me reste plus qu'à espérer que sorte rapidement la deuxième extensions en pas chère Very Happy
(Atari l'a sûrement joué finement avec 2 jeux pas cher acheté, un troisième gratuit donc ils ont pas lac ...
Sujet : [extension] A propos des extensions de NWN
_Oni_
Réponses : 5
Vus : 1884
Forum : Discussions Générales Posté le : 02/06/2005 20:38:32 Sujet : [extension] A propos des extensions de NWN

Voilà je viens d'acheté il y a deux jours NeverWinter Nights (la version Best Of Atari à 15 €) et je me suis demandé s'il la première extension suffisait à accéder la plupart des parties sur le net ou ...
Sujet : description du SOC
ronin
Réponses : 3
Vus : 1224
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 20/04/2005 19:09:46 Sujet : description du SOC

Meuh non c'est pas horrible le soc ^^

par contre une chose a laquelle il faut faire attention : les noms en francais ne correspondent pas, vas voir en anglais (bizarre pour un systeme d'artisanat f ...
Sujet : [Les Terres Maudites] à découvrir
ronin
Réponses : 6
Vus : 3650
Forum : Autres modules solo Posté le : 16/10/2004 22:48:11 Sujet : [Les Terres Maudites] à découvrir

en plus on a bientot fini de configurer le soc ^^ , histoire de quelques jours
Sujet : Affichage des details d'un serveur
ronin
Réponses : 2
Vus : 1134
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 16/10/2004 22:45:27 Sujet : Affichage des details d'un serveur

bonjour, j ai actuellement mon serveur qui tourne en permanence, malheureusement , il m'est impossible de faire apparaitre les commentaires du module, lorsqu'on affiche les details dans le lancement d ...
Sujet : Probleme de commande SSH pour linux, serveur dedier debian
ronin
Réponses : 2
Vus : 1268

merci en fait j'utilise screen qui a mon avis fonctionne de la meme maniere, mais merci pour la reponse
Sujet : eclairer moi sur L'ats et NWNx?
ronin
Réponses : 32
Vus : 7733
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 04/10/2004 13:54:39 Sujet : eclairer moi sur L'ats et NWNx?

je pense qu on se connait

alors simple : la bdd te permet de faire une sauvegarde exterieure, autre que des billes de fronde et qui te permettent aussi via des script a faire , de recupérer des inf ...
Sujet : [Les Terres Maudites] à découvrir
ronin
Réponses : 6
Vus : 3650
Forum : Autres modules solo Posté le : 19/09/2004 20:15:10 Sujet : [Les Terres Maudites] à découvrir

Bien le bonjour a vous

Les Villages des soupir de Dorel et de Myrrhyn, lance une vaste campagne de recrutement, afin de pouvoir combattre leurs ennemis.

Vous serez amener a vous battre pour votr ...
Sujet : Probleme de commande SSH pour linux, serveur dedier debian
ronin
Réponses : 2
Vus : 1268

Bonjour, nous avons enfin notre serveur linux dans une baie et pour le lancer j'utilise putty,
malheureusement, le serveur ne tiend pas, lorsque je quite la console de putty

j'utilise cette comma ...
Sujet : Script d'hostilité
ronin
Réponses : 34
Vus : 9252
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 29/06/2004 10:45:35 Sujet : Script d'hostilité

Merci pour tout je pense que on va bien s'en sortir, de plus, je pense qu on basera l'hostilité sur les alignement donc gg , merci pour tout
Sujet : Script d'hostilité
ronin
Réponses : 34
Vus : 9252
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 28/06/2004 20:51:26 Sujet : Script d'hostilité

voila, afin de doter mon module d'un interet pvp supplementaire
je vous posterai le lien quand il sera en ligne, je souhaiterai doter celui ci d'un script d'hostiliter interfaction.... je suis un GOS ...
Sujet : Probleme avec le script anph_transition
ronin
Réponses : 11
Vus : 2705

salut merci encore mais sa marche tjs pas
j ai plusieur amis qui ont essayer mais c pareil
sao de GDR, pour ne citer que lui (y a que lui d abord^^)
enfin bon, si tu veux essayer sur notre modul je ...
Sujet : Probleme avec le script anph_transition
ronin
Réponses : 11
Vus : 2705

hihi
merci pour cette traduction des instructions qui sont marqué dessus
mais malheureusement j ai deja fait tout ce qu 'il fallais (et mes cartes sont toute en 16*16) les noms sont correctement mis ...
Sujet : Probleme avec le script anph_transition
ronin
Réponses : 11
Vus : 2705

effectivement c un trigger de zone donc comme tu me le demande je le met ici..
pour ceux qui connqissent c'est utiliser par saoman sur la Guerre des Races
voila

euh sa s appelle anph_transition ...
Sujet : Probleme avec le script anph_transition
ronin
Réponses : 11
Vus : 2705

merci mais sa ne change rien
le script fonctionne en transcrivant des coordonné de depart (x, y) pour que sa coresponde au point d arrivé de l autre zone (personnellement je pense que il dois y avoi ...
Sujet : Probleme avec le script anph_transition
ronin
Réponses : 11
Vus : 2705

voila nous sommes en train de monter notre module et , j utilise ce script de transition de zone.
petit pb :
lorsque je vais sur une zone de transition delimité au nord, la transition fonctionne ma ...
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