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119 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : [Résolu]Pb de localisation d'objet dans une zone | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 7
Vus : 1875 |
![]() merci Anthraxcite, je vais testé, en effet ça risque d'être moins lourd comme ça je pense... Viduc |
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Sujet : [Résolu]Pb de localisation d'objet dans une zone | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 7
Vus : 1875 |
![]() j'suis trop débille!!!!! en faite c'était beaucoup plus simple et en plus je le savais.... le premier script était bon suffisait de rajouter: [nwscript]void main() { object oNPC=GetFirstObject ... |
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Sujet : [Résolu]Pb de localisation d'objet dans une zone | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 7
Vus : 1875 |
![]() oui je vois bien le pb mais je le remplace par quoi? y'a pas de trux genre GetFirstObjectByTag donc comment je fais? Viduc |
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Sujet : [Résolu]Pb de localisation d'objet dans une zone | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 7
Vus : 1875 |
![]() en effet ça marche un peu mieu... mais il y en a toujours un ou deux qui reste en faction d'origine et qui se font tapper dessus par les autres lol... j'ai fait ça comme script: [nwscript]void m ... |
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Sujet : [Résolu]Pb de localisation d'objet dans une zone | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 7
Vus : 1875 |
![]() Salut à tous... voilà il se passe un truc bizzard. Je suis en train de faire une zone qui est constituée d'une rue principale qui la traverse, et de chaque côté une Armée de Smith (l'agent de Matrix o ... |
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Sujet : Entraineur, ne me fais pas de mal ! | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 4
Vus : 1634 |
![]() salut, je pense qu'il faut que tu le gère avec une faction particulière.... Viduc |
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Sujet : Portail Distrant | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 6
Vus : 1405 |
![]() Ha oki je vois ce que tu veux dire... j'avais penser à ça au début, mais en faite dans le livre sur lequel est basé le mod la gestion des portails distrant se fait de cette manière, c'est pour ça que ... |
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Sujet : Portail Distrant | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 6
Vus : 1405 |
![]() heu comment ça? je pige pas j'ai fait avec un objet non???? Viduc |
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Sujet : Portail Distrant | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 6
Vus : 1405 |
![]() harrff j'avais pas fait gaffe lol.... j'ai directement viré les hacks en question.... http://rapidshare.de/files/28083319/Distrant.mod.html Viduc |
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Sujet : Portail Distrant | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 6
Vus : 1405 |
![]() Salut, aucune demande mais je vous fait part d'une utilisation/adaptation du script de la boule de cristal... pour mon mod on va certainement implanter un système de portail distrant, qui sera gérer à ... |
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Sujet : [resolu] Objets de MD qu'il garde à chaque connexion | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 16
Vus : 2950 |
![]() essaie ça alors pour voir.... (j'ai pas tester...) [nwscript]void main() { // Declarations object oItem; // Definir oItem en objet object oPC = GetEnteringObject(); // On defini le joueur in ... |
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Sujet : script pour transformer le PJ en rakshasa dés qu'il commence | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 13
Vus : 3370 |
![]() Voilà le script transformé pour le sexe: [nwscript]void main() { object oPC=GetEnteringObject(); int iSexe=GetGender(oPC); object peau_rak = GetObjectByTag("vp_peau"); AssignCommand(oPC, Act ... |
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Sujet : [resolu] Objets de MD qu'il garde à chaque connexion | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 16
Vus : 2950 |
![]() En soit je vois pas pourquoi il détruit tes objets mais essaie ça: [nwscript]void main() { // Declarations object oItem; // Definir oItem en objet object oPC = GetEnteringObject(); // On defini ... |
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Sujet : script pour transformer le PJ en rakshasa dés qu'il commence | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 13
Vus : 3370 |
![]() heuuuu... j'ai pas tout pigé ta demande là^^.... pour les sexes pas de pb, mais le reste j'ai rien comprit^^..... donc si tu peux expliciter ![]() Viduc |
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Sujet : script pour transformer le PJ en rakshasa dés qu'il commence | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 13
Vus : 3370 |
![]() tout à fait!!!! ![]() ![]() Viduc |
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Sujet : script pour transformer le PJ en rakshasa dés qu'il commence | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 13
Vus : 3370 |
![]() Bon j'espère que tu es une blonde pulpeuse lol!!!! Voici le test en question ça a été rapide j'ai fait comme le proposait Aladar, ça marche, tu n'auras plus qu'à modifier la peau (j'ai juste mit un ... |
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Sujet : [RESOLU] pnj prend tout les objet pour quete | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 4
Vus : 1256 |
![]() de rien:grin: ![]() Viduc |
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Sujet : [RESOLU] pnj prend tout les objet pour quete | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 4
Vus : 1256 |
![]() Il faut que tu fasses une boucle de recherche.... [nwscript]void main() { // Donner de l'or à la personne qui parle GiveGoldToCreature(GetPCSpeaker(), 250); // Donner des PX à la pers ... |
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Sujet : Objets maudits | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 5
Vus : 1261 |
![]() bah tu fais comme a dit Metz... tu coches "ne peut être laché"... pour le script il faudra le mettre dans les propriétés du module je pense, genre sur le "onplayerequipitem".... ça devrait marcher... ... |
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Sujet : Problème d'importation (sac cadavre) | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 3
Vus : 1138 |
![]() J'ai pas tout regardé, mais ouvre les propriétés du module, puis évènement, tu verras les scripts qui sont à placer... il faudra que tu les compiles avec ceux existant sur ton mod (si y'en a..), et y' ... |
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Sujet : [Résolu] Clefs de chambre d'auberge en multijoueur. | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 15
Vus : 4342 |
![]() Bah là c'est toujours le même problème... en gros je pense (après de nombreuses réflexions à se sujet) qu'il y a deux options à ce pb... posséder un base donnée ou pas... en effet, un module en multi ... |
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Sujet : [résolu !] Respiration aquatique avec casque | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 54
Vus : 10909 |
![]() Désolé gros bug informatique en ce moment chez moi (pb de réseau...), en tout cas je pense que Sith à la solution, par contre je n'ai pas le lien de tes scripts (spoiler) c'est normal ou j'ai un bug e ... |
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Sujet : [probleme] script de persistance et meteo | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 10
Vus : 1812 |
![]() Oui je vois en gros ce que tu veux... mais là perso je vais pas pouvoir t'aider... en faite je ne maîtrise pas dutout les bases de données.... ceci dit je pense que pour ton idée il te faut au moins ... |
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Sujet : [probleme] script de persistance et meteo | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 10
Vus : 1812 |
![]() Bah en faite à y regarder de plus près je vois pas trop ce que tu souhaites optenir...^^ par ex ton void main là (enfin pour ce que j'y connais de ces fonctions...), appel la date du module (avec l ... |
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Sujet : [résolu !] Respiration aquatique avec casque | ||||||
Viduc de Papironda
Réponses : 54
Vus : 10909 |
![]() je pense qu'il y a moyen de régler ça aussi.. je vois ça d'ici ce soir pas de pb^^ Viduc |
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