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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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22 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Transition de zone à zone | ||||||
Turk182
Réponses : 14
Vus : 9676 |
Il s'agit du même module....je pense que je vais tous virer et recommencer de zero... merci quand même... |
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Sujet : Transition de zone à zone | ||||||
Turk182
Réponses : 14
Vus : 9676 |
Alors oui ma zone a bien été calculée et j'ai le même probleme, mon perso disparait et je dirige un fantome invisible... |
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Sujet : Transition de zone à zone | ||||||
Turk182
Réponses : 14
Vus : 9676 |
Super desolé j'avais pas vu le @Turk182! !! Effectivement cela doit etre le probleme ... ce soir je teste....encore merci et desolé pour le rappel... ![]() |
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Sujet : Transition de zone à zone | ||||||
Turk182
Réponses : 14
Vus : 9676 |
Personne pour m'aider ¿? ![]() |
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Sujet : Transition de zone à zone | ||||||
Turk182
Réponses : 14
Vus : 9676 |
Salut, Je fais exactement se qui est dit plus haut, mais mon personnage disparrait sans que la transition se fasse, c'est à dire qu'apres avoir cliqué sur la zone de transition, mon PJ devient invi ... |
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Sujet : Probleme de dialogue | ||||||
Turk182
Réponses : 6
Vus : 4922 |
Excellent !!!! merci, je pensais qu'il fallait que le joueur clique sur "continue" pour poursuivre la conversation. Super merci pour votre aide !!! |
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Sujet : Probleme de dialogue | ||||||
Turk182
Réponses : 6
Vus : 4922 |
Voila c'est exactement ce que je cherchais à faire, mais sans le "continuer" du PJ...comme dans la campagne de NWN2 quand il font un long monologue...les ecran change et c'est la même personne qui par ... |
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Sujet : Probleme de dialogue | ||||||
Turk182
Réponses : 6
Vus : 4922 |
Eh bien tu refais add sur le nais le END DIALOG c'est justement la deuxième phrase : [color=$A][PNJ]premiere phrase[/color] -[color=$A][END DIALOG] Deuxième phrase[/color] ' '--[col ... |
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Sujet : Probleme de dialogue | ||||||
Turk182
Réponses : 6
Vus : 4922 |
Salut, c'est encore moi et mes dialogue, voila mon nouveau probleme, j'ai une phrase super longue et je voudrais que le personnage à qui je parle me la dise en deux partie, seulement voila, lorsque ... |
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Sujet : Faire ses propres voix | ||||||
Turk182
Réponses : 5
Vus : 4761 |
Je n'ai pas trop d'experience avec les hacks...mais bon je chercherais un peu plus d'information sur ce sujet... Encore merci.... |
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Sujet : Faire ses propres voix | ||||||
Turk182
Réponses : 5
Vus : 4761 |
Merci pour votre aide, j'essairai ca. Il me semble avoir lu sur le forum de Bioware qu'il faut mettre les Wav dans le dossier : override...je testerais et vous le confirmerais. Encore merci. |
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Sujet : Mettre de l'or dans un coffre | ||||||
Turk182
Réponses : 5
Vus : 4407 |
![]() Ok,, merci pour votre aide, je regarderais ca ce soir, mais il me semble que j'avais deja regardé dans la partie "divers" et je n'ai pas trouvé les pièces d'or, mais peut être que j'ai mal regardé.... ... |
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Sujet : Mettre de l'or dans un coffre | ||||||
Turk182
Réponses : 5
Vus : 4407 |
![]() Salut, Apres 3 ans d'absence sur NWN1, j'ai decider de faire un petit module avec mon fils, fan de JDR...le problème c'est que je ne me rapelle plus comment l'on fait pour mettre de l'or dans l'inv ... |
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Sujet : Faire ses propres voix | ||||||
Turk182
Réponses : 5
Vus : 4761 |
Salut, Comment faire pour importer ses propres voix dans les conversations de l'editeur ¿? Quel format audio dois-je employer ¿? Merci de votre aide |
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Sujet : [Resolu] Probleme d'objet non indentifié | ||||||
Turk182
Réponses : 14
Vus : 3955 |
![]() He bien bravo !! effectivement ca a marché, je lui ai mis une propriété d'augmentation de CA+9 et du coup ca marche donc mon script qui permet d'identifier l'objet seulement si l'on est un Elfe foncti ... |
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Sujet : [Resolu] Probleme d'objet non indentifié | ||||||
Turk182
Réponses : 14
Vus : 3955 |
![]() Comment tu sais que je suis espagnol ¿? t'as fait un test de Savoir ![]() |
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Sujet : [Resolu] Probleme d'objet non indentifié | ||||||
Turk182
Réponses : 14
Vus : 3955 |
![]() Ah d'accord...je vais essayer ca ce soir et je te dis...merci pour ton aide... |
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Sujet : [Resolu] Probleme d'objet non indentifié | ||||||
Turk182
Réponses : 14
Vus : 3955 |
![]() C'est pour ça que je te dis qu'il faut que tu colles des propriétés inutiles à ton livre, si tu lui mets une réduction du poids, le niveau de difficulté pour identifier l'objet va augmenter, etc ... ... |
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Sujet : [Resolu] Probleme d'objet non indentifié | ||||||
Turk182
Réponses : 14
Vus : 3955 |
![]() C'est bien ce qu'il me semblait, mais ce qui est bizarre c'est que si je met ala place une amulette +4 elle restera non identifiée donc c'est qu'il doit y avoir un moyen de fixer la difficulté...mais ... |
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Sujet : [Resolu] Probleme d'objet non indentifié | ||||||
Turk182
Réponses : 14
Vus : 3955 |
![]() C'est l'inverse qu'il veut justement. Pour augmenter la difficulté d'un test de savoir, il n'y a qu'une méthode : lui conférer des propriétés. Libre à toi d'en créer une qui augmente la difficul ... |
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Sujet : [Resolu] Probleme d'objet non indentifié | ||||||
Turk182
Réponses : 14
Vus : 3955 |
![]() Petit UP... Personne pour m'aider ¿? |
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Sujet : [Resolu] Probleme d'objet non indentifié | ||||||
Turk182
Réponses : 14
Vus : 3955 |
![]() Salut, mon problème est que j'ai cree un livre que j'ai mis non identifié mais voila, a chaque fois que mon PNJ le prend dans son inventiaire il me fait un test de Savoir qu'il reussit à chaque cou ... |
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