La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
FAQ
Rechercher
Liste des Membres
Groupes d'utilisateurs
S'enregistrer Se connecter pour vérifier ses messages privés Connexion
S'enregistrer Se connecter pour vérifier ses messages privés Connexion
La date/heure actuelle est 22/09/2024 16:18:06
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 1
7 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Sujet : Pas de repos sans nourriture | ||||||
Troubadour
Réponses : 2
Vus : 1010 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 29/09/2004 14:11:33 Sujet : Pas de repos sans nourriture
Le métier rentre, ouais !! Voilà un script pour instaurer une nouvelle condition de repos dans un module : sans un item particulier le PJ ne peut pas se reposer. Créez un item non stackable po ... |
|||||
Sujet : un item facilite la destruction d'un placeable | ||||||
Troubadour
Réponses : 0
Vus : 523 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/09/2004 16:20:57 Sujet : un item facilite la destruction d'un placeable
Je vous file ce script qui facilite la destruction d'un placeable "utilisable" lorsque un item particulier et équipé et utilisé par un PJ pour attaquer ce placeable. la mise ne place de ce contenu ... |
|||||
Sujet : Les troubadours... | ||||||
Troubadour
Réponses : 2
Vus : 867 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/09/2004 16:08:49 Sujet : Les troubadours...
Je souhaite faire de même dans mon module justement, mais n'ai pas encore planché dessus. Que se passe-t-il lorsque plusieurs protagonistes demandent un titre en même temps ? Peut-être que la musi ... |
|||||
Sujet : Vérifier la présence de plusieurs items | ||||||
Troubadour
Réponses : 8
Vus : 1289 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 19/09/2004 10:29:04 Sujet : Vérifier la présence de plusieurs items
Effectivement j'aurais dû inverser le TRUE et le FALSE pour rester dans ma logique narrative... Mais dans le cas présent, ce que le script devrait faire c'est renvoyer à la réplique SUIVANTE ou à une ... |
|||||
Sujet : Vérifier la présence de plusieurs items | ||||||
Troubadour
Réponses : 8
Vus : 1289 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 18/09/2004 17:34:52 Sujet : Vérifier la présence de plusieurs items
EDIT DE MON POST Voilà j'ai pris quelques instants pour bricoler un peu ce script; j'ai utilisé certaines de vos idées et j'ai trafiqué pour le reste... Et test effectué ça ne fonctionne PAS... ... |
|||||
Sujet : Vérifier la présence de plusieurs items | ||||||
Troubadour
Réponses : 8
Vus : 1289 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 17/09/2004 19:38:09 Sujet : Vérifier la présence de plusieurs items
Merci pour vos réponses, et rapides en plus ! Je vais tester ça et je vous donne des nouvelles. Grosraoul ton script me sera utile plus tard lorsque j'utiliserai les gemmes stackables dans ... |
|||||
Sujet : Vérifier la présence de plusieurs items | ||||||
Troubadour
Réponses : 8
Vus : 1289 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 17/09/2004 17:51:26 Sujet : Vérifier la présence de plusieurs items
salut les aminches. ca fait quelques temps que je parcoure ces forums et que j'utilise dans mon module perso les cripts des uns et des autres... Quel chouette concept, décidément, et je vous félicite ... |
|||||
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure |
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 1