La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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17 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : [Recherche] Hebergeur | ||||||
Tau.666
Réponses : 1
Vus : 863 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 07/06/2004 19:26:44 Sujet : [Recherche] Hebergeur
Salut !!!!! Alors voila je cherche un hebergeur gratuit et rapidement... La periode sera du plus tot possible a fin juillet maximum donc si une personne est ok voila mon mail et msn en même temps ... |
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Sujet : [Module RP] Disque-Monde | ||||||
Tau.666
Réponses : 0
Vus : 823 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 25/02/2004 12:50:44 Sujet : [Module RP] Disque-Monde
Présentation du monde : Le Disque-Monde, qu'est ce que c'est ? A l'origine c'est un livre héroic-fnatasy de Terry Pratchett. Grâce au travail acharné de toute l'équipe, c'est devenu un module role-pl ... |
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Sujet : [Help] Scripte de mort | ||||||
Tau.666
Réponses : 5
Vus : 1158 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 29/11/2003 23:49:44 Sujet : [Help] Scripte de mort
alors voila le scripte du moment de la mort ou un cadavre ce crer avec l equipement du perso (le cadavre se ferme) mon problem c est qu une erruer dans un scripte bcp trop complique pour moi bloque la ... |
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Sujet : [Help] Scripte de mort | ||||||
Tau.666
Réponses : 5
Vus : 1158 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 29/11/2003 23:21:05 Sujet : [Help] Scripte de mort
Bon a 1er vue j ai trouve c etait un repere qui été mauvaise mais ca va aller mieu la ^^. |
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Sujet : [Help] Scripte de mort | ||||||
Tau.666
Réponses : 5
Vus : 1158 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 29/11/2003 19:32:15 Sujet : [Help] Scripte de mort
Oups je sais pas ce que j ai fait pour le mettre en double je vais le sup.... |
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Sujet : [Help] Scripte de mort | ||||||
Tau.666
Réponses : 5
Vus : 1158 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 29/11/2003 18:51:29 Sujet : [Help] Scripte de mort
Salut!!! Alors voila j ai un problem avec le scripte de mort de mon module ce qui se passe c est que : Apres le dialogue avec la mort le PJ ce deplace vers un objet et (normalement) Il est telepo ... |
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Sujet : Disque-Monde | ||||||
Tau.666
Réponses : 2
Vus : 1381 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 26/11/2003 21:42:17 Sujet : Disque-Monde
Bon ca avence tjr et voila le site de la team (il est en construction mais il y a deja un forum actif http://membres.lycos.fr/ddisquemonde/ |
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Sujet : Disque-Monde | ||||||
Tau.666
Réponses : 2
Vus : 1381 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 25/11/2003 17:28:39 Sujet : Disque-Monde
Salut a tous!!! Donc voila je fait ce post pour vous informer que le Module base sur Le Disque-Monde est enfin en ligne donc vous pouvez venir nous dire bonjour. Sur un plan un peu plus techniqu ... |
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Sujet : Demande d'aide pour la création d'un module (Disque-Monde) | ||||||
Tau.666
Réponses : 19
Vus : 5733 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 14/07/2003 16:45:53 Sujet : Demande d'aide pour la création d'un module (Disque-Monde)
Non en fait dans le livre tu peus comparer le vole a un VRAIS metier |
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Sujet : Demande d'aide pour la création d'un module (Disque-Monde) | ||||||
Tau.666
Réponses : 19
Vus : 5733 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 14/07/2003 13:51:29 Sujet : Demande d'aide pour la création d'un module (Disque-Monde)
SALUT Alors voila ca avence tres vite on et bientot a 60zones bien remplie Mais on cherche toujour de l aide donc venez. |
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Sujet : Teleporter apres un dialogue | ||||||
Tau.666
Réponses : 15
Vus : 3542 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 04/07/2003 10:29:38 Sujet : Teleporter apres un dialogue
Merci!!!!!!!!!!! |
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Sujet : Teleporter apres un dialogue | ||||||
Tau.666
Réponses : 15
Vus : 3542 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 04/07/2003 09:51:55 Sujet : Teleporter apres un dialogue
Salut!!!! Alors je cherche un scripte tres tres simple mais comme je ne sais pas scripter ben j ai du mal.... alors ce que je cherche c est un scripte pour teleporter un joueur au po ... |
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Sujet : Demande d'aide pour la création d'un module (Disque-Monde) | ||||||
Tau.666
Réponses : 19
Vus : 5733 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 01/07/2003 20:20:58 Sujet : ...
Je cherche toujour de l'aide pour info on est deja pas mal dans la team Mais j'ai toujour besoin d aide alors motivez vous!!!!! |
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Sujet : Problème de level des objets | ||||||
Tau.666
Réponses : 18
Vus : 6333 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 28/06/2003 09:13:28 Sujet : ...
Salut ^^ A mon avis comme c est le prix de l objet qui fait que c est pour niv 2 ou niv20 et bien il faut trouver truc pour baisser le prix de l objet |
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Sujet : Demande d'aide pour la création d'un module (Disque-Monde) | ||||||
Tau.666
Réponses : 19
Vus : 5733 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 28/06/2003 08:58:34 Sujet : Demande d'aide pour la création d'un module (Disque-Monde)
mefie toi des zones trop grandes, une ville trop grande c'est chiant, pense au caractere fonctionnel d'une zone, une ville de 10 quartiers en 32*32 vides, c moin bien qu'un village en 8*8 avec une aub ... |
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Sujet : Demande d'aide pour la création d'un module (Disque-Monde) | ||||||
Tau.666
Réponses : 19
Vus : 5733 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 25/06/2003 12:20:44 Sujet : Salut!!!
Salut (Peut-être preciser ce que c'est comme module ?? Un futur monde persistant ?) Alors oui cela sera un monde persistant qui normalement même fini evolura avec des nouvelles zones no ... |
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Sujet : Demande d'aide pour la création d'un module (Disque-Monde) | ||||||
Tau.666
Réponses : 19
Vus : 5733 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 25/06/2003 11:16:30 Sujet : Demande d'aide pour la création d'un module (Disque-Monde)
Salut a tous!!!!! Mon équipe et moi cherchons de l aide alors ben répondez moi si vous voulez (on a déjà pas mal de zone de fabriqué plus de 30 et je pense que la bêta sera sur le ne ... |
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