La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
La date/heure actuelle est 23/11/2024 13:21:04

Aller à la page 1, 2, 3  Suivante
69 résultats trouvés
Auteur Message
Sujet : Du vrai RP ?
Silverwave
Réponses : 7
Vus : 2151
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 16/02/2004 07:34:37 Sujet : Du vrai RP ?

Adalence aussi Razz

(bon je sais, ça fait 4 messages que je post pour faire dla "pub" pour mon serveur en moins de 15 minutes mais...bon... faut bien que le monde le sache qu'il existe!)

C'est 98% ...
Sujet : Guilde RolePlay cherche joueurs motivés
Silverwave
Réponses : 2
Vus : 1292
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 16/02/2004 07:31:46 Sujet : Guilde RolePlay cherche joueurs motivés

Vous jouez uniquement sur ce serveur?

Pcq moi j't'en train de monter un serveur et il est hypermégafragilipatentechose cool Razz
Sujet : J'voudrais un compagnon d'arme...
Silverwave
Réponses : 9
Vus : 2891
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 16/02/2004 07:30:35 Sujet : J'voudrais un compagnon d'arme...

En tout cas, moi j'host un serveur québécois 98% roleplay (le 2% c'est la baston quand même Smile ).

C'est foutrement cool, je le sais pcq c'est moi qui l'a créé et qui DM dedant Razz
(j'suis quand mêm ...
Sujet : Joueurs RP recherchés - Serveur Québécois 98% RP
Silverwave
Réponses : 0
Vus : 810

Salut,

J'ai ouvert un serveur semi-persistant (persistant mais il ne sera pas tjr en ligne) qui utilise le HRC (Hardcore Ruleset) du nom d'Adalence (cherchez pas, j'le cache, vous le verrez pas en ...
Sujet : AnimActionSitInChair
Silverwave
Réponses : 9
Vus : 1601

Oui mais justement la question c'est : Comment faire marche la fonction : AnimActionSitInChair Embarassed .
Sujet : Se débarasser d'une clé en sortant d'une zone
Silverwave
Réponses : 2
Vus : 770

Voilà, comme j'ai poser beaucoup de questions ici, j'aimerais payer ma "dette" en vous partageant un petit script que j'ai confectionner. À la base, j'ai trouver sur Vault et d'autres sites HCR un scr ...
Sujet : AnimActionSitInChair
Silverwave
Réponses : 9
Vus : 1601

Ouais ça je sais, c'est exactement ce qu'il y a d'écrit dans mon script ci-dessus...
ça ne fonctionne pas comme je l'ai déjà dit.
Sujet : Besoin d aide plz sur Script de respawn de creature...
Silverwave
Réponses : 8
Vus : 2482

Je suis certain que personne ne te répond à cause de ton orthographe. D'ailleurs, je me suis découragé de te lire après 2 phrases pcq c'est incompréhensible.

D'ailleurs chui prêt à dire que t'es qu ...
Sujet : Empêcher les joueurs de parler à un pnj
Silverwave
Réponses : 8
Vus : 1613

Hé ben ça marche à merveille ! Smile

Merci !
Sujet : AnimActionSitInChair
Silverwave
Réponses : 9
Vus : 1601

Zut, donc personne sait comment sa marche?
Sujet : Empêcher les joueurs de parler à un pnj
Silverwave
Réponses : 8
Vus : 1613

nah, le pnj ne dis rien mais il se retourne vers le joueur qui lui a parler.
Sujet : AnimActionSitInChair
Silverwave
Réponses : 9
Vus : 1601

En fait c'est super pcq sa permet de faire asseoir une créature à l'inétrieur d'une distance que tu peux définir sur un objet (ici une chaise ou un tabouret) qui porte le tag de NW_SEAT. Ce qui est su ...
Sujet : AnimActionSitInChair
Silverwave
Réponses : 9
Vus : 1601

Salut,

ya quelqu'un qui peut me dire comment on utilise cette satanée fonction?!
J'ai tout essayer : PlayAnimation, ActionPlayAnimation, je l'ai essayer tout seule, ActionCommand rien ne semble y ...
Sujet : Empêcher les joueurs de parler à un pnj
Silverwave
Réponses : 8
Vus : 1613

Y a-t-il une façon de faire en sorte qu'un pnj ne puisse être dérangé. Je veux dire par là que les joueurs ne puissent pas lui parler et que même s'ils lui parle, le pnj ne se retournera pas vers le p ...
Sujet : Deux questions...
Silverwave
Réponses : 10
Vus : 2177
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 31/01/2004 21:36:23 Sujet : Deux questions...

Si tu as un router, c'est définitif que oui.

Le truc c'est de configurer le router afin que l'ordinateur qui sert de serveur (le host) aille ce qu'on appel le DMZ. En ayant le dmz, quiconque sur in ...
Sujet : PNJ lançant un sort au PJ
Silverwave
Réponses : 6
Vus : 1773

Bien, normalement si tu met la valeur bCHEAT = TRUE dans les intrants de la fonction, le programme est supposé outrepasser le fait que le personnage connaisse ou non le sort.
Sujet : Effect visuel - eau
Silverwave
Réponses : 1
Vus : 831
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 28/01/2004 03:27:26 Sujet : Effect visuel - eau

Salut,

désolé, je post souvent des questions ces temps-ci mais je suis dans la création d'un gros mod et bon, je veux que sa soit bien, héhé.

Bon le problème.

Je désire que deux enfants joue ...
Sujet : PNJ lançant un sort au PJ
Silverwave
Réponses : 6
Vus : 1773

Oui, ça c'est très bien quand tu veux que le PJ guérisse de tous ses status et de toutes ses blessures ainsi que tous ses alliés... mais quand tu ne veux PAS que ça se produise... dans mon cas je ne v ...
Sujet : PNJ lançant un sort au PJ
Silverwave
Réponses : 6
Vus : 1773

Salut,

voilà, c'est relativement simple : Un pnj (un prêtre) doit lancer un sort sur un PJ lorsque celui-ci le paye. C'est simple... mais pourquoi ça ne marche pas?

J'ai mis mon script dans une ...
Sujet : Encore un probleme
Silverwave
Réponses : 2
Vus : 780
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 27/01/2004 23:03:49 Sujet : Encore un probleme

Pour ce qui est de retouner à un point de garde, oui.

Tu n'as qu'à poser un Waypoint de type POST par terre et de suivre les indications de ce post (écrit dans la section Commentaires) :

This wa ...
Sujet : OnHeartBeat de plus de 6 secondes?
Silverwave
Réponses : 4
Vus : 1404

Évidemment, la réponde était simple ! Et ça marche très bien.
Merci pour le tuyau Smile
Sujet : OnHeartBeat de plus de 6 secondes?
Silverwave
Réponses : 4
Vus : 1404

Normalement un OnHearBeat déclenche les commandes dans ce script à tous les 6 secondes... mais si je veux que le heartbeat ne soit délenché qu'à tous les 30 secondes, par exemple, que dois-je faire?
...
Sujet : PNJ qui s'assied par terre indefiniment
Silverwave
Réponses : 1
Vus : 691

Salut,

j'aimerais savoir comment je fais un script qui permet à un pnj de s'asseoir par terre de façon illimité. Je sais par contre qu'il se relèvera si un PJ lui parle, ça c'est pas un problème, j ...
Sujet : OOOOOppppppsssss !
Silverwave
Réponses : 0
Vus : 691
Forum : Problèmes Techniques Posté le : 26/01/2004 23:32:38 Sujet : OOOOOppppppsssss !

Merde!

J'ai modifier un script et j'ai sauvegarder sous le nom original du script... donc j'ai modifier le fonctionner entier du jeu Confused .

Ya pas quelqu'un qui pourrait m'envoyer le scrip [color ...
Sujet : Undefined identifier - Walkwaypoints ?!
Silverwave
Réponses : 1
Vus : 763

Er... Je crois pas que sa soit normal mais je n'ai fait que mettre la commande WalkWayPoints(); sur un NPC et le compilateur me donne l'erreur suivante :

[nwscript]2004-01-23 13:16:42: Error. 'walk ...
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure 
Aller à la page 1, 2, 3  Suivante

Sauter vers:
FAQ | Rechercher | Liste des Membres | Groupes d'utilisateurs | S'enregistrer | Profil | Se connecter pour vérifier ses messages privés | Connexion
Powered by phpBB 2.* [m] © 2001, 2002 phpBB Group
Theme rewritten in beautiful XHTML code by Baldurien.
Thème "La Bibliothèque de Neverwinter" crée par Kruger
Traduction par : phpBB-fr.com
Page generated in 161.261ms