La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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8 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Hak "Confrontation" | ||||||
Silk
Réponses : 2
Vus : 1145 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 04/10/2004 18:39:06 Sujet : Hak "Confrontation"
Ouaaaah, ca c'est de l'idée !! Je suis moi meme joueur de Conf', et j'avoue que ca rendrait !! Meme si tu vas avoir du mal a rendre quelques races si tu les faits toutes jouables... Pour les Wolfen, ... |
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Sujet : Module en developpement : Laelith. | ||||||
Silk
Réponses : 6
Vus : 2648 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 04/10/2004 18:27:59 Sujet : Module en developpement : Laelith.
Je me permets de remonter le post pour donner quelques nouvelles... On est donc a présent 2, le CEP est integré plus le hak Alleys...De nouvelles textures sont en train d'etre ajoutées....J'en suis ... |
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Sujet : Module en developpement : Laelith. | ||||||
Silk
Réponses : 6
Vus : 2648 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 22/09/2004 17:44:14 Sujet : Module en developpement : Laelith.
Actuellement, j'ai mappé le Quai des Contrebandiers, un intérieur, fait une quète (une petite), et je commence une troisième zone... C'est quand meme vachement long J'ai toujours besoin d'ai ... |
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Sujet : Module en developpement : Laelith. | ||||||
Silk
Réponses : 6
Vus : 2648 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 12/09/2004 00:24:59 Sujet : Module en developpement : Laelith.
Ce scenar ne serait il pas aussi inconnu que je le pensais ?? Enfin, a part des dessins (certe très joli...de toi ?), je cherche plutot de l'aide Et pour avoir deja joué a tes mods, Longbow, je sa ... |
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Sujet : Module en developpement : Laelith. | ||||||
Silk
Réponses : 6
Vus : 2648 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 11/09/2004 22:11:58 Sujet : Module en developpement : Laelith.
Bonjour a tous, J'ai le projet de faire un module basé sur Laelith, une ville assez grande et entièrement originale, imaginée par une trentaine de membres de Casus Belli, magazine de jeux de role. ... |
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Sujet : Orcs 2 - Retour à Al-Dha | ||||||
Silk
Réponses : 10
Vus : 2252 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 14/12/2003 20:51:01 Sujet : Orcs 2 - Retour à Al-Dha
Mouais...vu que la pluparts des mods vont se faire avec SoU, ainsi que les mods persistants, je pense que je vais le commander au père noel Akkei : Pense-tu faire un "3" ? (Je dit ca sans connait ... |
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Sujet : Planescape : Les marionnettes | ||||||
Silk
Réponses : 124
Vus : 72259 |
Forum : Autres modules solo
Posté le : 14/12/2003 13:31:31 Sujet : Planescape : Les marionnettes
Léviathan, help ! Je viens d'installer ton mod, j'ai crée un perso, je joue 2 min, je sauvegarde...et la le jeu plante. Je relance, j'essaye de charger, et ca plante. J'ai essayé encore 3 ou 4 de cha ... |
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Sujet : Orcs 2 - Retour à Al-Dha | ||||||
Silk
Réponses : 10
Vus : 2252 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 14/12/2003 12:09:11 Sujet : Orcs 2 - Retour à Al-Dha
Bravo Akkei pour Orcs 1, vraiment bien, avec une histoire originale et beaucoup de quetes. J'ai une ptite question : SoU est il obligatoire pour Orcs 2 ? Si, oui, ben...dommage Merci, Silk |
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