La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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13 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : [Résolu] [Classes] Limiter l'accès à une classe | ||||||
Shamrodia
Réponses : 13
Vus : 2489 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 13/05/2006 07:17:19 Sujet : [Résolu] [Classes] Limiter l'accès à une classe
avec els variable sur joueur plus haut Ah, donc ce sont des variables propres à chaque joueur Merci pour l'info ! |
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Sujet : [Résolu] [Classes] Limiter l'accès à une classe | ||||||
Shamrodia
Réponses : 13
Vus : 2489 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 11/05/2006 21:30:54 Sujet : [Résolu] [Classes] Limiter l'accès à une classe
Merci pour vos différentes réponses Je ne savais pas du tout pour les 2DA dans l'override... Oui c'est sale, mais miam Chaque classes a une variable qui lui correspont, selon si tu lui met à ... |
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Sujet : [Résolu] [Classes] Limiter l'accès à une classe | ||||||
Shamrodia
Réponses : 13
Vus : 2489 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 11/05/2006 19:48:48 Sujet : [Résolu] [Classes] Limiter l'accès à une classe
Oui je suis désolée, le titre ne colle pas avec mon explication. Je parlais de "limiter" car je pensais permettre ensuite ces classes "restreintes" si le personnages possède un objet particulier (d ... |
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Sujet : [Résolu] [Classes] Limiter l'accès à une classe | ||||||
Shamrodia
Réponses : 13
Vus : 2489 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 11/05/2006 19:17:44 Sujet : [Résolu] [Classes] Limiter l'accès à une classe
Bonjour, J'ai un souci pour lequel je n'ai pas trouvé de solution, même en utilisant la fonction "Rechercher" de ce merveilleux forum J'aimerais restreindre l'accès à certaines classes (notam ... |
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Sujet : [Résolu] Dialogue du compagnon animal | ||||||
Shamrodia
Réponses : 2
Vus : 890 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 09/05/2006 18:36:54 Sujet : [Résolu] Dialogue du compagnon animal
Merci beaucoup, Ivellios... C'était si évident Promis, pour Noël, je demande des yeux. |
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Sujet : [Résolu] Dialogue du compagnon animal | ||||||
Shamrodia
Réponses : 2
Vus : 890 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 09/05/2006 15:04:58 Sujet : [Résolu] Dialogue du compagnon animal
Bonjour, J'aimerais savoir si quelqu'un sait où se trouve le dialogue qui apparaît lorsqu'un personnage "parle" à son compagnon animal (Nourrir, caresser, jouer, etc.). J'ai tenté de faire une r ... |
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Sujet : Erreur de script | ||||||
Shamrodia
Réponses : 5
Vus : 937 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 29/04/2006 03:50:00 Sujet : Erreur de script
Oups, navrée Sith |
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Sujet : Erreur de script | ||||||
Shamrodia
Réponses : 5
Vus : 937 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 29/04/2006 03:00:26 Sujet : Erreur de script
Dans ton script, je lis : et de tel type et de tel autre type... Et pour l'or qui n'est pas retiré, je cite le Lexicon (TakeGoldFromCreature : The taker needs to be a non-area and non-modu ... |
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Sujet : Script de Rez dans d'un pj au sol ... | ||||||
Shamrodia
Réponses : 5
Vus : 885 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 24/04/2006 06:01:18 Sujet : Script de Rez dans d'un pj au sol ...
J'ai trouvé encore plus simple ! [nwscript]void main() { // Ici on peut personnaliser : // 10.0 est la distance maximum de ressurection // TRUE pour dire que la cible doit être d ... |
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Sujet : Script de Rez dans d'un pj au sol ... | ||||||
Shamrodia
Réponses : 5
Vus : 885 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 24/04/2006 04:25:15 Sujet : Script de Rez dans d'un pj au sol ...
Je pense que ceci devrait fonctionner, à mettre en "action conséquente" d'une réponse de dialogue : [nwscript]void main() { // Ici on peut personnaliser : // 10.0 est la distance maximum ... |
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Sujet : [Nouveau sort] Problème d'intégration au livre de sorts | ||||||
Shamrodia
Réponses : 1
Vus : 697 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 22/04/2006 16:37:07 Sujet : [Nouveau sort] Problème d'intégration au livre de sorts
Re-bonjour, J'ai créé un nouveau sort en suivant un très bon tutorial. Tout fonctionne, hormis l'ajout du sort au livre de sorts... Voici la ligne que j'ai ajoutée au fichier spells.2da (j'ai mi ... |
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Sujet : [nwhak.exe] Petit souci de mise à jour du hakpak | ||||||
Shamrodia
Réponses : 3
Vus : 1017 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 22/04/2006 13:27:56 Sujet : [nwhak.exe] Petit souci de mise à jour du hakpak
Merci pour ta réponse, je vais essayer |
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Sujet : [nwhak.exe] Petit souci de mise à jour du hakpak | ||||||
Shamrodia
Réponses : 3
Vus : 1017 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 22/04/2006 12:35:13 Sujet : [nwhak.exe] Petit souci de mise à jour du hakpak
Bonjour, Etant donné que c'est mon premier message sur ce forum, je tiens d'abord à vous dire qu'il m'a été d'un grand secours depuis que j'ai décidé de me mettre au scripting NWN (il y a... 5 jour ... |
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