La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
La date/heure actuelle est 23/11/2024 13:26:46

11 résultats trouvés
Auteur Message
Sujet : Action suite aux paroles d'un PJ
Renounet
Réponses : 12
Vus : 3388

Rien à faire je n'arrive pas a faire disparaitre ce indemne. Le HB me semble pas une si mauvaise solution si seulement je pouvais remettre le GetListenPatternNumber() à -1 une fois l'action lancée..
...
Sujet : Action suite aux paroles d'un PJ
Renounet
Réponses : 12
Vus : 3388

@ Enki : J'ai pas essayé mais je pense que ton script va poser problème. En fait il faut que l'action puisse être relancée chaque fois que les bons mots seront prononcés.

@ Sith : J'avais bien comp ...
Sujet : Action suite aux paroles d'un PJ
Renounet
Réponses : 12
Vus : 3388

J'ai voulu essayer avec le OnHeartBeat du plaçable mais l'action se répète toutes les 6 secondes à partir du moment ou le PJ a prononcé la phrase une fois. Qu'est ce que je dois changer pour éviter ça ...
Sujet : Action suite aux paroles d'un PJ
Renounet
Réponses : 12
Vus : 3388

Ah super merci Very Happy

..mais je reste bloqué sur l'event ou mettre mon script, le OnConversation n'existe pas sur les plaçables Confused
Sujet : Action suite aux paroles d'un PJ
Renounet
Réponses : 12
Vus : 3388

Bonjour, je vais faire simple : J'aimerais que lorsqu'un PJ prononce certains mots ( pas de dialogue, les mots doivent être tapés à la main et validés avec Enter ) à coter d'un objet, celui-ci réagiss ...
Sujet : [Résolu] Monstre mortel
Renounet
Réponses : 11
Vus : 3025

Finalement j'ai réussi en recréant le même PNJ Confused avec le même script.. en tout cas merci pour votre aide Very Happy

Sujet clos Cool
Sujet : [Résolu] Monstre mortel
Renounet
Réponses : 11
Vus : 3025

Pas un seul don Confused
Sujet : [Résolu] Monstre mortel
Renounet
Réponses : 11
Vus : 3025

En fait.. quand mon PJ utilise l'arme ça marche et quand je la donne à n'importe quelle PNJ ça réduit la force de la cible Confused
Sujet : [Résolu] Monstre mortel
Renounet
Réponses : 11
Vus : 3025

Y'a des chances Smile

Je rentre du taf et j'essaye ça merci Wink
Sujet : [Résolu] Monstre mortel
Renounet
Réponses : 11
Vus : 3025

Merci beaucoup Smile

Edit : j'ai fais ce que tu m'as dis et lorsque mon PJ se fait tapé il subit une réduction de sa force. Par ailleur le monstre doit toujours effectuer un jet de toucher pour attein ...
Sujet : [Résolu] Monstre mortel
Renounet
Réponses : 11
Vus : 3025

Bonjour tout le monde. Dans le but d'un combat scénarisé j'aimerais créer des monstres qui tueraient automatiquement leurs cibles ( pas de DD que ce soit pour esquiver l'attaque ou le sort de mort, le ...
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure 

Sauter vers:
FAQ | Rechercher | Liste des Membres | Groupes d'utilisateurs | S'enregistrer | Profil | Se connecter pour vérifier ses messages privés | Connexion
Powered by phpBB 2.* [m] © 2001, 2002 phpBB Group
Theme rewritten in beautiful XHTML code by Baldurien.
Thème "La Bibliothèque de Neverwinter" crée par Kruger
Traduction par : phpBB-fr.com
Page generated in 149.538ms