La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La date/heure actuelle est 23/11/2024 12:46:15

9 résultats trouvés
Auteur Message
Sujet : Ma Tente ou est ma Tente?
Perturabo
Réponses : 7
Vus : 1831

et serait-il possible de par exemple faire apparaitre un placeable genre un feu de camp et lancer un l'effet qui rend aveugle le pj qui disparaitront a la fin du dodo ?
Sujet : help, vole et dialogue, svp
Perturabo
Réponses : 4
Vus : 1222

merci beaucoup sa me servira pas mal ^^.
Sujet : Ma Tente ou est ma Tente?
Perturabo
Réponses : 7
Vus : 1831

desoler de venir embeter mais je voudrais savoir si il serais possible dannuler cette effet par exemple dans une auberge ? svp
Sujet : Recherche d'un script de vol
Perturabo
Réponses : 12
Vus : 2244

Non c'est pas celui la, il rend pas bien mais je posterai une image pour que se soi plus facile a voir.
Sujet : Recherche d'un script de vol
Perturabo
Réponses : 12
Vus : 2244

desoler me suis mal exprimer c'est la reference du visualeffect (lespece de nova qui pousse de la poussiere) que je cherche svp ?
Sujet : Recherche d'un script de vol
Perturabo
Réponses : 12
Vus : 2244

effectivemen il est pas mal mais j'ais beau chercher je trouver pas la reference de l'effet de vol pour le rajouter pouvez vous m'aider svp ?
Sujet : help, vole et dialogue, svp
Perturabo
Réponses : 4
Vus : 1222

En faite pour le vol sa serai un objet style plume qui permettrais quand on l'utilise de se teleporter la ou on a cliquer. Avec le sort sur l'objet : en faisant "activer objet (longue porté)", sans ou ...
Sujet : help, vole et dialogue, svp
Perturabo
Réponses : 4
Vus : 1222

par ailelurs si quelqu'un serai interesser de devenir le scripteur de mon mod voici mon adresse msn : perturabo_dieu_de_la_machine@hotmail.com et voici l'adresse du forum consacrer a mon mod.

http: ...
Sujet : help, vole et dialogue, svp
Perturabo
Réponses : 4
Vus : 1222

Voilou Voilou, chui nouveau est j'ais crée mon mod recement, mais il y a quelque script que j'aimerais bien mettre :

- dans un dialgue faire que un pj ne puisse plus acceder a une partie si il a un ...
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