La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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101 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : [BG2]: On peut pas être méchant!!! | ||||||
Panda Fou
Réponses : 22
Vus : 6450 |
Forum : La Saga Baldur's Gate
Posté le : 26/09/2004 00:02:14 Sujet : [BG2]: On peut pas être méchant!!!
Dsl si ça na aucun rapport avec le sujet mais Cassin, connaitrais-tu par hasard Farscape ? Parceque dans ta signature, ton dialecte je le comprends . Je voudrais bien savoir ce que tu penses de c ... |
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Sujet : chap2 : jaer | ||||||
Panda Fou
Réponses : 5
Vus : 2230 |
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo
Posté le : 25/09/2004 13:19:30 Sujet : chap2 : jaer
Moi j'avais fait le contraire, un druide puis guerrier puis palouf, mon tout premier perso (c'est à dire il y fort longtemps). C'est pas mal mais bon, je sais pas pourquoi je l'ai multiclassé en guer ... |
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Sujet : [BG2]: On peut pas être méchant!!! | ||||||
Panda Fou
Réponses : 22
Vus : 6450 |
Forum : La Saga Baldur's Gate
Posté le : 25/09/2004 13:12:15 Sujet : [BG2]: On peut pas être méchant!!!
Ah mais c'est parce qu'être méchant, ça veut dire tuer tout ce qui bouge Moi j'apelle pas ça être mauvais, mais plutôt psychopathe ou sociaupathe (mais c'est peut-être ça la base d ... |
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Sujet : dialogue blessant | ||||||
Panda Fou
Réponses : 1
Vus : 593 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/09/2004 11:42:16 Sujet : dialogue blessant
Tu mets dans le Action Taken de ton dialogue: [nwscript] void main() { object oPC=GetLastSpeaker(); ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, EffectDamage(10, DAMAGE_TYPE_FIRE), oPC); }[/nwsc ... |
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Sujet : Comment équiper son PJ! | ||||||
Panda Fou
Réponses : 14
Vus : 3935 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/09/2004 10:27:02 Sujet : Comment équiper son PJ!
Je pense (suis pas sûr) qu'il faut just remplacer le: [nwscript]object oPC = GetEnteringObject(); [/nwscript] Par: [nwscript]object oPC = GetLastSpeaker(); [/nwscript] Et bien sûr mettre le sc ... |
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Sujet : Teleportation et don d'équipier | ||||||
Panda Fou
Réponses : 3
Vus : 855 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/09/2004 10:20:17 Sujet : Teleportation et don d'équipier
J'ai encore trouvé ça dans mes fichiers, je te donnerait volontier le lien mais je ne m'en souvient plus. Au mimimum, vous voudrez un PC qui parle avec un NPC mercenaire et que ce NPC se joigne au ... |
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Sujet : Teleportation et don d'équipier | ||||||
Panda Fou
Réponses : 3
Vus : 855 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/09/2004 10:02:35 Sujet : Teleportation et don d'équipier
Voila déja pour la téléportation: OBJECTIF / Commentaire : créer un évènement qui téléporte le joueur Voilà, si vous voulez utiliser ça dans une conversation, vous mettez ce script dans ActionTake ... |
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Sujet : [BG2]: On peut pas être méchant!!! | ||||||
Panda Fou
Réponses : 22
Vus : 6450 |
Forum : La Saga Baldur's Gate
Posté le : 25/09/2004 09:55:55 Sujet : [BG2]: On peut pas être méchant!!!
Aerie la nunuche, dés qu'on tue un pauvre paysan elle rale et tout! Quelqu'un pourait-il m'expliquer pourquoi tous les groupes mauvais tuent des paysans ? Ils ne sont ni une menace, ni plein d'or, ni ... |
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Sujet : Classe perso : Druide de Vif | ||||||
Panda Fou
Réponses : 10
Vus : 2704 |
Forum : Discussions Générales
Posté le : 23/09/2004 22:08:12 Sujet : Classe perso : Druide de Vif
>> Attention, il ne devient pas son animal ! Il s'agit bien d'un partage, pas d'une sorte de transformation. Ca je l'entends bien, mais le pet pourraît bien partager sa force, puisque le lie ... |
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Sujet : Truc à la con ... | ||||||
Panda Fou
Réponses : 3642
Vus : 627752 |
Forum : Discussions Générales
Posté le : 23/09/2004 20:29:51 Sujet : Truc à la con ...
Voilà j'ai trouvé ça sur un autre forum.... attention, cardiaque s'abstenir . Le but est de ce concentré, cherché bien, c'est tout simple. http://members.home.nl/saen/Special/zoeken.html |
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Sujet : Classe perso : Druide de Vif | ||||||
Panda Fou
Réponses : 10
Vus : 2704 |
Forum : Discussions Générales
Posté le : 23/09/2004 20:14:16 Sujet : Classe perso : Druide de Vif
Ouais c'est pas mal . Je trouve l'idée de mettre un malus lorsque le druide n'a pas de compagnon (pet) est intéressante, et pour le malus faire une baisse de caractéristiques ou de jets de sauveg ... |
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Sujet : TEST- si vous étiez un personnage de D&D, vous seriez... | ||||||
Panda Fou
Réponses : 51
Vus : 8311 |
Forum : Discussions Générales
Posté le : 08/09/2004 18:38:08 Sujet : TEST- si vous étiez un personnage de D&D, vous seriez...
Neutral Evil ELf Mage Bard (Et puis un bonjour à tt le forum après ce long moment d'absence ) |
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Sujet : Concernant le méphiste du chapitre3 | ||||||
Panda Fou
Réponses : 2
Vus : 1915 |
Forum : Horde of the Underdark - Campagne Solo
Posté le : 13/06/2004 22:26:52 Sujet : Concernant le méphiste du chapitre3
Je crois bien que si on ne répare pas la machine, Gru'ul n'est pas très content (il ne l'est jamais) et demande une grosse somme d'argent en compensation, mais que l'on peut négocier (je crois, sa rem ... |
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Sujet : acéré | ||||||
Panda Fou
Réponses : 18
Vus : 7008 |
Forum : Horde of the Underdark - Campagne Solo
Posté le : 13/06/2004 22:13:50 Sujet : acéré
Une arme acérée double les chances d'assigner des coups critiques. Par exemple, une arme qui fait ses critiques sur un jet de 20-20, les fera sur un jet de 19-20. Et si il y a encore des bonus, comme ... |
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Sujet : [BG2] Ou est Maevar ?? | ||||||
Panda Fou
Réponses : 14
Vus : 4029 |
Forum : La Saga Baldur's Gate
Posté le : 03/06/2004 22:48:39 Sujet : [BG2] Ou est Maevar ??
pendant que j'y pense j'ai lu qu'a un moment donné il faut choisir entre les vampire ou autre chose ... il faut choisir quoi ??? Tout dépend encore de ton alignement, si tu choisi les vampires, vaut ... |
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Sujet : Arx Fatalis | ||||||
Panda Fou
Réponses : 8
Vus : 2719 |
Forum : Autres jeux
Posté le : 17/05/2004 22:18:12 Sujet : Arx Fatalis
C'est vrai que pour un jeu à la première personne, il est vraiment bien. Personnellement je déteste ce genre mais il m'a supris, ce Arx Fatalis. Je le conseille vivement à toutes et à tous et surtout ... |
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Sujet : pb script verif Po | ||||||
Panda Fou
Réponses : 4
Vus : 1215 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 15/05/2004 21:17:55 Sujet : pb script verif Po
Bon j'ai trouvé ça, je sais pas si sa marche mais sa peut toujours aider... A mettre dans l'action conséquente du dialogue pour vérifier s'il a assez d'or pour achetez. Bien sûr, il faut mettre autre ... |
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Sujet : Arx Fatalis | ||||||
Panda Fou
Réponses : 8
Vus : 2719 |
Forum : Autres jeux
Posté le : 14/05/2004 21:20:52 Sujet : Arx Fatalis
Slt, je voulais savoir si quelqu'un connaissait ce jeu (hein Lunshire ?) et si quelqu'un avait réussit à le finir car il est vraiment chaud quand même. Tous les soirs c'était prise de tête assurée ! ... |
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Sujet : Tome de sagesse | ||||||
Panda Fou
Réponses : 73
Vus : 15196 |
Forum : La Saga Baldur's Gate
Posté le : 10/05/2004 16:36:40 Sujet : Tome de sagesse
Je voudrais juste revenir au sujet du topic. Il me semble qu'il y a 2 tomes de sagesse: celui du temple d'Umberlee mais je crois qu'il a aussi celui des sous-sols de Chateau Suif, avec un autre tome ... |
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Sujet : Tome de sagesse | ||||||
Panda Fou
Réponses : 73
Vus : 15196 |
Forum : La Saga Baldur's Gate
Posté le : 09/05/2004 16:05:48 Sujet : Tome de sagesse
Sinon quelqu'un sait ou je peux vendre des carapaces dankheg? Ben les carapaces tu peux les vendre au forgeron de beregost pour 500 po. |
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Sujet : probleme avec le forgerons chapitre 1 | ||||||
Panda Fou
Réponses : 11
Vus : 2244 |
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo
Posté le : 09/05/2004 16:02:12 Sujet : probleme avec le forgerons chapitre 1
Mais quand on demande une arme magique, je crois que c'est une arme qu'avec un bonus d'altération sans rien d'autre (enfin je crois). C'est peut-être pour sa que tu n'y arrives pas... |
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Sujet : Pnj qui donne un item, ça marche pas | ||||||
Panda Fou
Réponses : 6
Vus : 1124 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/04/2004 13:23:31 Sujet : Pnj qui donne un item, ça marche pas
Et pourquoi n'utiliserais-tu pas le petit chapeau de magicien, l'assistant de script ? Je pense que ce serait plus facile... Tu fais : *Accorder Récompense au joueur *Tu sélectionnes l'o ... |
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Sujet : Cutscene Hard | ||||||
Panda Fou
Réponses : 4
Vus : 979 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 19/04/2004 10:31:02 Sujet : Cutscene Hard
Je te propose Je comprends pas bien pourquoi tu as mis un oPC après le string du script... C'est censé représenté la cible du script non ? Il faut pas mettre le WP d'arrivée plutôt... |
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Sujet : Cutscene Hard | ||||||
Panda Fou
Réponses : 4
Vus : 979 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 18/04/2004 22:13:56 Sujet : Cutscene Hard
Voilà, j'ai voulu créer un cutscene, mais je crois que je me suis sur-estimé... Voilà la bête ('fin pour moi en tout cas !): [nwscript]void main() { object oPC=GetEnteringObject(); object oFlagell ... |
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Sujet : [Chapitre 3] les 5 énigmes du dormeur | ||||||
Panda Fou
Réponses : 7
Vus : 3545 |
Forum : Horde of the Underdark - Campagne Solo
Posté le : 08/04/2004 22:36:07 Sujet : [Chapitre 3] les 5 énigmes du dormeur
Je crois que la 5 c'est soit le Faucheur soit Aribeth, puis celle de sensaï, apres faut parler aux fideles, aux slaads et aux diablotins. Il faut pratiquement parlé à tous les pnj de la carte si tu ve ... |
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