La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Sujet : Noms de PJ idiots...
Oeil-de-Lynx
Réponses : 16
Vus : 11975
Forum : Discussions générales Posté le : 26/02/2009 13:52:21 Sujet : Noms de PJ idiots...

Moi c'était

Erok Gro-Anus, en hommage à un de mes persos sur Morrowind - Guerrier/Rôdeur
Sujet : Transition de zone à zone
Oeil-de-Lynx
Réponses : 14
Vus : 9429
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 26/02/2009 13:50:08 Sujet : Transition de zone à zone

Relis le post de Claudius33

Je cite:
@Turk182 : est que ta deuxième zone a bien été calculée (bake)?

Donc, ta zone a-t-elle bien été calculé? Cool
Sujet : Question de mapping
Oeil-de-Lynx
Réponses : 3
Vus : 4107
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 09/02/2009 17:21:35 Sujet : Question de mapping

Ah ok, ça me rassure, du moins pour les couleurs, je le faisais déjà ^^

Merci de m'avoir répondu Argyl, j'avais peur de faire quelquechose de mal dans le mapping de mes zones du coup Very Happy
Sujet : Question de mapping
Oeil-de-Lynx
Réponses : 3
Vus : 4107
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 07/02/2009 18:21:14 Sujet : Question de mapping

Salut à tous

En lisant des tutos sur le mapping, je vois souvent marqué: "[...] estomper les textures"

J'aimeraisa savoir ce qu'on apelle estomper. Pour un peu, je le fais sans connaître le term ...
Sujet : Toolset - plusieurs questions
Oeil-de-Lynx
Réponses : 5
Vus : 4898
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 04/02/2009 14:28:06 Sujet : Toolset - plusieurs questions

Placeable à convertir, c'est super important.

De toute façon, un élément d'environnement avec un "rogner le walkmesh" autour, ca a le même effet qu'un placeable, mais en moins lourd.

Et n'oublie ...
Sujet : [clos]
Oeil-de-Lynx
Réponses : 3
Vus : 4892
Forum : Autres modules solo Posté le : 03/02/2009 19:27:39 Sujet : [clos]

Étrange requête à vrai dire...
Vous demandez ainsi qu'une tierce personne accomplisse (bénévolement) un travail en vue de vous permettre d'accéder à un poste (à visée professionnelle).
Outre le fa ...
Sujet : Minandor [Projet persistant-roleplay]
Oeil-de-Lynx
Réponses : 2
Vus : 4312
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 31/01/2009 18:39:22 Sujet : Minandor [Projet persistant-roleplay]

Le projet Minandor continue d'avancer, mais cette avancée est freiné par le manque de staff. Nous renouvellons donc notre annonce, Minandor recrute!

Nous aurions besoin notamment d'un mappeur et d' ...
Sujet : Au secours!
Oeil-de-Lynx
Réponses : 3
Vus : 3633
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 31/01/2009 12:05:28 Sujet : Au secours!

Bah, j'avais plusieurs sauvegardes de ce module, du moins cette partie de mon module, car je travaille chque zone séparément avant de l'exporter en .erf, etc. donc je prends un max de précaution, mais ...
Sujet : Au secours!
Oeil-de-Lynx
Réponses : 3
Vus : 3633
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 30/01/2009 22:43:20 Sujet : Au secours!

J'ai un grave problème, qui vient de survenir et qui, je l'espère est réparable... Sad

Je travaillais sur mon module, quand j'ai eu un message d'erreur. Je sais plus ce qu'il marquait, ça c'est le s ...
Sujet : Samurai
Oeil-de-Lynx
Réponses : 11
Vus : 8999
Forum : Discussions générales Posté le : 27/01/2009 20:56:52 Sujet : Samurai

et pourquoi pas un guerrier+spadassin+ maitre d'arme
Parce que NWN 1 ? Very Happy

Et aussi parceque le katana n'est pas léger ^^ Donc spadassin, bof bof.
Sujet : Personnage forte CA
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678
Forum : Discussions générales Posté le : 26/01/2009 17:15:24 Sujet : Personnage forte CA

Oui, mais il y a des trucs durement justifiable ^^
Le barbare/barde/Maître blême/Disciple draconien, faut avoir sacrément d'imagination Very Happy

Mais c'est clair que le barde gothique, ce sera surement ...
Sujet : Personnage forte CA
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678
Forum : Discussions générales Posté le : 26/01/2009 16:55:34 Sujet : Personnage forte CA

Remarque c'est pas idiot, le barde gothique Very Happy

Je vais y réfléchir à ça, c'est vrai que ça devient tout de suite plus intéressant avec la comparaison avec ce fameux Merrilin Menssion ^^
Sujet : Personnage forte CA
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678
Forum : Discussions générales Posté le : 25/01/2009 21:30:41 Sujet : Personnage forte CA

BArde/Maître blême, ça me tente pas... surtout niveau rp quoi ^^

A la limite, en barde evil, un barde/assassin ça se tient ou pas? 9a doit être pas mauvais, à deux armes ou quoi...
Sujet : Personnage forte CA
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678
Forum : Discussions générales Posté le : 25/01/2009 20:11:23 Sujet : Personnage forte CA

Bah c'est de l'opti pura et dure hein ^^
Mais c'est vrai que le dragon en a mangé severe Very Happy

Et oui c'est pour du 1v1 principalement.

Bon, j'essaye d'envisager toutes les possibilités, donc ce q ...
Sujet : Minandor [Projet persistant-roleplay]
Oeil-de-Lynx
Réponses : 2
Vus : 4312
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 25/01/2009 17:13:44 Sujet : Minandor [Projet persistant-roleplay]

Annonce!

Le staff de Minandor recherche un ou plusieurs mappeurs pour l'aider!
Si vous avez les bases du mapping, que vous aimez le roleplay et que vous avez de la volonté en stock, n'hésitez pas ...
Sujet : Personnage forte CA
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678
Forum : Discussions générales Posté le : 25/01/2009 10:11:29 Sujet : Personnage forte CA

Matériel, se sera pourri ^^

Pour info, hier soir j'ai essayé de délirer et de monter au plus haut possible en Ca.

J'ai fait un mage 7/maître blême 10/ Duelliste 1/Moine 12
Yuan-ti

A poil: 55 ...
Sujet : Personnage forte CA
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678
Forum : Discussions générales Posté le : 24/01/2009 21:38:29 Sujet : Personnage forte CA

Dîtes, je viens de remettre la main sur un vieux perso que j'avais joué sur table, un ensorceleur/barde.

Je voudrais savoir, à votre avis, c'est viable sur nwn2?
En sachant que c'est pour faire du ...
Sujet : Personnage forte CA
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678
Forum : Discussions générales Posté le : 22/01/2009 20:50:59 Sujet : Personnage forte CA

Oui c'est vrai j'y avais même pas pensé au Maître blême , merci du conseil Very Happy

Je vais regarder ça
Sujet : Personnage forte CA
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678
Forum : Discussions générales Posté le : 22/01/2009 17:22:47 Sujet : Personnage forte CA

Pour le spadassin/mage, ça serait tout bêtement un spadassin avec quelques niveaux de magos pour profiter de quelques sorts et pourquoi pas duelliste pour ajouter le modif d'intell à la CA, je trouve ...
Sujet : Personnage forte CA
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678
Forum : Discussions générales Posté le : 22/01/2009 15:02:48 Sujet : Personnage forte CA

Oui, mais en même temps c'est pour jouer en ligne sur un module rp et en faisant du PvP ^^

Je veux bien essayer de dire aux autres joueurs d'arrêter de faire grimper leur personnage, mais je crois ...
Sujet : Personnage forte CA
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678
Forum : Discussions générales Posté le : 22/01/2009 14:47:33 Sujet : Personnage forte CA

Oui assez, je vais faire des tests de tout ça

Merci de ton aide Smile
Sujet : Personnage forte CA
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678
Forum : Discussions générales Posté le : 22/01/2009 10:07:24 Sujet : Personnage forte CA

Oui, je sais que le moine est vraiment bon pour la Ca, mais niveau Rp... c'est pas du tout mon truc ^^
Sujet : Personnage forte CA
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678
Forum : Discussions générales Posté le : 22/01/2009 09:33:54 Sujet : Personnage forte CA

Salut tout le monde!

Pour changer un peu de ce que j'ai l'habitude de jouer, j'aimerais avoir un personnage avec un critère précis: qu'il soit très difficile à toucher.

Pour ça, il va sans dire ...
Sujet : Minandor [Projet persistant-roleplay]
Oeil-de-Lynx
Réponses : 2
Vus : 4312
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 20/01/2009 18:26:49 Sujet : Minandor [Projet persistant-roleplay]

http://i64.servimg.com/u/f64/13/44/32/57/text2610.png

Nom du module: Forum du module: Type de module: Persistant-Roleplay en projet

117 ans après la déclaration de l'indépendance de l'île de Mi ...
Sujet : Faerun en entier?
Oeil-de-Lynx
Réponses : 34
Vus : 24011
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 19/01/2009 21:09:21 Sujet : Faerun en entier?

Tiens je viens de voir le topic.

Et j'aimerais donner mon avis, car l'idée m'a séduit, mais je me suis rendu compte de l'impossibilité de la chose.
Le problème pour moi, mis à part ceux cité au-de ...
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