La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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81 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Noms de PJ idiots... | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 16
Vus : 11975 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 26/02/2009 13:52:21 Sujet : Noms de PJ idiots...
Moi c'était Erok Gro-Anus, en hommage à un de mes persos sur Morrowind - Guerrier/Rôdeur |
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Sujet : Transition de zone à zone | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 14
Vus : 9429 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 26/02/2009 13:50:08 Sujet : Transition de zone à zone
Relis le post de Claudius33 Je cite: @Turk182 : est que ta deuxième zone a bien été calculée (bake)? Donc, ta zone a-t-elle bien été calculé? |
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Sujet : Question de mapping | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 3
Vus : 4107 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 09/02/2009 17:21:35 Sujet : Question de mapping
Ah ok, ça me rassure, du moins pour les couleurs, je le faisais déjà ^^ Merci de m'avoir répondu Argyl, j'avais peur de faire quelquechose de mal dans le mapping de mes zones du coup |
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Sujet : Question de mapping | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 3
Vus : 4107 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 07/02/2009 18:21:14 Sujet : Question de mapping
Salut à tous En lisant des tutos sur le mapping, je vois souvent marqué: "[...] estomper les textures" J'aimeraisa savoir ce qu'on apelle estomper. Pour un peu, je le fais sans connaître le term ... |
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Sujet : Toolset - plusieurs questions | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 5
Vus : 4898 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 04/02/2009 14:28:06 Sujet : Toolset - plusieurs questions
Placeable à convertir, c'est super important. De toute façon, un élément d'environnement avec un "rogner le walkmesh" autour, ca a le même effet qu'un placeable, mais en moins lourd. Et n'oublie ... |
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Sujet : [clos] | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 3
Vus : 4892 |
Forum : Autres modules solo
Posté le : 03/02/2009 19:27:39 Sujet : [clos]
Étrange requête à vrai dire... Vous demandez ainsi qu'une tierce personne accomplisse (bénévolement) un travail en vue de vous permettre d'accéder à un poste (à visée professionnelle). Outre le fa ... |
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Sujet : Minandor [Projet persistant-roleplay] | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 2
Vus : 4312 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 31/01/2009 18:39:22 Sujet : Minandor [Projet persistant-roleplay]
Le projet Minandor continue d'avancer, mais cette avancée est freiné par le manque de staff. Nous renouvellons donc notre annonce, Minandor recrute! Nous aurions besoin notamment d'un mappeur et d' ... |
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Sujet : Au secours! | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 3
Vus : 3633 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 31/01/2009 12:05:28 Sujet : Au secours!
Bah, j'avais plusieurs sauvegardes de ce module, du moins cette partie de mon module, car je travaille chque zone séparément avant de l'exporter en .erf, etc. donc je prends un max de précaution, mais ... |
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Sujet : Au secours! | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 3
Vus : 3633 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 30/01/2009 22:43:20 Sujet : Au secours!
J'ai un grave problème, qui vient de survenir et qui, je l'espère est réparable... Je travaillais sur mon module, quand j'ai eu un message d'erreur. Je sais plus ce qu'il marquait, ça c'est le s ... |
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Sujet : Samurai | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 11
Vus : 8999 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 27/01/2009 20:56:52 Sujet : Samurai
et pourquoi pas un guerrier+spadassin+ maitre d'arme Parce que NWN 1 ? Et aussi parceque le katana n'est pas léger ^^ Donc spadassin, bof bof. |
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Sujet : Personnage forte CA | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 26/01/2009 17:15:24 Sujet : Personnage forte CA
Oui, mais il y a des trucs durement justifiable ^^ Le barbare/barde/Maître blême/Disciple draconien, faut avoir sacrément d'imagination Mais c'est clair que le barde gothique, ce sera surement ... |
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Sujet : Personnage forte CA | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 26/01/2009 16:55:34 Sujet : Personnage forte CA
Remarque c'est pas idiot, le barde gothique Je vais y réfléchir à ça, c'est vrai que ça devient tout de suite plus intéressant avec la comparaison avec ce fameux Merrilin Menssion ^^ |
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Sujet : Personnage forte CA | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 25/01/2009 21:30:41 Sujet : Personnage forte CA
BArde/Maître blême, ça me tente pas... surtout niveau rp quoi ^^ A la limite, en barde evil, un barde/assassin ça se tient ou pas? 9a doit être pas mauvais, à deux armes ou quoi... |
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Sujet : Personnage forte CA | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 25/01/2009 20:11:23 Sujet : Personnage forte CA
Bah c'est de l'opti pura et dure hein ^^ Mais c'est vrai que le dragon en a mangé severe Et oui c'est pour du 1v1 principalement. Bon, j'essaye d'envisager toutes les possibilités, donc ce q ... |
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Sujet : Minandor [Projet persistant-roleplay] | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 2
Vus : 4312 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 25/01/2009 17:13:44 Sujet : Minandor [Projet persistant-roleplay]
Annonce! Le staff de Minandor recherche un ou plusieurs mappeurs pour l'aider! Si vous avez les bases du mapping, que vous aimez le roleplay et que vous avez de la volonté en stock, n'hésitez pas ... |
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Sujet : Personnage forte CA | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 25/01/2009 10:11:29 Sujet : Personnage forte CA
Matériel, se sera pourri ^^ Pour info, hier soir j'ai essayé de délirer et de monter au plus haut possible en Ca. J'ai fait un mage 7/maître blême 10/ Duelliste 1/Moine 12 Yuan-ti A poil: 55 ... |
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Sujet : Personnage forte CA | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 24/01/2009 21:38:29 Sujet : Personnage forte CA
Dîtes, je viens de remettre la main sur un vieux perso que j'avais joué sur table, un ensorceleur/barde. Je voudrais savoir, à votre avis, c'est viable sur nwn2? En sachant que c'est pour faire du ... |
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Sujet : Personnage forte CA | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 22/01/2009 20:50:59 Sujet : Personnage forte CA
Oui c'est vrai j'y avais même pas pensé au Maître blême , merci du conseil Je vais regarder ça |
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Sujet : Personnage forte CA | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 22/01/2009 17:22:47 Sujet : Personnage forte CA
Pour le spadassin/mage, ça serait tout bêtement un spadassin avec quelques niveaux de magos pour profiter de quelques sorts et pourquoi pas duelliste pour ajouter le modif d'intell à la CA, je trouve ... |
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Sujet : Personnage forte CA | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 22/01/2009 15:02:48 Sujet : Personnage forte CA
Oui, mais en même temps c'est pour jouer en ligne sur un module rp et en faisant du PvP ^^ Je veux bien essayer de dire aux autres joueurs d'arrêter de faire grimper leur personnage, mais je crois ... |
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Sujet : Personnage forte CA | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 22/01/2009 14:47:33 Sujet : Personnage forte CA
Oui assez, je vais faire des tests de tout ça Merci de ton aide |
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Sujet : Personnage forte CA | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 22/01/2009 10:07:24 Sujet : Personnage forte CA
Oui, je sais que le moine est vraiment bon pour la Ca, mais niveau Rp... c'est pas du tout mon truc ^^ |
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Sujet : Personnage forte CA | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 28
Vus : 23678 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 22/01/2009 09:33:54 Sujet : Personnage forte CA
Salut tout le monde! Pour changer un peu de ce que j'ai l'habitude de jouer, j'aimerais avoir un personnage avec un critère précis: qu'il soit très difficile à toucher. Pour ça, il va sans dire ... |
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Sujet : Minandor [Projet persistant-roleplay] | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 2
Vus : 4312 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 20/01/2009 18:26:49 Sujet : Minandor [Projet persistant-roleplay]
http://i64.servimg.com/u/f64/13/44/32/57/text2610.png Nom du module: Forum du module: Type de module: Persistant-Roleplay en projet 117 ans après la déclaration de l'indépendance de l'île de Mi ... |
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Sujet : Faerun en entier? | ||||||
Oeil-de-Lynx
Réponses : 34
Vus : 24011 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 19/01/2009 21:09:21 Sujet : Faerun en entier?
Tiens je viens de voir le topic. Et j'aimerais donner mon avis, car l'idée m'a séduit, mais je me suis rendu compte de l'impossibilité de la chose. Le problème pour moi, mis à part ceux cité au-de ... |
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