La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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7 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Comment faire certain déclenchement de Quetes ? | ||||||
Mig
Réponses : 2
Vus : 673 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 04/05/2004 18:15:32 Sujet : Comment faire certain déclenchement de Quetes ?
Salut, Pour la quete lors de la prise d'un objet, tu peux utiliser le OnPlayerEquipItem du module qui , je suppose, est appelé a chaque fois qu un PC prend un item. Pour savoir ou en sont les P ... |
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Sujet : script pour limiter la dissimulation:de l'aide!!! | ||||||
Mig
Réponses : 17
Vus : 3217 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 30/04/2004 10:10:07 Sujet : script pour limiter la dissimulation:de l'aide!!!
Bonjour, je suis pas une grand spécialiste mais j'essaie : je ne comprend pas pourquoi tu ne fait pas ce que te dit kiky.le.magnifique. Mettre la déclaration des 3 variables en dehors du void ... |
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Sujet : Inserer des PJ dans un module? | ||||||
Mig
Réponses : 19
Vus : 4373 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 20/04/2004 15:13:31 Sujet : Inserer des PJ dans un module?
le plus simple n'est-il pas de créer directement ton personnage dans l'éditeur ? c'est bien fait pour ca non. tu fait en quelques minutes le perso que tu veux avec les stats que tu veux et l'équipemen ... |
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Sujet : Economie de ressource et autres questions | ||||||
Mig
Réponses : 4
Vus : 891 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 20/04/2004 14:20:06 Sujet : Economie de ressource et autres questions
Longbow : oua, tu veux me faire conduire une porshe alors que j'en suis encore à chercher les pedales de ma trotinette ! tu sais comment ca se passe quand on commence a bidouiller un nouveau syste ... |
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Sujet : Economie de ressource et autres questions | ||||||
Mig
Réponses : 4
Vus : 891 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 20/04/2004 11:13:20 Sujet : Economie de ressource et autres questions
Bonjour, je me lance dans la création de module. je ne sais pas encore si j'irais jusqu' à la fin d'une aventure, mais ca fera du bien à mes 3 neurones. je vous mets ici pele-mele 2, 3 questio ... |
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Sujet : Question de base : test d'une modification | ||||||
Mig
Réponses : 5
Vus : 827 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 16/04/2004 23:04:24 Sujet : Question de base : test d'une modification
et bien merci de tes indications. mais j'avoue etre tres surpris de cette incapacité de travailler sur une sauvegarde. je n'ose imaginer la difficulté pour debugger un module lorsque celui ci comme ... |
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Sujet : Question de base : test d'une modification | ||||||
Mig
Réponses : 5
Vus : 827 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 16/04/2004 08:32:54 Sujet : Question de base : test d'une modification
Bonjour, Je parcours de temps en temps ce forum y chercher des infos technique et je profite de ce premier message pour remercier tous ceux qui font avancer le schmilblik et aident les moins degour ... |
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