La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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10 résultats trouvés
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Sujet : Proposition de regroupement de serveurs sur le thème Warhamm
Metallah
Réponses : 1
Vus : 1539

Bonjour, Je suis un des créateurs du module persistant Warhammer le vieux monde sur NWN, et devant l'étendue de la carte et des régions de ce monde, nous souhaitons lancer une discussion sur la possib ...
Sujet : SOC - Système Original de Construction
Metallah
Réponses : 17
Vus : 8059
Forum : Commentaire de Nouvelles Posté le : 04/02/2004 22:31:18 Sujet : SOC - Système Original de Construction

salut,

je viens de telecharger la derniere archive du soc mais, je ne trouve pas les fichiers .erf et .mod indiqué sur le tutorial, quelqu'un pourrait t'il me les envoyer ou m'indiquer ou les trou ...
Sujet : Système de banque
Metallah
Réponses : 24
Vus : 6021
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 30/12/2003 14:50:40 Sujet : Système de banque

Salut nunch, avec la derniere version de Rat, la 2.6, ce bug est corrigé, les objets identifiés le reste et ceux non identifiés reste dans le meme etat, sauf quand le pj demande ce qu'il a dans son co ...
Sujet : Système de banque
Metallah
Réponses : 24
Vus : 6021
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 29/12/2003 15:26:08 Sujet : Système de banque

peut etre en testant le tag ou le resref de l'objet que l'on enregistre, si c'est un sac, on le rend au proprietaire en disant que celui ci ne peut etre posé dans le coffre Sad, je n'es pas essayé, ...
Sujet : Coffre persistant
Metallah
Réponses : 8
Vus : 2785
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 29/12/2003 15:17:04 Sujet : Coffre persistant

Shocked regarde la ligne :



int iNbItemMax = GetReflexSavingThrow(OBJECT_SELF);



le nombre max d'objet que peut contenir ton coffre est basé sur : ReflexSavingThrow, donc le jet ...
Sujet : Système de banque
Metallah
Réponses : 24
Vus : 6021
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 09/12/2003 17:19:57 Sujet : Système de banque

Merci beaucoup, je vais essayer ca dès ce soir Razz
Sujet : Les pièges a projection
Metallah
Réponses : 1
Vus : 1045

pour ces pieges, il faut placer le trigger sur la zone a declencher le piege et mettre un placeable pas trop loin, tu le trouvera dans la liste des placeable de l'editeur. Ensuite, pour un piege du ty ...
Sujet : Système de banque
Metallah
Réponses : 24
Vus : 6021
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 08/12/2003 15:26:54 Sujet : Système de banque

Salut, je vois que vous parlez de banque, je viens d'installer celle de Rat trouvée sur le vault ici : http://nwvault.ign.com/Files/prefabs/data/1066773592097.shtml, qui est a priori la meme que la ti ...
Sujet : MP Warharmmer le vieux monde
Metallah
Réponses : 7
Vus : 1990
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 08/12/2003 15:15:44 Sujet : MP Warharmmer le vieux monde

Salut,


au démarrage je suppose que tu ne commence pas dans la même ville selon ta race ? Je suppose que chaque race contrôle un petit territoire ?


Pour l'instant, seul deux villes existent ...
Sujet : MP Warharmmer le vieux monde
Metallah
Réponses : 7
Vus : 1990
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 20/11/2003 16:41:39 Sujet : MP Warharmmer le vieux monde

Voila, je viens vous presenter un nouveau module, en beta test pour le moment, le projet ayant débuté en fin septembre 2003.
Le serveur se trouve actuellement dans la section Role persistant sous le ...
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Thème "La Bibliothèque de Neverwinter" crée par Kruger
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