
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.







La date/heure actuelle est 04/04/2025 15:04:51
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 26
638 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Sujet : cherche Elephant | ||||||
Longbow
Réponses : 24
Vus : 8383 |
Hum, hum... Pour connaître les périodes, je rentrais le "supermodel" ds Gmax avec les anims (C'est ce qui fait la différence entre un modèle et un supermodel...) Et ensuite... Tu te balades sur la ... |
|||||
Sujet : Fusion 3d | ||||||
Longbow
Réponses : 4
Vus : 2309 |
Hum, hum.. Effectivement, je suis passé de la 3D à la [url=http://www.oleocene.org/]3P ( Pétrole / PeakOil / Pollution ) ... |
|||||
Sujet : Fusion 3d | ||||||
Longbow
Réponses : 4
Vus : 2309 |
Hum, hum... Pour fusionner (mettre ds la même partie) deux objets, tu peux utiliser la fonction Attach. Tu sélectionnes le cône, bouton droit, Attach, tu cliques sur la sphère. J'espère avoir pu ... |
|||||
Sujet : Pont en ville... | ||||||
Longbow
Réponses : 12
Vus : 3899 |
Hum, hum... Je pense que tu trouveras ton bonheur dans ce superbe Hak de Gribo. http://vnmedia.ign.com/nwvault.ign.com/fms/images/hakpaks/4493/1114981563_thumb.jpg Voila bon courage |
|||||
Sujet : Le plaçable qui tue | ||||||
Longbow
Réponses : 3
Vus : 1036 |
![]() hum, hum... Il me semble qu'il faille définir qui doit subir les dégats... [nwscript] // A placer ds le OnDeath du PLACEABLE !! void main() { ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, Effec ... |
|||||
Sujet : Rajouter une animations aux PJs | ||||||
Longbow
Réponses : 9
Vus : 2421 |
![]() Hum, hum... Je n'ai testé que la version 0.3... |
|||||
Sujet : Une pierre de téléportation ? | ||||||
Longbow
Réponses : 2
Vus : 1298 |
![]() Hum, hum... Et une [url=http://www.system-tek.com/nwinter/phpbb2/viewtopic.php?t=6794&highlight=pierre+rappel] pierre de rappel, UNE !! |
|||||
Sujet : Rajouter une animations aux PJs | ||||||
Longbow
Réponses : 9
Vus : 2421 |
![]() Hum, hum... Rajouter des animations me semble particulièrement ardu... par contre tu peux t'inspirer des variations de Ragnarok pour modifier les mouvements existants. http://vnmedia.ign.com/nwv ... |
|||||
Sujet : Rien compris | ||||||
Longbow
Réponses : 2
Vus : 1255 |
Hum, hum... Je viens de subir une tentative d'homicide par suffocation en lisant ton post. Essaye les "," et les"." dans tes messages ! Et je ne parle pas des fautes d'orthographes, grammaire...etc ... |
|||||
Sujet : [résolu]Supprimer un effet visuel | ||||||
Longbow
Réponses : 5
Vus : 1197 |
![]() HUm, hum... Une première piste de [url=http://www.system-tek.com/nwinter/phpbb2/viewtopic.php?t=6638&highlight=visuel+while] réflexion. |
|||||
Sujet : Besoin d'aide pour animation. | ||||||
Longbow
Réponses : 2
Vus : 1105 |
![]() Hum, hum... Si tu passes par des copié-collés dans notepad ou autre.... Je ne sais pas. Par contre si tu passes par GMax, c'est en déplacant les curseurs d'animation en bas de l'écran que tu peux ... |
|||||
Sujet : Problème avec le NPC Activité | ||||||
Longbow
Réponses : 6
Vus : 1418 |
![]() Hum, hum... Qu'as-tu mis en POST ? |
|||||
Sujet : Problème avec le NPC Activité | ||||||
Longbow
Réponses : 6
Vus : 1418 |
![]() Hum, hum... As-tu vérifié que les scripts de tes PNJs sont bien ceux inclus dans le NPC Activities (Gloire à Deva Winblood) et non les scripts génériques ? |
|||||
Sujet : script pour un respawn de monstres .. | ||||||
Longbow
Réponses : 9
Vus : 1996 |
![]() Hum, hum... Je pense que ce [url=http://nwvault.ign.com/View.php?view=Movies.Detail&id=209]tutoriel de maximus vous serait fort utile.... |
|||||
Sujet : activer des effets visuels placeable | ||||||
Longbow
Réponses : 7
Vus : 1867 |
![]() Hum, hum... Que dirais-tu de créer des objets invisbles à l'emplacement de tes torches lorsque tu "switch on"... Dans le Heart Beat de ces objets invisibles, tu mets un script avec l'effet visuel V ... |
|||||
Sujet : Cherche script de téléportation | ||||||
Longbow
Réponses : 12
Vus : 2159 |
![]() Hum, hum... mh, je pige pas comment ça marche... le seul truc sur lequel je puisse cliquer, c'est sur le perso, ce qui bien entendu est inutile niveau teleportation ![]() Il faut modifier ds les pr ... |
|||||
Sujet : Cherche script de téléportation | ||||||
Longbow
Réponses : 12
Vus : 2159 |
![]() Hum, hum... Voila donc ce que je propose: [nwscript]void main() { object oPC = GetItemActivator(); object oItem = GetItemActivated(); object oCibleStase = GetItemActivatedTarget(); location ... |
|||||
Sujet : Cherche script de téléportation | ||||||
Longbow
Réponses : 12
Vus : 2159 |
![]() Hum, hum... Tu aurai la possibilité de le faire via le OnActivateItem... Par un objet à pouvoir unique qui pourrais te permettre de pointer un endroit et ensuite de t'y téléporter... Si cela te conv ... |
|||||
Sujet : Besoin de gérer une jauge | ||||||
Longbow
Réponses : 4
Vus : 1643 |
![]() Hum, hum... Pourquoi ne pas utiliser un objet à pouvoir unique sur soi... qui lancerai une commande du genre: [nwscript] // Il reste à récupérer la valeur de iJauge mais je n'ai pas les éléments ... |
|||||
Sujet : Night Shop | ||||||
Longbow
Réponses : 4
Vus : 1432 |
![]() Hum, hum... Comment y accède-t-on ? par dialogue... Auquel cas, une condition type GetIsNight() dans le noeud de dialogue pourrait faire l'affaire... |
|||||
Sujet : Ma Tente ou est ma Tente? | ||||||
Longbow
Réponses : 7
Vus : 1952 |
![]() Hum, hum... Je te propose ce script à placer dans le OnPlayerRest des propriétés du module: [nwscript]void main() { object oPC=GetLastPCRested(); // Si un joueur veut se reposer et qu'il ne ... |
|||||
Sujet : Script effect polymorph | ||||||
Longbow
Réponses : 2
Vus : 905 |
![]() Hum, hum... Je n'ai pas très bien compris qui est touché.... Mais pour les apparences et leur référence tu les trouveras toutes dans le [url=http://nwvault.ign.com/View.php?view=other.Detail& ... |
|||||
Sujet : MDL Plug-in Suite version | ||||||
Longbow
Réponses : 19
Vus : 5491 |
![]() Hum, hum... En regardant 3 secondes, il m'apparait que ton "cube bleue" est bien bizarre... Voila ce que je te propose; appuie-toi sur les Anciens... 1. Tu extrais un modèle original du jeu avec ... |
|||||
Sujet : MDL Plug-in Suite version | ||||||
Longbow
Réponses : 19
Vus : 5491 |
![]() Hum, hum... Je te propose de m'envoyer ton fichier .max et j'essayerai de le compiler... (envoie-moi un message perso avec ton e-mail ...avec des chiffres bidons à la fin de ton addresse pour évite ... |
|||||
Sujet : MDL Plug-in Suite version | ||||||
Longbow
Réponses : 19
Vus : 5491 |
![]() Hum, hum... Ôtes-moi d'un doute, tu as bien installé le NWMax de Robious... qui crée une colonne sur la gauche de l'écran de GMax ? |
|||||
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure |
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 26