La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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24 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Problème avec DestroyObject | ||||||
Lilly
Réponses : 1
Vus : 627 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/03/2006 23:05:06 Sujet : Problème avec DestroyObject
Bonjour bonjour! Voilà j'ai un petit (et surtout bête) problème avec un script. C'est mis sur le "OnUse" d'un placeable qui s'allume et engendre des effets (le cristal lumineux et qui flotte du CE ... |
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Sujet : Zones de repos | ||||||
Lilly
Réponses : 6
Vus : 1190 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 16/03/2006 23:16:13 Sujet : Zones de repos
Aïe... Je suis vraiment hyper débutante en scripts... J'avoue beaucoup utiliser le générateur qui est sur le vault. Et en fait les variables... pour moi c'est presque du chinois... mais presque seule ... |
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Sujet : creation d'éditeur | ||||||
Lilly
Réponses : 16
Vus : 3974 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 16/03/2006 23:14:34 Sujet : creation d'éditeur
Ouvrir plusieurs zones dans différentes fenêtres aussi ça pourrait être bien ^^ Ujn assistant script plus complet? (par exemple le générateur de scripts de Lilac est vraiment pas mal du tout po ... |
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Sujet : Zones de repos | ||||||
Lilly
Réponses : 6
Vus : 1190 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 15/03/2006 20:24:32 Sujet : Zones de repos
Arf... bien ce que je pensais alors... impossible si cette case est cochée Mici pour les réponses, je vais essayer la méthode se Sith pour voir (même si euh là troisième partie je ne suis pas sû ... |
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Sujet : Zones de repos | ||||||
Lilly
Réponses : 6
Vus : 1190 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 15/03/2006 17:19:15 Sujet : Zones de repos
... Est-ce de ma faute si même après m'être tapée deux pages de recherche je n'ai pas trouvé ce que je veux? ........ |
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Sujet : Zones de repos | ||||||
Lilly
Réponses : 6
Vus : 1190 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 15/03/2006 03:25:31 Sujet : Zones de repos
Bonjour, J'aimerais savoir comment faire pour qu'une zone précise enlève l'impossiblité de se reposer dans une zone... J'ai coché la case qui empêche le repos sur toute ma zone mais j'aimerais q ... |
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Sujet : (résolu)Question bête le retour : ajouter un effet | ||||||
Lilly
Réponses : 1
Vus : 596 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 15/03/2006 00:53:13 Sujet : (résolu)Question bête le retour : ajouter un effet
Heu ben non désolée j'suis bête j'ai amélioré mon script par moi-même désolée pour lme dérangement:oops: |
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Sujet : (résolu)Question bête le retour : ajouter un effet | ||||||
Lilly
Réponses : 1
Vus : 596 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 14/03/2006 23:34:01 Sujet : (résolu)Question bête le retour : ajouter un effet
Bonjour ici! Je voudrais que lorsque le PJ se téléporte, un petit effet se lance. J'ai bien le script de téléportation qui se lance après un choix dans la conversation mais... Comment faire pour en ... |
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Sujet : comportement de PNJs et spawns | ||||||
Lilly
Réponses : 4
Vus : 1406 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 07/02/2006 11:08:14 Sujet : comportement de PNJs et spawns
J'avoue ne rien avoir compris En fait je voulais tout rassembler dans deux scripts "nettoyage" : _ s'il ne reste aucun joueur, zone vide (plus de créatures, plus de PNJs, plus de loots, ... |
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Sujet : comportement de PNJs et spawns | ||||||
Lilly
Réponses : 4
Vus : 1406 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 07/02/2006 00:32:59 Sujet : comportement de PNJs et spawns
Bonjour! J'aurais aimé savoir si c'est possible de ne faire spawner les PNJs d'une zone que s'il y a un joueur qui est dans la zone et qu'ils disparaissent lorsqu'il n'y a personne, et qui, de plus ... |
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Sujet : Questions bêtes... | ||||||
Lilly
Réponses : 5
Vus : 1176 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 05/02/2006 16:41:52 Sujet : Questions bêtes...
Oui en fait euh... *boulet(te?)* J'ai compris qu'ensuite le système de.. waypoint... ma question était assez stupide, je suis vraiment désolée En tout cas merci |
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Sujet : PNJ pour supprimer un perso en multi | ||||||
Lilly
Réponses : 13
Vus : 1868 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/02/2006 17:33:44 Sujet : PNJ pour supprimer un perso en multi
Rebonjour à tous/toutes! En fait je suis tombée sur un truc sur le vault... apparemment FastFrench utilise ça au lieu de nwnx : http://nwvault.ign.com/View.php?view=Other.Detail&id=824 Je n ... |
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Sujet : PNJ pour supprimer un perso en multi | ||||||
Lilly
Réponses : 13
Vus : 1868 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/02/2006 04:01:58 Sujet : PNJ pour supprimer un perso en multi
Mais comment expliquer alors que ça se fait en quelques secondes à peine? Ce n'est certainement pas un MD qui s'amuse à aller dans le répertoire pour effacer le fichier... |
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Sujet : PNJ pour supprimer un perso en multi | ||||||
Lilly
Réponses : 13
Vus : 1868 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 01/02/2006 18:39:25 Sujet : PNJ pour supprimer un perso en multi
J'ose pas vraiment leur demander ça m'étonnerait qu'ils partagent Bon ben si y en a qui ont la solution... j'suis preneuse |
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Sujet : PNJ pour supprimer un perso en multi | ||||||
Lilly
Réponses : 13
Vus : 1868 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 01/02/2006 17:26:44 Sujet : PNJ pour supprimer un perso en multi
Heu, j'ai jamais vu ce fantôme, par contre, je sais qu'un perso non joué pendant 60 jours est supprimé automatiquement, mais ça je pense pas que ça se passe au niveau des NWscripts. A ce propos, si ... |
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Sujet : PNJ pour supprimer un perso en multi | ||||||
Lilly
Réponses : 13
Vus : 1868 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 01/02/2006 17:25:18 Sujet : PNJ pour supprimer un perso en multi
C'est justement pour éviter le fait de devoir le fair eà la main que je demandais Parce que quand on a plein de joueurs ben c'est assez fastidieux d'aller chercher tous les persos à effacer, notam ... |
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Sujet : PNJ pour supprimer un perso en multi | ||||||
Lilly
Réponses : 13
Vus : 1868 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 01/02/2006 16:23:52 Sujet : PNJ pour supprimer un perso en multi
Bonjour à tous ! Me revoici pour une question dont je cherche la réponse depouis un ti bout de temps ça m'énerve En fait j'ai fait un ti tour vite fait sur Fast French une fois et j'y ai v ... |
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Sujet : Questions bêtes... | ||||||
Lilly
Réponses : 5
Vus : 1176 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 31/01/2006 16:24:01 Sujet : Questions bêtes...
Hum j'ai trouvé pour le script et il marche par contre... je n'arrive pas à comprendre comment on définit dans quel sens se tourne le personnage... |
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Sujet : Questions bêtes... | ||||||
Lilly
Réponses : 5
Vus : 1176 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 31/01/2006 14:08:08 Sujet : Questions bêtes...
Bon, j'ai essayé, ça fnctionne à merveille ! Encore merci Hem hem heuuu... Y aussi une petite question qui me brûle les lèvres... Comment faire téléporter d'un objet à un autre (genre d'une c ... |
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Sujet : Questions bêtes... | ||||||
Lilly
Réponses : 5
Vus : 1176 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 31/01/2006 05:16:23 Sujet : Questions bêtes...
Bonjour bonjour! Bon ça peut paraître extrêmement simple pour les scripteurs avancés m'enfin pour moi c'est euh... bon bref, je ne poserais pas la question sinon Je voudrais pouvoir donner ... |
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Sujet : Paliers d'XP ou script de level up? | ||||||
Lilly
Réponses : 7
Vus : 2512 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 16/12/2005 15:40:30 Sujet : Paliers d'XP ou script de level up?
Merci ^^ Mais je connais l'assistant script et justement c'était trop limité ^^ (et surtout je ne connaissais pas combien d'xp il fallait pour chaque level ^^ donc attribuer de l'xp oui mais combie ... |
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Sujet : Paliers d'XP ou script de level up? | ||||||
Lilly
Réponses : 7
Vus : 2512 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 16/12/2005 15:02:37 Sujet : Paliers d'XP ou script de level up?
Et moi viens juste de terminer de me casser la tête avec des SetXP (oPC, 0); en mettant à chaque fois le "montant d'XP" pour chaque level à la place du 0... ah c plus ce que je voulais mici ... |
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Sujet : Paliers d'XP ou script de level up? | ||||||
Lilly
Réponses : 7
Vus : 2512 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 16/12/2005 09:52:57 Sujet : Paliers d'XP ou script de level up?
Bon en tout cas pour les paliers d'XP je crois que j'ai trouvé j'avais pas compris tout bêtement que c'était +1000, +2000, +3000, +4000... etc... Par contre si y a un script qui change/enlève le ni ... |
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Sujet : Paliers d'XP ou script de level up? | ||||||
Lilly
Réponses : 7
Vus : 2512 |
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Posté le : 16/12/2005 08:46:03 Sujet : Paliers d'XP ou script de level up?
Bonjour, je suis nouvelle ici donc j'espère ne pas poster au mauvais endroit et surtout que la question n'a pas déjà été posée bien que j'ai essayé de voir avant tout de même Bon voilà en fait, ... |
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