La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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17 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : [Chap 2] Clef mines de port Llast | ||||||
Lestael
Réponses : 7
Vus : 10211 |
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo
Posté le : 14/08/2007 18:44:40 Sujet : [Chap 2] Clef mines de port Llast
Rahhhhhhhhhhh... C'est la seule quête qu'il me reste à faire avant d'entrer à Luskan... et j'veux la finir... Et je ne trouve aucun des fugitifs!!!! Didju de didju.... Où sont ils????? J'ai passé ... |
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Sujet : mises à jour d'un module et suivi des joueurs | ||||||
Lestael
Réponses : 6
Vus : 4854 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 28/07/2007 09:47:27 Sujet : mises à jour d'un module et suivi des joueurs
Merci beaucoup du conseil!!!!! |
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Sujet : Un PNJ doit liberer le passage | ||||||
Lestael
Réponses : 5
Vus : 2103 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 27/07/2007 21:09:41 Sujet : Un PNJ doit liberer le passage
Le test aura lieu demain matin... Je te dirais si c'est ok ^^ |
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Sujet : mises à jour d'un module et suivi des joueurs | ||||||
Lestael
Réponses : 6
Vus : 4854 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 27/07/2007 21:05:17 Sujet : mises à jour d'un module et suivi des joueurs
En fait... un mix des deux Un module genre campagne... et quêtes annexes... Mais à moitié persistant Mais juste pour 5/6 personnes Je sais, j'ai pas choisi la simplicité |
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Sujet : mises à jour d'un module et suivi des joueurs | ||||||
Lestael
Réponses : 6
Vus : 4854 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 27/07/2007 16:16:31 Sujet : mises à jour d'un module et suivi des joueurs
J'ai souvenir d'avoir joué à la campagne solo avec un ami en coop... Et tout restait en mémoire lors des sauvegardes... Mais on ne passait pas par nwnserver.exe mais par la partie multijoueurs...(sauv ... |
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Sujet : mises à jour d'un module et suivi des joueurs | ||||||
Lestael
Réponses : 6
Vus : 4854 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 27/07/2007 12:30:22 Sujet : mises à jour d'un module et suivi des joueurs
Bonjour... Je me pose une question... Voilà: je monte un module pour faire mumuse avec des potos. Un module RP/avec quête. Le module en question étant, selon mes critères et mes prévisions, asse ... |
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Sujet : Un PNJ doit liberer le passage | ||||||
Lestael
Réponses : 5
Vus : 2103 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 24/07/2007 12:23:21 Sujet : Un PNJ doit liberer le passage
Merci BlackNight.... Merci Kamu d'Ishtar... Je teste ça dans la semaine (l'un et l'autre script) et je vous dis ce que ça donne! Merci encore!!!! En plus, bien commenté, ça m'aide à piger ce ... |
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Sujet : Voyages à multiples destinations | ||||||
Lestael
Réponses : 6
Vus : 2499 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 24/07/2007 12:19:28 Sujet : Voyages à multiples destinations
Bon, finalement, les gens qui vont jouer le module, m'ont dit qu'il était mieux de causer au "capitaine du bateau", qu'il offre différentes destinations, et que sur sa réponse, ils perdent de l'argent ... |
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Sujet : Voyages à multiples destinations | ||||||
Lestael
Réponses : 6
Vus : 2499 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 19/07/2007 21:21:04 Sujet : Voyages à multiples destinations
Argh... Doesn't work comme je l'ai fait J'ai fait un module test avec 3 Way point nommés DEST_A, DEST_B et DEST_C J'ai mis en action taken ton 1e script (en remplacant, suivant la réponse, le "l ... |
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Sujet : Voyages à multiples destinations | ||||||
Lestael
Réponses : 6
Vus : 2499 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 19/07/2007 19:16:15 Sujet : Voyages à multiples destinations
Oki... Donc c'est bien ça alors ^^ J'essaie demain, et je te tiens au courant!!! Merci pour l'aide |
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Sujet : Voyages à multiples destinations | ||||||
Lestael
Réponses : 6
Vus : 2499 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 19/07/2007 06:25:13 Sujet : Voyages à multiples destinations
merci d'avoir répondu... C'est pas tout à fait ça Black Night... C'est le joueur qui doit être téléporté... C'est le joueur lr voyageur, le PNJ est est celui qui propose un bateau pour faire v ... |
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Sujet : Un PNJ doit liberer le passage | ||||||
Lestael
Réponses : 5
Vus : 2103 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 18/07/2007 19:36:26 Sujet : Un PNJ doit liberer le passage
Bonjour... Voilà, je souahite rendre un endroit accessible uniquement sur paiement à un PNJ, à l'intérieur d'une zone. J'ai donc délimité la partie de la zone que je veux rendre payante par des barr ... |
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Sujet : Voyages à multiples destinations | ||||||
Lestael
Réponses : 6
Vus : 2499 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 17/07/2007 12:32:53 Sujet : Voyages à multiples destinations
Bonjour, Je me suis lancé dans la création d'un module, et il y a quelque chose que je voudrais faire... Mais je ne trouve pas (j'ai la méthode en tête, c'est pour le script que je coince) Voilà ... |
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Sujet : Solution pour NWN avec un routeur | ||||||
Lestael
Réponses : 66
Vus : 51805 |
Forum : Problèmes Techniques
Posté le : 10/07/2007 18:10:20 Sujet : Solution pour NWN avec un routeur
En désactivant Zone Alarm ça marche.... Reste donc à trouver à faire fonctionner le truc quand il est activé... Pourtant NWNplayer et NWNserver sont autorisés aussi bien en accès qu'en serveur... ... |
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Sujet : Solution pour NWN avec un routeur | ||||||
Lestael
Réponses : 66
Vus : 51805 |
Forum : Problèmes Techniques
Posté le : 10/07/2007 12:28:34 Sujet : Solution pour NWN avec un routeur
Pas chaud chaud pour virer Aone Alarm Pitet en créant une zone de confiance.... |
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Sujet : Solution pour NWN avec un routeur | ||||||
Lestael
Réponses : 66
Vus : 51805 |
Forum : Problèmes Techniques
Posté le : 10/07/2007 12:18:40 Sujet : Solution pour NWN avec un routeur
B'jour... Pareil pour moi... Pas de Freeplayer, et DHCP désactivé, donc pas de DMZ... Mais même redirection de ports... et rien n'set visible sur Gamespy... GRRRRRRRRR Si j'ai bien compris (vous ... |
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Sujet : Bonjour a tous ! [Topic de présentation] | ||||||
Lestael
Réponses : 964
Vus : 192814 |
Forum : Discussions Générales
Posté le : 10/07/2007 12:14:58 Sujet : Bonjour a tous ! [Topic de présentation]
Bonjour!!! Je suis Lestael... 35 piges! Un vieux de NWN, qui s'y recolle après être passé par Guild War! J'ai visité un temps les Royaumes Insulaires.... Et j'essaie de mettre un place un module ... |
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