La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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15 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Plantons des arbres | ||||||
Laurent
Réponses : 5
Vus : 1731 |
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo
Posté le : 18/01/2003 00:37:32 Sujet : Plantons des arbres
Il existe un autre solution vraiment honnète mais un peu longue (voir très longue). C'est utilisé les portails d'invocation du jeu. Il y en a 3 ou 4 dans le jeu. Si on ne les détruits pas, il ... |
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Sujet : Iwd 1 : La fin | ||||||
Laurent
Réponses : 16
Vus : 5175 |
Forum : Autres jeux
Posté le : 16/01/2003 18:33:58 Sujet : Iwd 1 : La fin
Oui, je parlais des ennemis. Si t'arrives à butter tout le monde seulement avec des guerriers comme j'ai fait dans IWD I, c'est que les magos ne sont pas à la hauteur. |
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Sujet : Iwd 1 : La fin | ||||||
Laurent
Réponses : 16
Vus : 5175 |
Forum : Autres jeux
Posté le : 12/01/2003 23:59:59 Sujet : Iwd 1 : La fin
J'ai pas essayé IWD 2. Y a des mago digne de ce nom (comme Irenicus dans BG II) ? |
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Sujet : Question pour dépasser le niv 20 | ||||||
Laurent
Réponses : 27
Vus : 8803 |
Forum : Discussions Générales
Posté le : 12/01/2003 23:35:49 Sujet : Question pour dépasser le niv 20
Pour ceux qui ne le savent pas, dépasser le niveau limite fixé peut poser des problèmes. Exemple dans BG II: On fait BG II en dépassant la limite. Bien, on est content, plus puissant, ... Arriv ... |
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Sujet : BG1 : Drizzt | ||||||
Laurent
Réponses : 31
Vus : 9750 |
Forum : La Saga Baldur's Gate
Posté le : 12/01/2003 02:36:55 Sujet : BG1 : Drizzt
tu invoque des squelettes, tu les laisses tabasser Drizzt dans ton coin... et zou Faut ne plus être visible de Drizzt pour que ça marche. Bon apparamment dans BG I, tout le monde y arrive mai ... |
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Sujet : ARC / arbalete | ||||||
Laurent
Réponses : 5
Vus : 1437 |
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo
Posté le : 08/01/2003 02:07:45 Sujet : ARC / arbalete
TiTiJe a écrit : Dans la campagne solo, je n'ai trouvé que des Arcs +3. Mais il y a une arbalete +5 de rapidité qui compense largement ce défaut de "vitesse". Je commence 2 nouvelles parties : un ... |
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Sujet : Campagne solo et critique de nwn | ||||||
Laurent
Réponses : 16
Vus : 3597 |
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo
Posté le : 08/01/2003 02:01:19 Sujet : Campagne solo et critique de nwn
dialogue: sympas quoique répétitifs (idem pour visages) D'ACCORD (voir l'intrigue) décord lassant D'ACCORD Effets de sorts D'ACCORD Concernant l'intrigue : "Vas tuer le méchant et je te d ... |
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Sujet : DOns pour Ensorceleurs... | ||||||
Laurent
Réponses : 8
Vus : 1723 |
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo
Posté le : 04/01/2003 00:39:58 Sujet : DOns pour Ensorceleurs...
Pour l'ensorceleur, si t'as pris un elf, utilise un arc. C'est plus rapide qu'une arbaléte. Au sujet de l'arc sans flèches, y a possibilité de l'hache de jet qui revient (et le marteau aussi) comme d ... |
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Sujet : Iwd 1 : La fin | ||||||
Laurent
Réponses : 16
Vus : 5175 |
Forum : Autres jeux
Posté le : 02/01/2003 23:33:09 Sujet : Iwd 1 : La fin
J'ai fini 2 fois IWD1. La première fois avec une équipe "normale" mage, voleur, clerc : ça été dur. La deuxième partie, je n'ai pris que des guerriers : j'ai été surpris de finir facilement. ... |
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Sujet : ecole de magie | ||||||
Laurent
Réponses : 6
Vus : 2378 |
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo
Posté le : 01/01/2003 16:21:05 Sujet : ecole de magie
En fait ce qui est le plus important, quand tu te spécialises, n'est pas ce que tu choisis mais ce que tu ne vas pas avoir. Si tu choisis une école, tu n'auras pas accès aux sorts de l'école d'opposi ... |
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Sujet : Vigueur / Universel | ||||||
Laurent
Réponses : 1
Vus : 1439 |
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo
Posté le : 31/12/2002 01:34:13 Sujet : Vigueur / Universel
Quel est réellement l'importance de la vigueur et de l'universel? La vigueur sert de résistance à certains sort mais est-ce tout? L'universel n'apparait que sur des capes. |
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Sujet : chap3 l'enigme des couleurs et de la fumée | ||||||
Laurent
Réponses : 5
Vus : 3127 |
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo
Posté le : 31/12/2002 01:09:02 Sujet : chap3 l'enigme des couleurs et de la fumée
Pour la fumée, il faut mélanger les poudres 2*2 pour faire les couleurs demander sur le pied du brasero. pour les bassins, c'est pareil. tu choisis 2 couleurs pirmaires et tu places la combinaison da ... |
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Sujet : Abdomen de luciole | ||||||
Laurent
Réponses : 7
Vus : 2934 |
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo
Posté le : 31/12/2002 00:56:17 Sujet : Abdomen de luciole
robe de cristal : CA+3, ecole renforce divination, cons-1 et resistance au sort+14 J'ai un mage spécialisé qui n'a pas accés à la divination et la con-1 pas bien. Je préfère la robe de combat ... |
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Sujet : competences | ||||||
Laurent
Réponses : 8
Vus : 2209 |
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo
Posté le : 31/12/2002 00:32:14 Sujet : competences
Si je comprend bien, tu as commencé 2 parties en même temps? Pourquoi n'as-tu pas pris un rodeur avec en sous classes archer? Je viens de recommencer avec. Tu places tout sur l'arc et ce qui va avec ... |
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Sujet : Abdomen de luciole | ||||||
Laurent
Réponses : 7
Vus : 2934 |
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo
Posté le : 29/12/2002 22:35:57 Sujet : Abdomen de luciole
c'est bien un scarabee de feu + quartz Le sort est celui du niveau 4 J'ai été déçu par la robe de cristal |
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