La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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15 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Rendre ses HP à une porte, possible ?? | ||||||
Koybe
Réponses : 8
Vus : 1171 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 10/04/2005 16:12:19 Sujet : Rendre ses HP à une porte, possible ??
J'avais répondu dans un post semblable -> Il suffit de passer en 1.65 Extrait du changelog : - Prolongation de la commande de script EffetHeal() pour qu'elle fonctionne à présent sur les p ... |
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Sujet : Problème pour récréer une porte après destruction | ||||||
Koybe
Réponses : 8
Vus : 1191 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 03/04/2005 10:20:14 Sujet : Problème pour récréer une porte après destruction
Tu devrais essayer avec la fonction [url=http://www.nwnlexicon.com/compiled/function.effectheal.html]EffectHeal, depuis la 1.65 elle doit fonctionner sur les portes également. (Si je me souvient bien ... |
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Sujet : composants et sorts | ||||||
Koybe
Réponses : 1
Vus : 875 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/02/2005 15:24:48 Sujet : composants et sorts
Je te conseille de regarder le [url=http://www.nwnlexicon.com/compiled/tutorial.lilacsoul-spell-hooking.html]spellhook, cela te permettrait de modfifier plus facilement l'ensemble des sorts. Ensuit ... |
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Sujet : A la Mode DM ... | ||||||
Koybe
Réponses : 25
Vus : 4595 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 21/12/2004 20:43:26 Sujet : A la Mode DM ...
Le plus simple est de placer ton script sur un item et d'utilser cet item avec un pouvoir unique. Et là tu utilise le target dont on te parlait plus haut |
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Sujet : script de repos plus realiste | ||||||
Koybe
Réponses : 4
Vus : 1349 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 24/10/2004 20:14:27 Sujet : script de repos plus realiste
C'est pas un peu se prendre la tête pour un mode solo où une rigueur personnelle peut suffir? |
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Sujet : Banque de script | ||||||
Koybe
Réponses : 12
Vus : 2097 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 24/10/2004 20:12:42 Sujet : Banque de script
Oups c'est vrai ça bien je vais y penser mais toute façon ce n'est que des scripts simples. Je pensais au script de localisation sinon je verrai ce que j'ai |
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Sujet : Port de l'épée dans le dos | ||||||
Koybe
Réponses : 2
Vus : 1387 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 24/10/2004 16:12:02 Sujet : Port de l'épée dans le dos
Hakpak je pense. |
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Sujet : Banque de script | ||||||
Koybe
Réponses : 12
Vus : 2097 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 24/10/2004 16:11:18 Sujet : Banque de script
Ca peut être sympa. Pense à mettre tes sources quand tu en as, c'est plus respectueux pour celui qui a fait le script . |
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Sujet : script de repos plus realiste | ||||||
Koybe
Réponses : 4
Vus : 1349 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 24/10/2004 16:08:19 Sujet : script de repos plus realiste
Tu parles de la campagne solo, d'un module personnalisé? Car je sais pas si l'ont peut éditer la campagne solo directement. |
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Sujet : Joueur arrive dans le serveur ou il a quitter | ||||||
Koybe
Réponses : 3
Vus : 997 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 14/10/2004 16:03:17 Sujet : Joueur arrive dans le serveur ou il a quitter
Un lien vers un autre forum, le sujet est traité dans [url=http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?s=&t=391608]ce topic |
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Sujet : Cherche script pour avoir le max de HP a la monté de niveau | ||||||
Koybe
Réponses : 7
Vus : 1807 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 01/10/2004 16:31:02 Sujet : Cherche script pour avoir le max de HP a la monté de niveau
Et est-ce qu'il est possible d'empecher d'annuler la montée de niveau, pour que le pj ne puisse pas refaire ses jets? |
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Sujet : désactiver le craft de hotu en prévision d'un autre système | ||||||
Koybe
Réponses : 2
Vus : 1020 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 01/10/2004 16:20:50 Sujet : désactiver le craft de hotu en prévision d'un autre système
Edite les fichiers de dialogues à ta convenance : x0_skill_ctrap x2_p_craftskills Ensuite dans ton OnModuleLoad Event : [code=php]#include "x2_inc_switches" void main() { SetModuleS ... |
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Sujet : Script d'hostilité | ||||||
Koybe
Réponses : 34
Vus : 9241 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 01/07/2004 07:59:33 Sujet : Script d'hostilité
Je voudrais que lorsque des PJ qui sont hostiles groupent... et ensuite qu'ils dégroupent, l'hositlité se remette en place. Il n'y a pas d'événement concernant les groupes, commet peut-on faire? me ... |
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Sujet : Enum ou tableau? | ||||||
Koybe
Réponses : 2
Vus : 959 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 30/06/2004 17:10:13 Sujet : Enum ou tableau?
Sympa merci! |
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Sujet : Enum ou tableau? | ||||||
Koybe
Réponses : 2
Vus : 959 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 29/06/2004 13:51:03 Sujet : Enum ou tableau?
Est-ce qu'il est possible de faire un enum comme en C/C++, ou un tableau.... en fait je voudrais faire une boucle sur des valeurs de type string, je ne vois pas bien comment faire par exemple j'a ... |
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