La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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70 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Appel aux textureurs... | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 8
Vus : 2034 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 21/04/2004 23:20:51 Sujet : Appel aux textureurs...
Eh oui ! j'assume mon grand âge et mon époque babacool !!! |
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Sujet : Appel aux textureurs... | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 8
Vus : 2034 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 18/04/2004 01:16:14 Sujet : c'est exact...
Ce n'est pas un conflit. Mais au début je pensais que si un tga était utilisé pour texturer, la couleur diffuse de départ de la texture Gmax était complètement ecrasée ! ce n'est pas le cas, le résult ... |
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Sujet : Appel aux textureurs... | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 8
Vus : 2034 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 09/04/2004 12:29:09 Sujet : Appel aux textureurs...
Donc le sujet ne sert persque qu'a rien (sauf pour ceux qui ont eu le même problème.) Faut pas s'alarmer, ca m'arrive assez souvent de poser une question et d'y répondre dans la foulée C'e ... |
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Sujet : Appel aux textureurs... | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 8
Vus : 2034 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 08/04/2004 22:29:16 Sujet : heu...
...Finallement j'ai résolu mon problème. Je définirais cela comme une sorte de conflit dans la définition de la texture. Lorsqu'on crée une texture dans 3Dsmax ou Gmax, celle ci a une couleur "diffus ... |
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Sujet : Appel aux textureurs... | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 8
Vus : 2034 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 08/04/2004 21:36:36 Sujet : Appel aux textureurs...
... de tous poils ! Un problème simple : je crée une texture, elle est toute zoulie ! du moins c'est ce que je crois au début. Puis j'ouvre le placable dans l'éditeur (le placable qui utilise cette t ... |
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Sujet : Animation liee a une arme | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 2
Vus : 897 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 03/03/2004 21:33:37 Sujet : Animation liee a une arme
Merci pour la réponse... pas encourageante mais bon Je crois que jes pense savoir comment changer les animations (faudra que je vérifie mes suppositions avec ce hak) malheureusement mon problème ... |
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Sujet : Animation liee a une arme | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 2
Vus : 897 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 03/03/2004 00:47:42 Sujet : Animation liee a une arme
Bonjour, Voilà, mon probleme est le suivant : je voudrais que les PC et NPC usent d'une animation particulière lorsqu'ils utilisent une arme particulière. Comment detecter q'un personnage n'est pas ... |
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Sujet : Probleme pour inclure un hakpak | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 6
Vus : 2278 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 02/12/2003 12:56:24 Sujet : Probleme pour inclure un hakpak
Ben là ce devient très compliqué ! Pour les TGA en tout cas, la fusion n'est pas possible, puisque ce sont des textures et que tu ne peux bien sur pas appliquer deux textures différentes sur un même ... |
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Sujet : Un tapis comme j'aimerais l'avoir ! | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 7
Vus : 2900 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 02/12/2003 00:51:18 Sujet : Un tapis comme j'aimerais l'avoir !
Pour la suite, les fichiers de textures doivent avoir une taille particulière qui est, en longueur comme en largeur, un multiple de 64 pixels ! 64-128-256-512...etc ca peut être moins, mais à 32 pix ... |
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Sujet : Probleme pour inclure un hakpak | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 6
Vus : 2278 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 02/12/2003 00:48:04 Sujet : Probleme pour inclure un hakpak
A mon humble avis, il faut d'abord savoir de quels fichiers il s'agit ! Le problème est que chaque hack fait des modifs, probablement différentes, sur la même chose ! donc, bien sur, tu ne peut conse ... |
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Sujet : Un tapis comme j'aimerais l'avoir ! | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 7
Vus : 2900 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 01/12/2003 19:07:47 Sujet : Un tapis comme j'aimerais l'avoir !
Après reflexion, ca doit être le bon fichier, si ce n'était pas le cas il n'y aurait aucun changement de texture et pas une disparition... En revanche ca doit valoir le coup de vérifier ds le placeab ... |
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Sujet : Un tapis comme j'aimerais l'avoir ! | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 7
Vus : 2900 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 01/12/2003 18:49:07 Sujet : Re: Un tapis comme j'aimerais l'avoir !
Ca concerne le tapis oriental rond ki est ds l'extention SoU, je voudrai appliquer une texture de mon cru mais ken je selectionne le tapis ds l'editeur, il apparait non texture. Tu utilise le m ... |
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Sujet : Des modèles de rêve | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 6
Vus : 2606 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 27/11/2003 01:04:32 Sujet : Des modèles de rêve
Salut : en réponse à tes requêtes, je dirais que modéliser ce type d'armures n'est pas un problème en soi, les formes sont simples et demandent probablement assez peu de travail. En revanche, toute l ... |
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Sujet : De jolies textures | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 3
Vus : 1636 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 24/11/2003 01:28:54 Sujet : De jolies textures
J'ai eut un problème equivallent en remplaçant une texture existante, et le problème venait du logiciel de retouche que j'utilisais !! En fait j'avais commencé avec paintshop pro et les textures TGA ... |
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Sujet : Cherche hak de mini-dragon monté | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 51
Vus : 12234 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 12/11/2003 18:27:33 Sujet : ca y est !
Il est [url=http://www.maraem.com/ftp_bob/Orc_Monte_Drag3.zip]ici! désolé pour le retard mais un provider fou à jugé bon de formater ses disques ! sympa le mec ! Enfin voilà en tous cas. cas ... |
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Sujet : Encore et toujours un problême de Hakpack | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 12
Vus : 3135 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 06/11/2003 00:11:31 Sujet : Encore et toujours un problême de Hakpack
Qu'est ce qu'on ferais pas pour être couverts de bisoux !! |
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Sujet : Encore et toujours un problême de Hakpack | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 12
Vus : 3135 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 04/11/2003 17:44:39 Sujet : Encore et toujours un problême de Hakpack
De la même manière, pour un autre pak, j'ai aussi des fichiers .tga ! Heuuu, ça sert à quoi ?? Juste pour compléter les réponse à un niveau plus humble : les fichiers tga sont des fichiers d ... |
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Sujet : Cherche hak de mini-dragon monté | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 51
Vus : 12234 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 03/11/2003 13:55:24 Sujet : Cherche hak de mini-dragon monté
Bon, J'ai la version finale Pas encore en ligne à cause de légers petits soucis de ftp de M.... !! Au niveaux des animations j'ai notament retouché le battement des ailes et l'Orc lui même, ... |
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Sujet : Cherche hak de mini-dragon monté | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 51
Vus : 12234 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 01/11/2003 11:35:06 Sujet : Cherche hak de mini-dragon monté
zack > en fait je suis plus tenté par de nouvelles créatures, ca me permet de modéliser ! mais j'ai aucunes références puisque j'ai arrêté de jouer à AD&D il y a une dizaine d'année !! ... |
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Sujet : Cherche hak de mini-dragon monté | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 51
Vus : 12234 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 29/10/2003 23:02:41 Sujet : Cherche hak de mini-dragon monté
Ben en fait, j'ai commencé à m'intéresser au problème J'ai bien envie d'essayer de faire de nouveaux effets spéciaux ! Le seul truc c'est que je sais pas quoi faire T'as une idée p ... |
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Sujet : Cherche hak de mini-dragon monté | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 51
Vus : 12234 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 29/10/2003 12:05:00 Sujet : Cherche hak de mini-dragon monté
Avec un peu de retard mais voila... [url=http://www.maraem.com/ftp_bob/nwn/Orc_Monte_Drag_2.zip]c'est là. Il y a donc une version "dark" du dragon monté et un Orc en plus utilisable pour un Spawn ap ... |
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Sujet : Cherche hak de mini-dragon monté | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 51
Vus : 12234 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 28/10/2003 12:50:40 Sujet : Cherche hak de mini-dragon monté
Ca me parait le plus simple, d'autant que je viens de me rendre compte d'autre chose ! Sauf effet de la drogue il me semble que l'orc ne tombe pas comme il faut, il est, comme qui dirait, c ... |
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Sujet : Cherche hak de mini-dragon monté | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 51
Vus : 12234 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 27/10/2003 23:58:58 Sujet : Cherche hak de mini-dragon monté
Ok je vois ! C'est en effet ce que je voulais, maintenant si il y a besoin de taper l'Orc après, je peux le prévoire ds une anim mais il faudra rajouter du script pour mettre un Orc "Baffable" après ... |
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Sujet : Cherche hak de mini-dragon monté | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 51
Vus : 12234 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 27/10/2003 22:47:13 Sujet : Cherche hak de mini-dragon monté
??Pour la mort vous m'intriguez !! L'orc devrait tomber, en partie sur le dragon c'est vrai, mais au mopins pas assis dessus , je veux dire, au moins il est couché non ? En fait les animation ... |
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Sujet : Cherche hak de mini-dragon monté | ||||||
Killer_Bob
Réponses : 51
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Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 27/10/2003 15:54:05 Sujet : Cherche hak de mini-dragon monté
Bon, on devrait y arriver Essayez ce lien http://www.maraem.com/ftp_bob/nwn/Orc_Monte_Drag.zip Bon au niveau des animations, c'est un peu raide comme je le pensais, j'en ai juste modifiée une s ... |
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