La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
FAQ
Rechercher
Liste des Membres
Groupes d'utilisateurs
S'enregistrer Se connecter pour vérifier ses messages privés Connexion
S'enregistrer Se connecter pour vérifier ses messages privés Connexion
La date/heure actuelle est 04/12/2024 09:34:49
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 3
60 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Sujet : Une ciné en plein milieu d'un module? | ||||||
Justice
Réponses : 2
Vus : 4083 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 28/03/2009 07:38:25 Sujet : Une ciné en plein milieu d'un module?
Je n'ai jamais vu cela encore pour ma part.... après une petite fouille du lexicon je vois pas non plus. Bonne chance. |
|||||
Sujet : Chroniques de Valombre (recrutement) | ||||||
Justice
Réponses : 8
Vus : 5373 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 20/03/2009 06:34:32 Sujet : Chroniques de Valombre (recrutement)
Et hop ! Ce sera bientôt le temps de lancer un première version beta-test ouverte au public ! En préparation de ce grand moment, nous sommes à la recherche d'animateurs ! Nous avons encore gra ... |
|||||
Sujet : Anges et Démons | ||||||
Justice
Réponses : 16
Vus : 8748 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 18/02/2009 05:39:45 Sujet : Anges et Démons
Selon moi ils éprouvent un petit problème de nom de domaine chez furomactif.... Cela m'est arrivé aussi dernièrement |
|||||
Sujet : Chroniques de Valombre (recrutement) | ||||||
Justice
Réponses : 8
Vus : 5373 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 12/02/2009 05:59:53 Sujet : Chroniques de Valombre (recrutement)
Passage en Alpha-test, toute aide sera la bienvenue que ce soit pour tester ou pour toute autre chose. |
|||||
Sujet : Journal mis à jour sur certain lvlup [résolu] | ||||||
Justice
Réponses : 6
Vus : 4485 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 06/02/2009 22:40:59 Sujet : Journal mis à jour sur certain lvlup [résolu]
Oulala, tu es selon moi bien loin de la solution... ce que tu cherches c'est un script de OnPlayerLevelUp du module, ce à quoi ton script ne ressemble pas dutout. Ton script devrais plus com ... |
|||||
Sujet : Chroniques de Valombre (recrutement) | ||||||
Justice
Réponses : 8
Vus : 5373 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 31/01/2009 18:11:06 Sujet : Chroniques de Valombre (recrutement)
UP |
|||||
Sujet : Chroniques de Valombre (recrutement) | ||||||
Justice
Réponses : 8
Vus : 5373 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 27/01/2009 06:26:27 Sujet : Chroniques de Valombre (recrutement)
Le projet avance à grands pas. Nous avons encore besoin d'aide au niveau du développement et auront, sous peu, besoin d'aide à l'animation |
|||||
Sujet : Pistage pour rôdeur question! | ||||||
Justice
Réponses : 3
Vus : 4232 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 12/01/2009 23:21:49 Sujet : Pistage pour rôdeur question!
C'est pour NWN1 ou NWN2 ton serveur Azazel ? Tu es pas dans le bon fofo je crois |
|||||
Sujet : Chroniques de Valombre (recrutement) | ||||||
Justice
Réponses : 8
Vus : 5373 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 29/12/2008 15:12:02 Sujet : Chroniques de Valombre (recrutement)
Et un autre petit up ! L'équipe est presqu'au complet ! Il ne manque que des mappeurs motivés ! Des gens voulant participer au BG en vue d'animer plus tard pourraient être les bienvenus ! |
|||||
Sujet : Le CEP 2.x en français [Projet en ligne] | ||||||
Justice
Réponses : 10
Vus : 10762 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 18/12/2008 10:37:52 Sujet : Le CEP 2.x en français [Projet en ligne]
Oui en effet ! Je charge les haks à l'instant sur mon module pour vérifier les conflits |
|||||
Sujet : Le CEP 2.x en français [Projet en ligne] | ||||||
Justice
Réponses : 10
Vus : 10762 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 18/12/2008 03:38:46 Sujet : Le CEP 2.x en français [Projet en ligne]
Salut à toi mon cher Fumble ! Dis moi, combien crois-tu que cela te prendra de temps pour traduire ce CEP 2.1 ? Juste pour savoir hein ! Sinon tu te portes bien ? |
|||||
Sujet : Chroniques de Valombre (recrutement) | ||||||
Justice
Réponses : 8
Vus : 5373 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 18/12/2008 00:36:44 Sujet : Chroniques de Valombre (recrutement)
Petit up suite à la reprise du projet. |
|||||
Sujet : Recherche quelqu'un pour assembler des haks ! | ||||||
Justice
Réponses : 0
Vus : 2937 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 23/03/2008 03:09:26 Sujet : Recherche quelqu'un pour assembler des haks !
Nous recherchons quelqu'un pour assembler les haks et tilesets et vérifier les conflits. Voilà notre annonce sur ce même site http://www.bbnwn.eu/phpbb2/viewtopic.php?t=12054. Donc si quelqu'un es ... |
|||||
Sujet : Chroniques de Valombre (recrutement) | ||||||
Justice
Réponses : 8
Vus : 5373 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 20/03/2008 02:14:56 Sujet : Chroniques de Valombre (recrutement)
http://img136.imageshack.us/img136/7167/banvalombre2uw6.jpg "Valombre est le plus célèbre de tous les Vaux en raison de son histoire de batailles victorieuses contre les drows, les Zhents et le ... |
|||||
Sujet : [RECHERCHE DE LA PERSONNE] Lunargent, alias Eauprofonde v2 | ||||||
Justice
Réponses : 2
Vus : 2562 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 19/12/2006 14:57:45 Sujet : [RECHERCHE DE LA PERSONNE] Lunargent, alias Eauprofonde v2
Projet abandonné ici à moins de reprise par le staff de FR Eauprofonde (NWN1) ... Changement de projet pour moi vers les Royaumes Frontaliers, projet plus adapté à ma vision de ce que doit être un ser ... |
|||||
Sujet : [Serveur Persistant-RP] FR Royaumes Frontaliers (staff) | ||||||
Justice
Réponses : 0
Vus : 1944 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 18/12/2006 18:51:42 Sujet : [Serveur Persistant-RP] FR Royaumes Frontaliers (staff)
Et bien voilà, suite à quelques semaines de tergiversation et de réflexion, je me lance dans l'aventure NWN2. Après une belle et fructueuse expérience sur NWN1, dans la gestion, la création et l'a ... |
|||||
Sujet : [Multijoueur] NWN 2 ! | ||||||
Justice
Réponses : 45
Vus : 16461 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 13/11/2006 13:42:42 Sujet : [Multijoueur] NWN 2 !
J'oubliais de dire que le plus contraignant à mon avis c'est la gestion des walkmesh... Ne pas oublier que les walkmesh devront obligatoirement être télécharger pour chaque serveur. Les fichiers p ... |
|||||
Sujet : [Multijoueur] NWN 2 ! | ||||||
Justice
Réponses : 45
Vus : 16461 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 13/11/2006 04:12:32 Sujet : [Multijoueur] NWN 2 !
Vu la lourdeur des zones et du contenue que celles-ci recèllent, je doute, à moins d'un grand changement dans le fonctionnement du jeu lui-même, que l'on puisse avoir un jour un e qualité de jeu et de ... |
|||||
Sujet : [RECHERCHE DE LA PERSONNE] Lunargent, alias Eauprofonde v2 | ||||||
Justice
Réponses : 2
Vus : 2562 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 08/11/2006 03:03:14 Sujet : [RECHERCHE DE LA PERSONNE] Lunargent, alias Eauprofonde v2
Je suis heureux de vous annoncer qu'il y aura une suite au serveur persistant rôle FR-Eauprofonde. Vu l'évolution plus qu'agréable de notre petite communauté, nous avons décidé de continuer à oueuvrer ... |
|||||
Sujet : [Serveur RP] Eauprofonde, cité des splendeurs | ||||||
Justice
Réponses : 2
Vus : 2439 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 07/11/2006 02:29:31 Sujet : [Serveur RP] Eauprofonde, cité des splendeurs
Je remets ce post au goût du jour.... Nous sommes maintenant un serveur très bien implanté, nous sommes une belle équipe de près de 15 personnes... Nous restons encore quelques temps sur NWN1, donc no ... |
|||||
Sujet : [Discussion] NWN2 et les Persistants... possible ? | ||||||
Justice
Réponses : 10
Vus : 4499 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 06/11/2006 13:17:06 Sujet : [Discussion] NWN2 et les Persistants... possible ?
Et bien de toute façon, je dois vous dire que mon but est de savoir si il sera possible de créer des persistant avec plus de 10 joueurs... Donc voilà c'est le but de la discussion. Présentement, au vu ... |
|||||
Sujet : [Discussion] NWN2 et les Persistants... possible ? | ||||||
Justice
Réponses : 10
Vus : 4499 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 06/11/2006 05:14:43 Sujet : [Discussion] NWN2 et les Persistants... possible ?
Je t'envoie mon msn si jamais tu veux tester avec nous Jusqu'à maintenant, après encore deux tests, ça lag à fond la caisse. Si je regarde ce que ça me prend comme ressource, il faudrait un dual ... |
|||||
Sujet : [Discussion] NWN2 et les Persistants... possible ? | ||||||
Justice
Réponses : 10
Vus : 4499 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 06/11/2006 01:50:05 Sujet : [Discussion] NWN2 et les Persistants... possible ?
Bonjour à tous, Après avoir joué un peu à NWN2, je me suis sincèrement posé la question sur les possibilités réèlles de créer des mondes persistants sur ce jeu. Gérant encore un serveur sous NWN, ... |
|||||
Sujet : NWN et routeur | ||||||
Justice
Réponses : 11
Vus : 4147 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 02/09/2006 21:38:17 Sujet : NWN et routeur
Content que ça fonctionne pour toi |
|||||
Sujet : NWN et routeur | ||||||
Justice
Réponses : 11
Vus : 4147 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 28/08/2006 03:41:01 Sujet : NWN et routeur
alors c'est que tu n'as pas ouvert les port pour gamespy... je ne me souviens pas lesquels c'est de mémoire, mais je sais que c'est écrit quelque part... sinon sur le forum de gamespy tu devrais trouv ... |
|||||
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure |
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 3