La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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12 résultats trouvés
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Sujet : Carnet de Bord des Concepteurs 3 - Créer le scénar
Jileden
Réponses : 5
Vus : 1985
Forum : Commentaire de Nouvelles Posté le : 08/10/2006 18:38:56 Sujet : Carnet de Bord des Concepteurs 3 - Créer le scénar

Tout ça est vraiment très prometteur, et j'espère que le scénario tiendra ses promesses. J'avais été tellement déçu par le 1 de ce point de vue là...
Sujet : Mauvaise nouvelle
Jileden
Réponses : 30
Vus : 7901
Forum : Commentaire de Nouvelles Posté le : 01/04/2006 15:51:47 Sujet : Mauvaise nouvelle

La vache j'ai cru que tu disais la vérité ! Surprised










Non, c'est une blague.
Sujet : IMPORTANT Comptes invalides (CECI PEUT VOUS CONCERNER)
Jileden
Réponses : 27
Vus : 17347

Si l'adresse est invalide, change là et dis le moi que je raye ton nom dans la liste Smile
J'ai changé, j'ai mis ma nouvelle dans mon profil : jledn@voila.fr
Sujet : IMPORTANT Comptes invalides (CECI PEUT VOUS CONCERNER)
Jileden
Réponses : 27
Vus : 17347

Oups j'avais laissé une adresse périmée...
Sujet : Meilleur aventure de never??
Jileden
Réponses : 13
Vus : 3635
Forum : Discussions Générales Posté le : 13/01/2005 19:07:14 Sujet : Meilleur aventure de never??

J'ai voté HotU. Smile

Neverwinter Nights : La campagne est un peu longue, assez vide, et répétitive. C'est juste de l'exploration de régions pour trouver des objets... Je trouve que ça manque de quête ...
Sujet : Comment resortir des batiment creer dans lediteur de nwn
Jileden
Réponses : 4
Vus : 1225

Si je comprends bien, c'est la porte de ton bâtiment qui n'assure pas le passage dans les deux sens. Surprised
Vois dans les propriétés de la porte, pour définir la zone de transition dans les 2 sens...
Sujet : Magie... interdite !
Jileden
Réponses : 2
Vus : 852

Merci, Albator003, pour toutes ces indications... Je vais donc essayer de faire ça. Smile
Sujet : Magie... interdite !
Jileden
Réponses : 2
Vus : 852

Bonjour à tous.
Je crée actuellement un module, et j'aimerais que dans chaque zone de la ville, l'usage de magie entraîne l'apparition de forces de l'ordre (comme dans Shadows of Amn, en fait)... Com ...
Sujet : Pour qu'un PNJ reprenne sa marche... ? (résolu)
Jileden
Réponses : 6
Vus : 1184
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 24/04/2004 18:45:05 Sujet : Problème résolu

Ah... ben ça y est ça marche... Confused

J'ai dû simplement remplir les parenthèses de WalkWayPoints(...) Shocked
Sujet : Pour qu'un PNJ reprenne sa marche... ? (résolu)
Jileden
Réponses : 6
Vus : 1184

Salut.
J'avais effectivement mis un "assign command", pour que ce soit bien le PNJ qui execute l'action. J'avais en fait mis la ligne qu'a indiqué kiky le magnifique. Mais rien ne semble marcher...
...
Sujet : Pour qu'un PNJ reprenne sa marche... ? (résolu)
Jileden
Réponses : 6
Vus : 1184

Merci pour ta réponse, mais non, ça ne marche pas... Sad Je n'y comprends rien. J'ai regardé un module de la campagne du jeu, les waypoints et les scripts de mouvements y sont paramétrés de la même f ...
Sujet : Pour qu'un PNJ reprenne sa marche... ? (résolu)
Jileden
Réponses : 6
Vus : 1184

Bonjour à tous !
Je vous salue, je suis nouveau ici... J'ai fais une recherche, mais les informations trouvées ne m'ont pas permis de résoudre mon problème :
Un PNJ marche en suivant des waypoints. ...
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Thème "La Bibliothèque de Neverwinter" crée par Kruger
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