La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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26 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Delaycommand | ||||||
Ido
Réponses : 10
Vus : 2554 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 05/08/2004 16:16:29 Sujet : Delaycommand
Autre solution: Et si mon script "ido_compteur" était lancé toutes les minutes IG et que ma valeure "dMinute" (oPC) servait a déterminer le décalage d'un delaycommand? Jusqu'a quelle valeure peut o ... |
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Sujet : Delaycommand | ||||||
Ido
Réponses : 10
Vus : 2554 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 05/08/2004 15:59:39 Sujet : Delaycommand
Bon treve de bétises j'ai un but, voici ce a quoi je pense pour le moment: 1ère partie du script: -Ce script incrémente de 1 la variable locale "lFatigue" (oPC) de chaque créature (joueur ou p ... |
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Sujet : Delaycommand | ||||||
Ido
Réponses : 10
Vus : 2554 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 05/08/2004 02:10:17 Sujet : Delaycommand
aie oui tu as raison bon, il ne faut mieux pas car la bonjour les dégats alors non les pnjs ne peuvent pas etre fatigués ou sous l'effet d'un de ces scripts mais le contraire aurait été plutot sympas ... |
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Sujet : Delaycommand | ||||||
Ido
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 04/08/2004 20:08:46 Sujet : Delaycommand
arf non il y a un hic en multi joueur le systeme s'applique uniquement pour le dernier connecté enfin j'ai essayé que pour deux personnes. Mais si je place un GetFirstPC(); et getnextpc etc... j'ai p ... |
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Sujet : Delaycommand | ||||||
Ido
Réponses : 10
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 04/08/2004 18:07:30 Sujet : Delaycommand
et de cette manière ca ne sera pas trop lourd? sachant que dans le OnHeartBeat il y a de grande chances que je lance des scripts différents en fonction d'une autre valeur de round disont par exemple 3 ... |
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Sujet : Delaycommand | ||||||
Ido
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/08/2004 16:07:22 Sujet : Delaycommand
Hey bien je te remercie beaucoup pour ta superbe réponse et je vais creuser ca |
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Sujet : Delaycommand | ||||||
Ido
Réponses : 10
Vus : 2554 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/08/2004 11:50:49 Sujet : Delaycommand
Existe t'il une autre solution qu'un delaycommand pour un tel lap de temps? Une boucle à l'interieur de laquelle l'heure actuelle par rapport à l'heure d'arrivé du personnage dans le module serait ... |
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Sujet : Delaycommand | ||||||
Ido
Réponses : 10
Vus : 2554 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/08/2004 09:12:12 Sujet : Delaycommand
Un delaycommand placé devant un executescript ou devant le nom d'une fonction (permettant de lancer celle-ci passé le delay) tournant sur une longue periode (24h IG, 72h IG voir plus) [color=$1]consom ... |
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Sujet : petite icone pour signaler un état | ||||||
Ido
Réponses : 1
Vus : 995 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/08/2004 09:06:25 Sujet : petite icone pour signaler un état
Suivant les sorts lancés sur un personnage (ou effet de certains objets magiques) on peut voir apparaitre à gauche du portrait de ce personnage une petite icone signalant son état actuel (Malade, Pétr ... |
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Sujet : J'ai faim, j'ai soif... | ||||||
Ido
Réponses : 5
Vus : 1160 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/08/2004 08:56:41 Sujet : J'ai faim, j'ai soif...
Voici l'une des regles de jeu que je voudrais adapter: Les aventuriers peuvent se retrouver sans rien à boire ou à manger. Sous un climat tempéré, un individu de taille moyenne à besoin de quatre ... |
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Sujet : Formation | ||||||
Ido
Réponses : 26
Vus : 3740 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/08/2004 08:22:31 Sujet : Formation
Concernant le NPCACTIVITIES j'ai trouvé les réponses à mes questions (pas pour les formations par contre) si cela interesse quelqu'un laissez un message à la suite et je tenterais de m'expliquer au mi ... |
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Sujet : Formation | ||||||
Ido
Réponses : 26
Vus : 3740 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/07/2004 21:11:03 Sujet : Formation
Ben j'ai pas vu ton email mes yeux doivent me jouer des tours apres autant de temps passé sur mon espece de truc qui ressemble a un PC Idodesuke AIM 169689492 ICQ ... |
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Sujet : Formation | ||||||
Ido
Réponses : 26
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/07/2004 19:48:05 Sujet : Formation
Dites moi s'il vous plait pourquoi lorsque mon nPC (avec le set de script du nPC activities de chargé dans ses propriétés) s'arrete et reste figé sur place comme un dksbkcsjdh de ksbdqsbgd de potea ... |
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Sujet : Formation | ||||||
Ido
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 24/07/2004 21:14:43 Sujet : Formation
oui Longbow c'est vrai une fois le temps écoulé le npc rejoind le prochain waypoint et il é donc possible de relancer l'action de """suivre""" mais les waypoints sont fixent sur la zone ce qui né pas ... |
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Sujet : Formation | ||||||
Ido
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 24/07/2004 20:16:15 Sujet : Formation
excuse moi j'ai pas pu m'empecher.... |
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Sujet : Formation | ||||||
Ido
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 24/07/2004 20:15:02 Sujet : Formation
les couleurs ne servent a rien ok fallait le dire qu'elles étaient la pour faire beau. merci de ta réponse sinon elle m'aide beaucoup |
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Sujet : Formation | ||||||
Ido
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 24/07/2004 19:51:36 Sujet : Formation
Bon alors voila depuis vos derniers message j'ai étudié le npcactivities oué ben ok je suis loin de tout savoir mais j'ai déjà compris pas mal de choses (sans dec je m'étonnes de ne pas etre aussi nul ... |
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Sujet : Formation | ||||||
Ido
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 21/07/2004 20:50:03 Sujet : Formation
ok super y en pas un qui veut modelider une créature charette par hazard lol? ca serai bien pour ajouter a mes groupes de marchand non sérieusement si je modélise une charette sur gmax je peux la mett ... |
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Sujet : Formation | ||||||
Ido
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 21/07/2004 15:49:52 Sujet : Formation
euh aurais tu un exemple stp j'applique quoi a qui? sinon j'ai compris ce que tu m'as dis.... |
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Sujet : Formation | ||||||
Ido
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/07/2004 21:13:04 Sujet : Formation
Bon ok la fonction 77, je vois: COMMAND #: 77 LONG FORM: FOTG<tag>/<duration> CONDENSED: FT<tag>/<duration> This enables you to make the NPC follow another NPC who has ... |
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Sujet : Formation | ||||||
Ido
Réponses : 26
Vus : 3740 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/07/2004 04:07:37 Sujet : Formation
Merci du renseignement , par contre je ne pense pas que cette fonction enfin ce truc qui déclanche un scrip ttes les 6s soit tres bon pour mon module de plus si le chef meurt la formation est c ... |
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Sujet : Formation | ||||||
Ido
Réponses : 26
Vus : 3740 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 18/07/2004 01:29:43 Sujet : Formation
Salut tous le monde . Pouvez vous m'aider ou au moin me donner quelques indices svp? Pour le moment j'ai deux liens très anglophone sur les bords qui peuvent etre très très int ... |
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Sujet : Comment créer des sorts ??? | ||||||
Ido
Réponses : 18
Vus : 2487 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 04/07/2004 12:25:06 Sujet : Comment créer des sorts ???
C'est dommage j'aurais bien voulu t'aider mais moi aussi [size=$3]je me pose la meme question exactement la meme![/size] alors un tit peu d'aide pour nous svp allé je suis sur que certains savent le ... |
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Sujet : Brrrrr fait froid Grrrrr j'y suis presqueee................. | ||||||
Ido
Réponses : 1
Vus : 709 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 04/07/2004 12:10:35 Sujet : Brrrrr fait froid Grrrrr j'y suis presqueee.................
Bon alors voila je poste ces deux liens ici aussi svp je vous en supplie à l'aideeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee help meeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee pleaaaaaaseeeeeeeeeeeeeeeeeeeee j'y suis presque... ... |
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Sujet : Bidouille pour rendre le jeu plus maniable | ||||||
Ido
Réponses : 5
Vus : 1529 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 28/07/2003 21:16:36 Sujet : Bidouille pour rendre le jeu plus maniable
Merci Lendrast, |
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