La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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10 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Persistance : quelques questions | ||||||
Hyruth
Réponses : 2
Vus : 1325 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 15/08/2004 10:48:48 Sujet : Persistance : quelques questions
Bonjour, Voila je suis actuellement en train de faire un module multijoueurs "classique". Mais depuis quelques temps je m'aperçois qu'il ne serait pas négligeable, pour des raisons techniques, que ... |
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Sujet : Liens entre modules | ||||||
Hyruth
Réponses : 7
Vus : 1633 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 17/12/2003 17:30:16 Sujet : Liens entre modules
En fait j'ai réalisé après, avoir posté, que ce que je venais de dire était incohérent ( désolé). Mon module étant destiné à être en ligne, Je vais plutot opter pour la solution de charger les 2 modu ... |
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Sujet : Liens entre modules | ||||||
Hyruth
Réponses : 7
Vus : 1633 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 17/12/2003 08:01:00 Sujet : Liens entre modules
En fait si je demande de l'aide, c'est a cause d'un autre topic que j'ai posté sur la possibilité de charger le fichier "a_ba_med_weap.mdl" modifié dans "Alternate Combat Animations Beta v0.3" mais un ... |
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Sujet : Liens entre modules | ||||||
Hyruth
Réponses : 7
Vus : 1633 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 16/12/2003 12:28:24 Sujet : Liens entre modules
Oui ce que je désire faire c'est d'intégrer un autre module dans celui qui tourne et pas stopper celui tournant pour en lancer un autre. |
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Sujet : Liens entre modules | ||||||
Hyruth
Réponses : 7
Vus : 1633 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 16/12/2003 09:01:41 Sujet : Liens entre modules
Bonjour, je cherche à savoir comment fait-on pour charger un module à l'intérieur d'un autre (via un script ?). Est-ce possible au moins ? Merci par avance. |
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Sujet : Question toute bete | ||||||
Hyruth
Réponses : 1
Vus : 791 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/12/2003 10:19:24 Sujet : Question toute bete
Existe t'il un script qui permet de charger un fichier .mdl lors du chargement de certaines zones ? Petite explication : J'ai trouvé sur Vault un pack Asiatique (tilset, armes, armures, ...) dans ... |
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Sujet : Petite question bête? | ||||||
Hyruth
Réponses : 10
Vus : 2287 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 31/01/2003 08:19:56 Sujet : Petite question bête?
Ouppsss , désolé je me suis trompé , j'ai confondu Vault et local |
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Sujet : Petite question bête? | ||||||
Hyruth
Réponses : 10
Vus : 2287 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 30/01/2003 16:07:38 Sujet : Petite question bête?
Je voudrais dire qu'il est possible de verifier si des objets ont une de ces propriétés: je suis allé recemment sur 1 serveur vault (je précise), et le module m'a supprimé mon bouclier Régénération q ... |
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Sujet : Demande de renseignements | ||||||
Hyruth
Réponses : 2
Vus : 1688 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 23/01/2003 15:42:00 Sujet : Demande de renseignements
Merci de ces renseignements, j'avais une vague idée de ce que pouvaient signifier ces attributs ... Désolé d'avoir placé ce topic dans le mauvais forum Il est vrai qu'il est tres d ... |
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Sujet : Demande de renseignements | ||||||
Hyruth
Réponses : 2
Vus : 1688 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 23/01/2003 14:16:44 Sujet : Demande de renseignements
Salut a tous Voila je me pose quelques questions sur les proprietes des objets dans le Tooset. J'ai du mal a comprendre entre autres, les termes Sanglante, Vorpale, Epee de justice (je m ... |
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