La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Sujet : faire s'agenouiller une créature
Harmelyo
Réponses : 16
Vus : 8494
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 15/01/2008 15:49:50 Sujet : faire s'agenouiller une créature

Oups.. mea culpa c'est moi qui est mal lu..Embarassed
Sujet : faire s'agenouiller une créature
Harmelyo
Réponses : 16
Vus : 8494
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 14/01/2008 16:46:23 Sujet : faire s'agenouiller une créature

Il me semble que tu as mal compris le script initial, ce dernier devait fonctionner correctement. Son rôle n'était pas de faire réagir le PC entrant mais de faire réagir des pnjs présent dans la salle ...
Sujet : [Résolu]Impossible de charger des pluggins
Harmelyo
Réponses : 6
Vus : 5138
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 04/01/2008 13:19:55 Sujet : [Résolu]Impossible de charger des pluggins

Bon je vais peut être répondre à coté de ta demande toutefois il me semble qu'il y a une démarche à faire dans l'éditeur pour lui faire accepter les plugins non estampillé Obsidian.
La marche à suivr ...
Sujet : NW2 ET VISTA
Harmelyo
Réponses : 13
Vus : 8142
Forum : Discussions générales Posté le : 31/01/2007 01:45:08 Sujet : NW2 ET VISTA

en un mot: compatible

Depuis aussi loin que je me souvienne NWN² est assuré comme compatible Vista. Enfin je reconnais ne pas avoir tester

*note subliminale: Vista ne sert à rien Razz*
Sujet : Problème : Bloqué décompression module
Harmelyo
Réponses : 4
Vus : 2268
Forum : Problèmes techniques Posté le : 02/01/2007 09:53:46 Sujet : Problème : Bloqué décompression module

Je pense que tu devrais tenter de reprendre une sauvegarde antérieur, j'ai rencontré le même genre de problème lors des betatest.
Sujet : Sons, bruits...
Harmelyo
Réponses : 2
Vus : 1721
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 11/12/2006 07:28:51 Sujet : Sons, bruits...

les sons d'ambience sont reconnu par Obsidian comme étant un "chouilla" bugger. Bref il faudra sans doute attendre le quatrième patch voir plus pour obtenir une amélioration dans ce sens...
Sad
Sujet : [Archer-Mage] Améliorer les Flèches.
Harmelyo
Réponses : 25
Vus : 10637
Forum : Discussions générales Posté le : 21/11/2006 18:43:38 Sujet : [Archer-Mage] Améliorer les Flèches.

Bien, je me lance... Pour ce qui est de NWN premier du nom, le cumule de l'archer mage est bien total et sans condition. Le bonus d'attaque se cumule (tester avec arc standard, +1, +5). Il en va de mê ...
Sujet : Questions de débile
Harmelyo
Réponses : 14
Vus : 5501
Forum : Discussions générales Posté le : 15/11/2006 23:44:36 Sujet : Questions de débile

les raccourcis pour l'utilisation des combo arme/arme, bouclier/arme, torche/arme seront dans le prochain patch. C'est une certitude, le patch est annoncé,deplus son contenu a été en parti dévoilé par ...
Sujet : Création d'un 2da de musiques persos
Harmelyo
Réponses : 7
Vus : 6750
Forum : Ressources Posté le : 15/11/2006 23:39:55 Sujet : Création d'un 2da de musiques persos

merci pour la réponse rapide Very Happy
Sujet : Création d'un 2da de musiques persos
Harmelyo
Réponses : 7
Vus : 6750
Forum : Ressources Posté le : 14/11/2006 21:08:05 Sujet : Création d'un 2da de musiques persos

Je serais ravi d'avoir des nouvelles de ton avancé, j'envisage moi aussi de me mettre à la création de pack musicaux afin de combler certaines carences à mes oreilles.

Si tu pouvais 'mindiquer le l ...
Sujet : Couleur - comprend pas la
Harmelyo
Réponses : 11
Vus : 3068
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 10/11/2006 09:02:07 Sujet : Couleur - comprend pas la

Bon je vais me mouillé en te proposant une petite explication mais l'avis d'autres personnes sera peut être de mise:

prenons l'exemple suivant:

FFFF0000


cela se décompose en paire comme cel ...
Sujet : Erreur de script incompréhensible... (Int pas activé)
Harmelyo
Réponses : 9
Vus : 1829

Tu devrais déjà d'un simple coup d'oeil instancier ton i_map_now qui n'est instancier à aucun moment donc tu n'entre jamais dans ton premier while.

i_map_now=0;

ou

i_map_now=1;

Sa serait ...
Sujet : Yeux rouges & Halos
Harmelyo
Réponses : 6
Vus : 1420
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 27/09/2006 16:54:16 Sujet : Yeux rouges & Halos

pourles halos, la démarche est identique VFX_AURA_GLOW*
Sujet : Faire spawn les monstres selon le level du perso
Harmelyo
Réponses : 1
Vus : 903

Cette fonctionnalité est géré automatiquement, lors de la création d'une rencontre il suffit, sur le premier écran d'augmenté jusqu'au nombre voulu pour les plus gros spawn le nombre max de créatures ...
Sujet : Entraineur, ne me fais pas de mal !
Harmelyo
Réponses : 4
Vus : 1551

pour que les armes sinon il y a une option "pas de dégats" c'est un option comme bonus d'altération, ou sort au toucher ect...
Sujet : [ok]Vampire
Harmelyo
Réponses : 14
Vus : 2839
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 12/05/2006 14:15:01 Sujet : [ok]Vampire

Ne serait il pas plus simple d'utiliser un objet "peau"(qui ne sera pas droppable vu que le joueur ne peux pas y accéder), plutot que d'occuper un emplacement d'equipement?
Ensuite ce qu'il faut savo ...
Sujet : [Résolu] [Classes] Limiter l'accès à une classe
Harmelyo
Réponses : 13
Vus : 2473

Je ne sais pas si j'arrive après la bataille, mais dans le module, il y a un "event onlevelup" (ou approchant) il te suffit d'y ajouter l'ensemble des tests qui t'interesse dans le genre:

[nwscript ...
Sujet : Remove 1.67
Harmelyo
Réponses : 4
Vus : 1595
Forum : Problèmes Techniques Posté le : 30/04/2006 14:55:47 Sujet : Remove 1.67

Il existe un revert dans la section patch du forum bioware. il suffit de le telecharger dans la racinede nwn (pas decompresser) et de lancer le logiciel de MAJ.
Apres retour en 1.66 et bon jeu Smile
Sujet : La patch 1.67 en guerre contre les Cheroquee
Harmelyo
Réponses : 20
Vus : 4092
Forum : Commentaire de Nouvelles Posté le : 27/04/2006 15:34:10 Sujet : La patch 1.67 en guerre contre les Cheroquee

Je pense que le site déjà poussif en temps normal ne supporte pas la monté en charge avec les accros tentant de DL le patch ^^
Sujet : [Résolu] Boule de cristal
Harmelyo
Réponses : 36
Vus : 7141

Ne peux tu pas faire un test avant de créer ton dialogue? Tu n'affichera un nombre d'options qu'égal au nombre de token valide.
Sinon peut être qu'avec un compteur incrémenter à chaque Token instanci ...
Sujet : Un PJ qui parle ??
Harmelyo
Réponses : 2
Vus : 761
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 21/04/2006 15:08:39 Sujet : Un PJ qui parle ??

je n'ai pas la moindre idée sur le sujet mais si cela venait à fonctionner, je serrais très interesser par l'idée.
Sujet : Un PNJ qui parle dès qu'il aperçoit un PJ
Harmelyo
Réponses : 4
Vus : 1325

dans le cas présent strictement rien. C'est juste une variable qui va recevoir des informations sur la dernière "entité" aperçu par le pnj, si la ligne correspondante est ajouté. Cela aurait aussi bie ...
Sujet : Faire avancer le temps
Harmelyo
Réponses : 14
Vus : 3108

S'il y a un settime, il y a sans doute un gettime aussi. utilise donc la seconde pour lui ajouter une heure puis utilise le set time avec ta variable modifiée.

Allez je suis d'humeur, je te donne ...
Sujet : cherche Elephant
Harmelyo
Réponses : 24
Vus : 8036
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 13/04/2006 14:27:42 Sujet : cherche Elephant

Kawaï!! Je veux le même à la maison Smile
Joli travail, à quand les animations Laughing

bon courage pour la suite!
Sujet : prb d'installation: pas de cd key...
Harmelyo
Réponses : 2
Vus : 1428
Forum : Problèmes Techniques Posté le : 09/04/2006 22:07:09 Sujet : prb d'installation: pas de cd key...

un conseil vérifie bien toute les boites, dans mon cas, il s'agissait d'un sticker caché sous les cd. J'ai pritpeur aussi le jour de mon achat.
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Thème "La Bibliothèque de Neverwinter" crée par Kruger
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