La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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20 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Tutoriel Multi textures Nwmax/3dsmax ? | ||||||
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Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 09/01/2005 13:11:26 Sujet : Tutoriel Multi textures Nwmax/3dsmax ?
Je crois qu'on se rapproche de + en + de ce qu'il me faudrait,en effet.C'est interessant les scripts,dommage que je ne comprenne pas un traître mot de ce que cela signifie. Je crois que je devrais de ... |
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Sujet : Rempart costaud (suite) | ||||||
Gd.Live
Réponses : 1
Vus : 752 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 08/01/2005 22:04:57 Sujet : Rempart costaud (suite)
Bien,quelques mots pour dire qu'à l'aide de la MDL plugin suite (que tout le monde devait connaître sauf moi) plane le modificateur MDL Walkmesh,et en selectionnant les parties devant être non franchi ... |
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Sujet : Tutoriel Multi textures Nwmax/3dsmax ? | ||||||
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Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 08/01/2005 16:45:43 Sujet : Tutoriel Multi textures Nwmax/3dsmax ?
Hmm... Interessant ce que tu me dis là,Adam Reith,je vais de ce pas chercher un script de ce type (le problème étant que je n'y connais strictement rien). Je vais effectivement créer des bastions,l'i ... |
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Sujet : Rempart costaud (suite) | ||||||
Gd.Live
Réponses : 1
Vus : 752 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 08/01/2005 15:56:17 Sujet : Rempart costaud (suite)
Salut à tous ! Longbow me l'avait prédit,et cela n'a pas raté.Pour ce placeable http://didli.free.fr/Pictures/CornerL2.jpg g un peu de mal à lui faire un walkmesh correct qui suive la courbe du rem ... |
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Sujet : Tutoriel Multi textures Nwmax/3dsmax ? | ||||||
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Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 05/01/2005 23:51:02 Sujet : Tutoriel Multi textures Nwmax/3dsmax ?
Question Chateau en kit,je n'ai trouvé que ça : http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1083611996000.shtml et ça : http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1083611996000.shtml qui me convien ... |
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Sujet : Tutoriel Multi textures Nwmax/3dsmax ? | ||||||
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Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 05/01/2005 17:08:13 Sujet : Tutoriel Multi textures Nwmax/3dsmax ?
Merci pour tes encouragements ! Mon envie est de réaliser un combo de placeables,avec différents type de remparts,de tours,de portails,de plateaux etc,dans différentes conditions meteos (juste 2 : d' ... |
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Sujet : Tutoriel Multi textures Nwmax/3dsmax ? | ||||||
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Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 05/01/2005 02:03:26 Sujet : Tutoriel Multi textures Nwmax/3dsmax ?
>sigh< Ah... d'accord...mais on reste indulgent,c ma première modelisation en low-poly. http://didli.free.fr/Pictures/Rempart.jpg Et puis dans le jeu ce coup-ci : http://didli.free.fr/Pictur ... |
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Sujet : Tutoriel Multi textures Nwmax/3dsmax ? | ||||||
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Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 05/01/2005 00:35:42 Sujet : Tutoriel Multi textures Nwmax/3dsmax ?
Bah c pas mal tout ça,je m'approche du but que je m'étais fixé... 128x128,ca passe pour un rempart de château ? C une grosse pièce alors je voudrais pas que ce soit trop ... hmm ... pixellisé. Me re ... |
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Sujet : Tutoriel Multi textures Nwmax/3dsmax ? | ||||||
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Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 04/01/2005 23:15:51 Sujet : Tutoriel Multi textures Nwmax/3dsmax ?
>Gnnnnniah,je vais y arriver,je vais y arriver,je vais y ...< Hmm,je vois.Je suis un peu dans le mélange des 2 méthodes,g des textures qui proviennent du jeu,extraites avec nwnexplorer,et d'aut ... |
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Sujet : Tutoriel Multi textures Nwmax/3dsmax ? | ||||||
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Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 04/01/2005 21:26:52 Sujet : Tutoriel Multi textures Nwmax/3dsmax ?
Longbow : Ok sur le lien de Gary,je vois qu'on doit utiliser l'Unwrap pour multitexturer alors que j'utilisais l'UVW Map. Mais maintenant comment dois je faire pour que les textures soient inclues ... |
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Sujet : Tutoriel Multi textures Nwmax/3dsmax ? | ||||||
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Vus : 4140 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 04/01/2005 15:52:42 Sujet : Tutoriel Multi textures Nwmax/3dsmax ?
Excellent ! C'est exactement ce dont j'avais besoin,rien de tel que les images pour suivre la procédure ! (ça m'a l'air un brin compliqué mine de rien) Désolé de ne pas avoir poster au bon endroit,j' ... |
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Sujet : Tutoriel Multi textures Nwmax/3dsmax ? | ||||||
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Vus : 4140 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 02/01/2005 01:48:27 Sujet : Tutoriel Multi textures Nwmax/3dsmax ?
Bonjour ! G modélisé un rempart de chateau,et g finit par comprendre comment l'importer en tant que placeable dans l'éditeur. Je rencontre deux problèmes : la taille du rempart (à peine plus grand q ... |
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Sujet : Utilisation des Haks... | ||||||
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Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 28/12/2004 20:55:11 Sujet : Utilisation des Haks...
G le CEP 1.50,mais je n'y ai pas trouvé de quoi me faire un chateau sur une area de campagne enneigée déjà bien entamée.Est ce normal ? En fait,si ce n'était pas pour ce chateau,j'aurais pu me conte ... |
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Sujet : Utilisation des Haks... | ||||||
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Réponses : 11
Vus : 2529 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 28/12/2004 19:56:33 Sujet : Utilisation des Haks...
Un grand merci à toi pour avoir clarifier les choses ! Par conséquent,je vais à chaque fois devoir créer de nouveaux placeables mais une fois fait,ce sera réutilisable à volonté... Ouf ! Je me vo ... |
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Sujet : Utilisation des Haks... | ||||||
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Réponses : 11
Vus : 2529 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 28/12/2004 19:06:53 Sujet : Utilisation des Haks...
Pour résumer (dis moi si je me plante Adam Reith),les placeables ne sont accessibles qu'en lançant l'assistant d'objet plaçables et en choisissant leurs apparences dans le menu déroulant... a moins d' ... |
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Sujet : Utilisation des Haks... | ||||||
Gd.Live
Réponses : 11
Vus : 2529 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 28/12/2004 16:06:12 Sujet : Utilisation des Haks...
Eh bien je vois que tu as le même problème que moi : je ne vois aucuns des éléments de certains des hak que g chargé. Cherche dans toutes les catégories personnalisés : g retrouvé mes remparts dans l ... |
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Sujet : Utilisation des Haks... | ||||||
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Réponses : 11
Vus : 2529 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 28/12/2004 12:47:56 Sujet : Utilisation des Haks...
Hmm... 'A y est,tout fonctionne bien à présent.Le "beau chateau",murs et autres remparts sont apparus dans les objets plaçables personnalisés apres plusieurs redemarrages de l'éditeur. Un peu curieux ... |
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Sujet : Utilisation des Haks... | ||||||
Gd.Live
Réponses : 11
Vus : 2529 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 28/12/2004 03:54:30 Sujet : Utilisation des Haks...
Salut à tous ! Voilà le contexte : j'ai crée une zone de campagne enneigée.Tout va bien jusqu'à ce que je décide d'y mettre un beau chateau.Ah,pas de chance,pas de beau chateau même dans le CEP 1.5 ? ... |
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Sujet : Grand Débutant/Connexion directe Internet | ||||||
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Réponses : 2
Vus : 814 |
Forum : Problèmes Techniques
Posté le : 01/04/2004 13:50:35 Sujet : MERCI !
Merci beaucoup ! C une réponse claire et précise,comme je les aime ! |
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Sujet : Grand Débutant/Connexion directe Internet | ||||||
Gd.Live
Réponses : 2
Vus : 814 |
Forum : Problèmes Techniques
Posté le : 30/03/2004 15:42:39 Sujet : Grand Débutant/Connexion directe Internet
Bonjour à tous,Ô Grands Joueurs ! Je suis pas un gamer,ce qui fait que g bcp de mal à comprendre tout ce qui se dit ds les FAQs et ici-même,mais je vais faire un effort pour vous expliquer : je voudra ... |
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