La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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5 résultats trouvés
Auteur Message
Sujet : Probleme avec HasItem
Elric_GuardianAngel
Réponses : 3
Vus : 1065

Bonsoir,

Effectivement avec le Tag, cela fonctionne, mais ce qui est déroutant c'est qu'avec le script wizard d'Aurora il demande le blueprint...

Cela dit, merci à toi...

//Elric
Sujet : Retour PNJ
Elric_GuardianAngel
Réponses : 1
Vus : 844
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 02/12/2003 20:53:13 Sujet : Retour PNJ

Bonsoir,

Voila comment faire sur une créature, je pense que ça doit marcher sur un PNJ aussi (jamais tester) dans le OnSpawn tu mets :

[nwscript]
void main()
{
SetLocalLocation(OBJECT_SELF,"L ...
Sujet : Probleme avec HasItem
Elric_GuardianAngel
Réponses : 3
Vus : 1065

Bonsoir à tous,

J'ai un problème avec un script qui conditionne l'affichage d'un dialogue, pour résumer le PJ revient avec un objet de quete (un anneau dont le blueprint est "anneaudelacrypte") par ...
Sujet : Annuler/empecher les effets magiques (sorts) sur un PJ
Elric_GuardianAngel
Réponses : 4
Vus : 1848

Merci,

Pour annuler les effets magique ça fonctionne, par contre pour empecher un sort d'être lancer, c'est pas gagné apparemment. Je pense que je vais attendre un peu pour voir si quelqu'un d'autr ...
Sujet : Annuler/empecher les effets magiques (sorts) sur un PJ
Elric_GuardianAngel
Réponses : 4
Vus : 1848

Bonsoir à tous,

J'aimerais faire en sorte que lorsqu'un ou plusieurs PJ entre dans un zone ils perdent les effets magiques dûs à des sorts. D'autre part je voudrais savoir s'il est possible d'empec ...
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