La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
La date/heure actuelle est 22/09/2024 23:31:04

4 résultats trouvés
Auteur Message
Sujet : Script Spawn
Elenduil
Réponses : 6
Vus : 1342
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 16/05/2004 17:27:18 Sujet : Script Spawn

Merci, et tu as eu raison de me le dire, en fait je voulait le demander mais j'avais peur de passer pour un c*n Smile

[nwscript]blabla[/nwscript]
J'ai compris
Sujet : Script Spawn
Elenduil
Réponses : 6
Vus : 1342
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 16/05/2004 16:49:42 Sujet : Script Spawn

Les super programmeurs de ce module ont également mis des points de passages et des postes de gardes sur la carte.
Sujet : Script Spawn
Elenduil
Réponses : 6
Vus : 1342
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 16/05/2004 16:46:15 Sujet : Script Spawn

Bien sur.
Il y a en tout 3 scripts :
-Celui pour générer les kobolds :
nwscript] pour présenter des scripts][/color]
Sujet : Script Spawn
Elenduil
Réponses : 6
Vus : 1342
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 16/05/2004 09:28:36 Sujet : Script Spawn

Dans les modules que présentent Bioware (en l'occurence Goblin vs Kobold), il y a un script pour que des gobelins et des kobolds apparaissent à l'infini et se battent.
J'ai essayé de reproduire le me ...
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure 

Sauter vers:
FAQ | Rechercher | Liste des Membres | Groupes d'utilisateurs | S'enregistrer | Profil | Se connecter pour vérifier ses messages privés | Connexion
Powered by phpBB 2.* [m] © 2001, 2002 phpBB Group
Theme rewritten in beautiful XHTML code by Baldurien.
Thème "La Bibliothèque de Neverwinter" crée par Kruger
Traduction par : phpBB-fr.com
Page generated in 88.108ms