
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.







La date/heure actuelle est 11/04/2025 13:17:53
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 12
298 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Sujet : Conflits de ressources entre hakpacks ? | ||||||
Eldorane
Réponses : 17
Vus : 4800 |
![]() Pour les deux fichiers .2da, il suffit de suivre l'explication que j'avais donné sur le sujet que tu avais trouvé, c'est très facile. Les 2da ne sont que des fichiers qui énumèrent les ressources d'u ... |
|||||
Sujet : PNJ se transforme si très blessé | ||||||
Eldorane
Réponses : 2
Vus : 1015 |
![]() Salut à tous, je cherche à faire en sorte qu'un PNJ se transforme lorsqu'il ne lui reste plus que quelques PV. Il faudrait qu'il se transforme en une dizaine de corbeaux qui prennent la fuite puis ... |
|||||
Sujet : CEP 1.51 horreur | ||||||
Eldorane
Réponses : 2
Vus : 1192 |
C'est le cas avec tous les types de PNJ ? Tu as modifié autre chose entre temps, ajouté un autre hak ? |
|||||
Sujet : hak des chevaux | ||||||
Eldorane
Réponses : 1
Vus : 957 |
http://nwvault.ign.com/View.php?view=Hakpaks.Detail&id=5692 je crois que c'est le meilleurs, à moins que je ne me trompe. Une petite recherche sur ce forum t'aurai permis de trouver de suite ... |
|||||
Sujet : Mais comment virer un script ??? | ||||||
Eldorane
Réponses : 1
Vus : 960 |
![]() En général il te demande s'il faut également supprimer tous les éléments liés : dans ce cas tu fais "non" et ça prend 1 sec ! |
|||||
Sujet : PNJ qui dort | ||||||
Eldorane
Réponses : 7
Vus : 2132 |
![]() Effectivement, cet excellent outil te permettra de faire faire des actions à des heures précises à tes PNJ et tout un tas d'autres trucs !!! ![]() |
|||||
Sujet : Faire hurler un PNJ | ||||||
Eldorane
Réponses : 4
Vus : 1297 |
![]() C'est pas vraiment ce que je cherchais : là un texte va s'afficher uniquement. Ce que je souhaite c'est faire réellement hurler l'orc. Il existe des phrases d'origine, comme le simple "Bonjour" qu' ... |
|||||
Sujet : Faire hurler un PNJ | ||||||
Eldorane
Réponses : 4
Vus : 1297 |
![]() Personne n'a une idée ??? |
|||||
Sujet : Cherche aide pour création | ||||||
Eldorane
Réponses : 1
Vus : 813 |
![]() Je cherche toujours de l'aide, si quelqu'un est intéressé ! |
|||||
Sujet : Tyldanarahn ; Une Armée Face à l'Ennemi [module solo/multi] | ||||||
Eldorane
Réponses : 5
Vus : 2386 |
![]() Nous cherchons toujours de l'aide pour le module, si quelqu'un est interressé ! |
|||||
Sujet : Cherche aide pour création (encore...) | ||||||
Eldorane
Réponses : 4
Vus : 1636 |
![]() Recherche toujours désespérement... |
|||||
Sujet : Executer une seule fois | ||||||
Eldorane
Réponses : 4
Vus : 1277 |
![]() Merci ! Avec la boucle c'est nettement plus simple !! |
|||||
Sujet : Executer une seule fois | ||||||
Eldorane
Réponses : 4
Vus : 1277 |
![]() Si si, je me suis trompé dans mon post, c'est bien dans le ONDamaged |
|||||
Sujet : Executer une seule fois | ||||||
Eldorane
Réponses : 4
Vus : 1277 |
![]() Saluit à tous, Voici un script qui fait apparaitre des orcs lorsque qu'un autre orc est blessé. Je met ce script dans le ONDEATH du 1er orc, mais évidement il s'execute à chaque fois qu'il se fa ... |
|||||
Sujet : Faire hurler un PNJ | ||||||
Eldorane
Réponses : 4
Vus : 1297 |
![]() J'ai cherché un peu sur le forum, mais j'ai rien trouvé de concret. Il me faudrait un script qui fait hurler un orc lorsqu'il apperçoit les PNJs, de sorte qu'il "appel" ses copains à la rescousse. ... |
|||||
Sujet : Chevaux montables + CEP | ||||||
Eldorane
Réponses : 10
Vus : 2138 |
![]() C'est vraiment excellent ! Même si le fichier est gros ! |
|||||
Sujet : Chevaux montables + CEP | ||||||
Eldorane
Réponses : 10
Vus : 2138 |
![]() Interressant ! Quel taille font les fichiers ? |
|||||
Sujet : PNJ fuit devant PJ | ||||||
Eldorane
Réponses : 7
Vus : 1678 |
![]() Personne ? ![]() Autre chose : il faudrait que ce PNJ n'apparraisse que la nuit sur la carte... |
|||||
Sujet : Lancer un script à partir d'un item | ||||||
Eldorane
Réponses : 8
Vus : 3177 |
![]() Qu'est ce que tu entends par "Mettre le code correspondant" ? Je suis asser nulle en script et là je vois vraiment pas... |
|||||
Sujet : Lancer un script à partir d'un item | ||||||
Eldorane
Réponses : 8
Vus : 3177 |
![]() mais ça marche pas... ![]() |
|||||
Sujet : Conflits de ressources entre hakpacks ? | ||||||
Eldorane
Réponses : 17
Vus : 4800 |
![]() pas mal de fichiers en conflits sont des éléments graphiques (3d, textures,etc)qui sont en fait les mêmes. La solution, si je ne me trompe pas, est de n'en garder qu'un lors de la recompilation des re ... |
|||||
Sujet : Lancer un script à partir d'un item | ||||||
Eldorane
Réponses : 8
Vus : 3177 |
![]() Le problème, c'est que si tu as beaucoup d'objets de ce genre, ça risque de devenir rapidement illisible et qu'en prime le temps de réaction ne soit pas optimal. Non, il n'y aura que 4 ou 5 objets ... |
|||||
Sujet : Lancer un script à partir d'un item | ||||||
Eldorane
Réponses : 8
Vus : 3177 |
![]() Etant toujours aussi nulle en script, je m'en remet une fois de plus à vous : J'ai trouvé ce script : VFX_effect01 lorsqu'on utilise un item. Mais ce script est à placer dans le onActivateItem du ... |
|||||
Sujet : Conflits de ressources entre hakpacks ? | ||||||
Eldorane
Réponses : 17
Vus : 4800 |
![]() C'est pas un problème ! ![]() Pour commencer, en faisant un clic droit sur le rapport de conflits, tu peux l'enregistrer dans un fichier .txt (très pratique) Ensuite il faut que tu décortique tes h ... |
|||||
Sujet : Chevaux montables + CEP | ||||||
Eldorane
Réponses : 10
Vus : 2138 |
![]() Je vois pas trop pourquoi tu a renommé les textures et les .mdl ... La méthode que je préconise dans le lien fonctionne parfaitement et est beacoup plus simple ! |
|||||
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure |
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 12