La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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15 résultats trouvés
Auteur Message
Sujet : Faire un objet "maudit"
ElMathos
Réponses : 4
Vus : 1072

... et, pour ne pas ouvrir un nouveau topic, j'avais eu l'idée de faire un objet infligeant des dégats par rounds...

exemple : l'épée du gros-bill (tag : epee_gb) (+20 et tout, et tout) est teleme ...
Sujet : Faire un objet "maudit"
ElMathos
Réponses : 4
Vus : 1072

Oops j'avais pas vu Embarassed

Je vais y jeter un oeil, merci bien.
Sujet : Faire un objet "maudit"
ElMathos
Réponses : 4
Vus : 1072

Bonjour à tous,

Alors je m'explique...
J'avais comme idée de faire un objet dit "maudit"... exemple : un anneau qu'on se met au doigt et là... pas moyen de l'enlever sauf par une délivrance des ...
Sujet : Erreur sur deux scripts...
ElMathos
Réponses : 3
Vus : 1454

Arg juste une p'tite erreur... Mad
Merci pour ta réponse Smile
Sujet : Problème script (modification)
ElMathos
Réponses : 3
Vus : 919

Merci pour vous 2 pour vos réponses, j'ai enfin eu ce que je voulais Very Happy

PS : Dsl pour la réponse tardive Confused
Sujet : Problème script (modification)
ElMathos
Réponses : 3
Vus : 919

Ce serait pour retirer la restriction d
e classe (ici paladin) pour la faire universelle... Merci d'avance. Smile
[nwscript]void main()
{
object oPC = GetItemActivator();
int nPalLevel = Ge ...
Sujet : Erreur sur deux scripts...
ElMathos
Réponses : 3
Vus : 1454

=
Sujet : Quelques scripts...
ElMathos
Réponses : 1
Vus : 777
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 28/04/2004 11:15:38 Sujet : Quelques scripts...

Alors, voilà je vous suprimer les compétences artisanales sur tout le module(modification armure + armes mais en conservant la création de piège) mais comment c'est possible?

Je souhaiterais aussi ...
Sujet : Script permettant à un PNJ de suivre un autre PNJ...
ElMathos
Réponses : 2
Vus : 758

Les gardes doivent suivre le PNj sans evenement particulier.

Comme la seconde hypothèse me semble un peu plus compliqué, je me suis contenté de la première, et c'est bon là Very Happy

Merci de t ...
Sujet : Script permettant à un PNJ de suivre un autre PNJ...
ElMathos
Réponses : 2
Vus : 758

Alors voilà, je souhaiterais que plusieurs PNJ (des gardes) suivent tous le même PNJ (le capitaine de garde)...
Mais voilà question scripts... heu... Confused

Voilà, j'attends votre réponse , merci ...
Sujet : Faire une "statue de soin"
ElMathos
Réponses : 2
Vus : 790

Merci de ta réponse rapide, ça marche, ...encore merci ! Very Happy
Sujet : Faire une "statue de soin"
ElMathos
Réponses : 2
Vus : 790

Voilà, tout est dit dans le titre... j'ai un script que j'ai mis dans le OnUsed de la Statue, mais ça ne marche pas...
[nwscript]
void main()
{
object oUser;
effect eHeal;
effect eHealVis = ...
Sujet : Ptit problème...
ElMathos
Réponses : 5
Vus : 995
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 14/04/2004 13:33:33 Sujet : Ptit problème...

Vi vi c'était ça, ça marche parfaitement maintenant, merci beaucoup ! Very Happy
Sujet : Ptit problème...
ElMathos
Réponses : 5
Vus : 995
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 14/04/2004 10:53:01 Sujet : Ptit problème...

oki, voili...
Alors le script qui donne le bouquin (action conséquente):
[nwscript]
//:: //////////////////////////////////////////////
//:: FileName at_064
//:: //////////////////////////////// ...
Sujet : Ptit problème...
ElMathos
Réponses : 5
Vus : 995
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 14/04/2004 09:34:52 Sujet : Ptit problème...

Tout d'abord bonjour à tous Smile
Alors voilà mon problème...

Je veux mettre dans mon module un PNJ qui est censé donner un livre, 1000 d'xp, et 200 PO... Alors ça fait :

PNJ:Bonjour(etc etc). ...
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Thème "La Bibliothèque de Neverwinter" crée par Kruger
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