La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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41 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Générateur de cartes | ||||||
Dreams
Réponses : 17
Vus : 5402 |
Forum : Discussions Générales
Posté le : 14/04/2006 08:07:18 Sujet : Générateur de cartes
Bon voilà, j'ai pu tester Campaign Cartographer 2 et franchement ... ... ... ... ... Il est vraiment génial ! Bon j'avoue la prise en main n'est pas super intuitive mais avec un peu ... |
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Sujet : Générateur de cartes | ||||||
Dreams
Réponses : 17
Vus : 5402 |
Forum : Discussions Générales
Posté le : 10/04/2006 11:53:29 Sujet : Générateur de cartes
Ca marche ! J'vais me brancher la dessus (je l'ai trouvé ce matin et chuis au bureau alors un tit peu de patience ). Je vais regarder comment ca marche et donner mon avis. cordialement dr ... |
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Sujet : Générateur de cartes | ||||||
Dreams
Réponses : 17
Vus : 5402 |
Forum : Discussions Générales
Posté le : 10/04/2006 11:45:13 Sujet : Générateur de cartes
Loin de moi l'idée de me le procurer en version piratée et je présente mes excuses si cela a choqué, outré ou quoique ce soit d'autre. Je sais par expérience que des jeux sous license, et commercia ... |
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Sujet : Générateur de cartes | ||||||
Dreams
Réponses : 17
Vus : 5402 |
Forum : Discussions Générales
Posté le : 07/04/2006 08:01:19 Sujet : Générateur de cartes
J'ai pu voir ce que Campaign Cartographer 2 permet de faire, c'est assez impressionant le rendu que ca a. Je vais tacher de me le procurer en téléchargement libre sur le net parce que 137€ dans le com ... |
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Sujet : Générateur de cartes | ||||||
Dreams
Réponses : 17
Vus : 5402 |
Forum : Discussions Générales
Posté le : 05/04/2006 14:23:28 Sujet : Générateur de cartes
Ok, un grand merci pour vos réponses dan un premier temps Dans un second, je me disais bien que l'entreprise serait hardue, j'avais vu un truc qui aurait pu correspondre mais hélas, c'était payant ... |
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Sujet : Générateur de cartes | ||||||
Dreams
Réponses : 17
Vus : 5402 |
Forum : Discussions Générales
Posté le : 05/04/2006 12:14:34 Sujet : Générateur de cartes
Bonjour à tous, cela fait un sacré moment que je ne suis venu ici, et j'avoue que c'est toujours un reel plaisir de venir farfouiller pour trouver son bonheur. Cependant, même après recherche sur l ... |
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Sujet : ouvrir une porte grace a plusieurs leviers | ||||||
Dreams
Réponses : 7
Vus : 2096 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 01/02/2005 01:10:30 Sujet : ouvrir une porte grace a plusieurs leviers
Bon, je ne sais pas si cela te conviendra mais j'ai quelque chose qui pourrait te servir comme substitut sinon. Un script pour ouvrir une porte grace à plusieurs leviers MAIS des leviers à activer ... |
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Sujet : Système de PVP élaboré | ||||||
Dreams
Réponses : 17
Vus : 2880 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 31/01/2005 19:54:38 Sujet : Système de PVP élaboré
Merci beaucoup pour votre aide ! Mais je sais pas si je comprends mal, ton script fera qu'un drow reconnaitra un autre drow ? Ou alors fait-il autre chose ? Ah et quand je le place dans les scrip ... |
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Sujet : Question sur les ethnies | ||||||
Dreams
Réponses : 6
Vus : 1468 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 31/01/2005 19:51:28 Sujet : Question sur les ethnies
D'ailleurs une chose, je suppose que je peux le mettre dans le OnClientEnter non ? pour cela Je dois changer GetLastSpeacker par GetEnteringObject() je suppose. Dois-je changer autre chose sinon ? ... |
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Sujet : Système de PVP élaboré | ||||||
Dreams
Réponses : 17
Vus : 2880 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 31/01/2005 09:55:31 Sujet : Système de PVP élaboré
Merci à toi pour ce script Sinon d'une race à l'autre je change juste "drow" pas race ? cordialement |
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Sujet : Question sur les ethnies | ||||||
Dreams
Réponses : 6
Vus : 1468 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 31/01/2005 01:50:24 Sujet : Question sur les ethnies
Oki pas de soucis. C'est un script à placer dans une branche de dialogue. Avec ca tu vides l'inventaire du PJ, tu lui donne un vêtement de base, et tu lui affecte une peau. Il faut que ta peau soit en ... |
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Sujet : Système de PVP élaboré | ||||||
Dreams
Réponses : 17
Vus : 2880 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 31/01/2005 01:47:04 Sujet : Système de PVP élaboré
Comment je distingue mes factions des PJ ?? Ben heu j'avoue ne pas avoir réfléchi à cela en fait... En fait les factions et les PJ n'ont rien du tout en commun à vrai dire. Les factions sont justes ed ... |
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Sujet : Système de PVP élaboré | ||||||
Dreams
Réponses : 17
Vus : 2880 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 29/01/2005 12:09:13 Sujet : Système de PVP élaboré
non non du PVM, je me suis tres mal exprimé excuses moi . Les PNJ drows devront reconnaitre un joueur comme étant l'un des leurs, sinon ils attaquent, voici en simplifiant. Ainsi les PJ drows po ... |
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Sujet : Question sur les ethnies | ||||||
Dreams
Réponses : 6
Vus : 1468 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 29/01/2005 11:01:09 Sujet : Question sur les ethnies
D'accord, merci beaucoup pour ta réponse. cordialement |
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Sujet : Système de PVP élaboré | ||||||
Dreams
Réponses : 17
Vus : 2880 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 28/01/2005 23:18:16 Sujet : Système de PVP élaboré
En fait voici comment je vais procéder pour alléger le script. Je voudrais que si le PJ n'a pas l'objet méchant dans son inventaire, alors le drow l'attaque. Ainsi dans ton script, en changeant le "TR ... |
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Sujet : Question sur les ethnies | ||||||
Dreams
Réponses : 6
Vus : 1468 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 28/01/2005 22:29:01 Sujet : Question sur les ethnies
C'est juste un renseignement concernant l'incorporation des ethnies. J'ai un script qui permet d'affecter une "peau" à un PJ, par un dialogue, selon ce qu'il choisit comme race. Je voulais savoir l ... |
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Sujet : Dépouiller le PJ à son entrée dans le module | ||||||
Dreams
Réponses : 14
Vus : 3079 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 28/01/2005 17:54:57 Sujet : Dépouiller le PJ à son entrée dans le module
Merci à toi grand chambellan !! |
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Sujet : Dépouiller le PJ à son entrée dans le module | ||||||
Dreams
Réponses : 14
Vus : 3079 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 27/01/2005 22:57:28 Sujet : Dépouiller le PJ à son entrée dans le module
Re bonjour c'est juste pour savoir ce que l'on devrait rajouter pour que l'inventaire ne se vide qu'à la première entrée et non à chaque connection ? |
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Sujet : Système de PVP élaboré | ||||||
Dreams
Réponses : 17
Vus : 2880 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 27/01/2005 22:46:04 Sujet : Système de PVP élaboré
Merci à toi Kiki c'est super, juste petite question, l'objet du mechant peut-il etre une peau invisible dans l'inventaire ? Et autre chose, je sais je suis très embêtant, imaginons qu'il y aie plusieu ... |
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Sujet : Henchmen personnel | ||||||
Dreams
Réponses : 8
Vus : 1456 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/01/2005 23:09:04 Sujet : Henchmen personnel
Ah oui effectivement, vu sous cet angle c'est carrément plus facile d'un seul coup lol. Je pense pouvoir me débrouiller pour l'invocation du Traqueur, j'ai un script qui fait que dans le multivers, un ... |
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Sujet : Probleme d'eboueur | ||||||
Dreams
Réponses : 6
Vus : 1460 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/01/2005 23:02:50 Sujet : Probleme d'eboueur
Je ne sais pas ce qui est faut dans ton script, mais je peux t'en proposer un qui marche normalement à mettre dans le OnExit de ta zone [nwscript]int GetIsPCInArea (object oArea) { object oI ... |
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Sujet : Système de PVP élaboré | ||||||
Dreams
Réponses : 17
Vus : 2880 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/01/2005 22:58:41 Sujet : Système de PVP élaboré
Je te remercie pour ton intervention. Je suis allé voir le script, mais au risque de passer pour un boulet (ca arrive^^) je ne comprends pas comment il marche, ni ce qu'il fait au juste. Je cherche ju ... |
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Sujet : script de rez et de repos | ||||||
Dreams
Réponses : 6
Vus : 1381 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/01/2005 18:07:39 Sujet : script de rez et de repos
J'ai rarement l'occasion de pouvoir aider donc ce fut avec plaisir Si je puis me rendre à nouveau utile, je le ferai. Entre concepteur faut s'entraider ^^ |
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Sujet : script de rez et de repos | ||||||
Dreams
Réponses : 6
Vus : 1381 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/01/2005 10:17:05 Sujet : script de rez et de repos
LE script du respawn se place effectivement dans la OnPlayerRespawn. Pour ce qui est du script du repos c'est dans le OnPlayerRest. Tu avais demandé aussi un script pour limiter le repos à une zon ... |
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Sujet : Système de PVP élaboré | ||||||
Dreams
Réponses : 17
Vus : 2880 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 24/01/2005 23:38:36 Sujet : Système de PVP élaboré
C'est encore moi, désolé mais je patauge. Je cherche depuis une heure sur le forum sans trouver exactement ce que je souhaiterai. Voici ce que j'aimerais avoir. En fait je fais un module où j'aimer ... |
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