La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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11 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Bug ou astuce sur "contenu de la zone" | ||||||
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Réponses : 3
Vus : 2784 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 18/10/2007 10:24:04 Sujet : Bug ou astuce sur "contenu de la zone"
J'ai un peu le même problème avec l'editeur. Pour ma part, je n'ai plus d'onglet Blueprint (ou Modèle). Je testerai cette solution dès ce soir |
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Sujet : HCR2 et bug Neverwinter | ||||||
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Réponses : 1
Vus : 3701 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 30/08/2007 23:27:35 Sujet : HCR2 et bug Neverwinter
Je corriges mon post precédent. En fait l'import du module Faim/soif comporte une erreur que l'auteur à faites dans le package erf. Le script [color=$1]hcr2_fooditem[/color] doit avoir le code s ... |
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Sujet : HCR2 et bug Neverwinter | ||||||
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Réponses : 1
Vus : 3701 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 30/08/2007 15:19:33 Sujet : HCR2 et bug Neverwinter
J'essayes d'implementer le HCR2 sur un module. copie complete d'un blueprint prédéfini ? |
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Sujet : mon henchman ne veut pas bouger ! | ||||||
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Réponses : 10
Vus : 3949 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 07/07/2007 10:26:55 Sujet : mon henchman ne veut pas bouger !
J'ai pour ma part rencontré egalement ce problème (du henchman qui bouge pas). Je pense l'avoir résolu en parti. Pour information, la configuration standard du henchman est disponible par defaut da ... |
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Sujet : Réglage de l'echelle des plaçables (Version 1.05) | ||||||
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Réponses : 5
Vus : 3011 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 29/06/2007 12:02:35 Sujet : Réglage de l'echelle des plaçables (Version 1.05)
Nickel, c'etait exactement la source mon problème. Merci |
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Sujet : Réglage de l'echelle des plaçables (Version 1.05) | ||||||
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Réponses : 5
Vus : 3011 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 17/06/2007 10:35:14 Sujet : Réglage de l'echelle des plaçables (Version 1.05)
Bonjour, je suis en version 1.05 de l'electron et j'avoues ne plus arriver à modifier l'echelle des plaçables. On trouve ce parametre dans les propriétés du plaçable (Echelle : 1,1,1 x,y,z) Le probl ... |
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Sujet : Comment modifier les ecrans de chargement? | ||||||
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Réponses : 6
Vus : 3147 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 12/06/2007 14:41:04 Sujet : Comment modifier les ecrans de chargement?
Pas de soucis Lord Vicar, je m'etais mal exprimé |
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Sujet : Comment modifier les ecrans de chargement? | ||||||
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Réponses : 6
Vus : 3147 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 12/06/2007 12:44:11 Sujet : Comment modifier les ecrans de chargement?
Merci Argyl, avec toi, tout devient simple |
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Sujet : Comment modifier les ecrans de chargement? | ||||||
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Réponses : 6
Vus : 3147 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 12/06/2007 11:51:21 Sujet : Comment modifier les ecrans de chargement?
En fait je voudrais charger mes propres écrans personnalisés et je pense pas qu'il suffisse d'aller dans les proprietés de la zone pour les charger (j'ai fait quelques essais tout de même) Si jamai ... |
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Sujet : Comment modifier les ecrans de chargement? | ||||||
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Réponses : 6
Vus : 3147 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 11/06/2007 20:14:46 Sujet : Comment modifier les ecrans de chargement?
Bonjour, je souhaite savoir comment on peut modifier les écrans entre les chargements de zones? - J'ai trouvé le repertoire contenant ces images dans: Neverwinter Nights 2\UI\default\images\dono ... |
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Sujet : Beckrunes | ||||||
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Réponses : 0
Vus : 1480 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 26/04/2005 12:41:40 Sujet : Beckrunes
Beckrunes est une ville portuaire située dans un archipel de la mer inviolée. L'année en cours est 1421. Bien que sur le continent elle soit réputée pour son commerce florissant, cette cité est ron ... |
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