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La date/heure actuelle est 04/04/2025 15:08:02
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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59 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Liens - Système d'artisanat, tutoriaux... | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 3
Vus : 1588 |
![]() bon, en fait pour les fleurs, j'ai trouvé en fouillant un peu, mais si quelqu'un peut expliquer, je suis a l'ecoute ^^ merci d'avance |
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Sujet : Liens - Système d'artisanat, tutoriaux... | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 3
Vus : 1588 |
![]() bien le bonjour. dites moi, personne n'aurait un tuto ou ne serait-ce qu'un read me sur l'ots ? car nous l'avons installé, seulement je ne vois pas tout a fait comment ça fonctionne. j'ai compris l ... |
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Sujet : eclairer moi sur L'ats et NWNx? | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 32
Vus : 8024 |
![]() le but c'est pas d'avoir un serveur qui ressemble a gdr et d'avoir 100 zones qui servent a rien... ![]() faut savoir etre créatif... |
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Sujet : eclairer moi sur L'ats et NWNx? | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 32
Vus : 8024 |
![]() ben, c'est pas un seveur qu'on cherche, puisqu'on a le notre ![]() c'est juste qu'on a un petit probleme d'ats, mais bon...toi si tu veux venir voir ! lol et on a plus de dix map ! *se souvient de la ... |
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Sujet : Plusieurs modules (urgent) | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 5
Vus : 1304 |
![]() ben aparament c'est pas compliqué, elle a un seveur A avec un module A et un serveur B avec un module B, et donc elle veut les relier, je suppose par une zone de transition...mais de toute façon je vo ... |
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Sujet : L'artisanat sans cnr | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 22
Vus : 4685 |
![]() c'est justement le systeme qu'on a mis au point sur notre module (voir ma signature) si tu veux venir y faire un tour pour voir si ça te conviens, sinon dis moi quel genre de script tu veux: X ou ... |
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Sujet : Un dialogue qui ne se lance pas. | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 9
Vus : 1339 |
![]() oups j'avais pas vu le duxieme edit |
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Sujet : Un dialogue qui ne se lance pas. | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 9
Vus : 1339 |
![]() ah ben la, si ça marche avec ta statue, une autre conversation, mais celle que tu veux, il y a un probleme avec celle ci...soit tu la nomme dans le script et le nom est erroné, ou alors ce que je vera ... |
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Sujet : RandomWalk | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 17
Vus : 3067 |
tiens, salut kiky, ça faisait un bail ! ![]() c'est une super idee, j'y avais pas du tout pensé, on va essayer ça, merci bien ! ![]() |
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Sujet : RandomWalk | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 17
Vus : 3067 |
d'accord, mais le probleme c'est que je le met sur des chiens ou des poules, et que donc ils ont pas de dialogues ! lol en attendant je l'ai mis sur le onheartbeat, mais ça me plait pas vraiment, et ... |
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Sujet : Probleme de compilation | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 9
Vus : 1881 |
![]() je viens d'essayer ton script et chez moi il compile tres bien, j'ai juste refait une mise en page, mais meme avant il compilait...je te le remets au clair [nwscript]void main() { object oPC; if ( ... |
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Sujet : Probleme de compilation | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 9
Vus : 1881 |
![]() a priori, tu dois avoir deux void main() dans ton script puisqu'il te dit qu'il est dupliqué....enfin je crois lol, le mieux serait que tu mette ton script ici afin que nous voyions l'erreur et la cor ... |
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Sujet : RandomWalk | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 17
Vus : 3067 |
j'ai fait un essai, et ça marche pas, et je vois pas pourquoi, quelqu'un saurait ? ![]() en fait, c'est plutot que ça marche pas toujours, y'a-t-il une histoire de distance a avoir entre le pnj et l ... |
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Sujet : Pierre de rappel | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 18
Vus : 2216 |
![]() salut, dans editer(tout en haut a gauche), tu as propriétés du module, et dans l'onglet evenements, tu dois avoir le OnActivateItem, et la dedans, tu met ton script, voilà ![]() |
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Sujet : Une histoire de cuisson | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 40
Vus : 5063 |
![]() d'accord, merci je vais essayer ça [Edit] merci beaucoup, ça marche impec |
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Sujet : Une histoire de cuisson | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 40
Vus : 5063 |
![]() ok, merci, je vais essayer ça...par contre, le DelayCommand du SetLocalInt est a 2.1 parceque les autres sont a 2 ? Si mes delais sont a 45 je dois le changer a 45.1 ? voilà, encore merci a toi ![]() |
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Sujet : Une histoire de cuisson | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 40
Vus : 5063 |
![]() bon, certains petits malins ont trouvé un exploit a propos de ce genre de script ![]() en fait, en mettant de la viandes dans la marmite, on referme, le script se lance... vu que c'est temporisé, on ... |
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Sujet : Une histoire de cuisson | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 40
Vus : 5063 |
![]() j'avais essayer avec les else if, mais il ne me compilais pas, en me disant else without if chaipukoi...bref, vu que j'avais la boucle 3 fois, ça devait gener pas mal, je vais essayer ça, merci a vous ... |
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Sujet : Une histoire de cuisson | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 40
Vus : 5063 |
![]() bon, j'en remets une couche ! ![]() voilà, sur la meme base, est-il possible de demander selon le composant, un produit particulier, car j'ai essayeé quelquechose qui me parraissait logique, mais ça n ... |
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Sujet : Une histoire de cuisson | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 40
Vus : 5063 |
![]() CTM ? non, desolé bon, j'ai recuperé le tag au lieu du resref et ça marche ![]() a bientot |
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Sujet : Une histoire de cuisson | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 40
Vus : 5063 |
![]() bonjour, je viens de prendre ce modele de script pour une autre application...j'ai veriffié mon ResRef mais il ne le crée pas, alors que mes objets eux sontbien detruits...je vous laisse le code, mais ... |
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Sujet : Limitation d'objet par ... CLASSE | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 7
Vus : 1163 |
![]() salut, j'ai le meme genre de problemes, mais aparament, un roublard avec pas mal de point de competences en utilisation d'objets magiques peut se servir des objets avec restriction de classe, donc un ... |
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Sujet : Une histoire de cuisson | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 40
Vus : 5063 |
![]() oui, merci, pour le code j'avais trouvé, mais j'ai tendance a parler avant de reflechir ![]() par contre merci pour l'explication ! ![]() a bientot |
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Sujet : Une histoire de cuisson | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 40
Vus : 5063 |
![]() ok, merci beaucoup !!! ![]() euh, il va falloir que je refasse un void DestroyObject aussi ? desolé, je suis pas tres doué lol PS: desolé pour le double post rePS: ma question est nulle, je ... |
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Sujet : Une histoire de cuisson | ||||||
Devilon Bersek
Réponses : 40
Vus : 5063 |
![]() ok, merci beaucoup !!! ![]() |
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