La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
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7 résultats trouvés
Auteur Message
Sujet : [Module en préparation] Aube - présentation
Critias
Réponses : 4
Vus : 2155

Ah ben c'est du joli Modame !
Non mais c'est pas permis d'utiliser mon sujet super discuté, qui interesse tout le monde, à des fins totalement personnelles et bassement matérielles. Mad

(Couc ...
Sujet : [Module en préparation] Aube - présentation
Critias
Réponses : 4
Vus : 2155

Ouah, j'esperais plus une réponse ! Very Happy

Projet ambitieux, tout dépend... Il faut se dire que pour l'heure, c'est surtout un projet orienté autour de la découverte de l'univers, autour de la beauté d ...
Sujet : [Module en préparation] Aube - présentation
Critias
Réponses : 4
Vus : 2155

Aloha !

Je viens vous présenter un projet dont je suis l’un des initiateurs. Ce projet a pour but non seulement de créer un module pour NWN, mais aussi et surtout de créer un univers de jeu origina ...
Sujet : monde persistants libre
Critias
Réponses : 9
Vus : 3122
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 18/06/2003 14:13:52 Sujet : monde persistants libre

Tu as le bouchon Lyonnais, en libre téléchargement. Je ne sais s'il l'est sur la Bilbiothèque, je sais que je l'ai vu trainer sur le vault.

Hop : http://nwvault.ign.com/Files/modules/data/102875304 ...
Sujet : [Script] Système de prison Automatique
Critias
Réponses : 6
Vus : 2333

Une idée, comme ça peut-être ; je n'ai pas encore regardé ton module de démo, ni les scripts (suis pas doué, je sais "juste" les lire), mais tu ne le mentionnes pas, donc j'en profite pour le glisser. ...
Sujet : Fusionner 2 modules
Critias
Réponses : 5
Vus : 2652
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 02/05/2003 08:32:52 Sujet : Fusionner 2 modules

A mon avis, l'idéal est de garder comme base le module qui utilise le HCR et l'ATS, de lui assigner le hak pak du second, et par la suite d'exporter les zones du second.

Ca ne me semble pas insurmo ...
Sujet : Compiler les hak pak / les fichiers .2da
Critias
Réponses : 3
Vus : 1864
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 25/04/2003 17:27:56 Sujet : Compiler les hak pak / les fichiers .2da

Un p'tit bonjour, pour mon premier post ! Very Happy

L'idée, pour que tu n'aies pas de conflit avec les contenus additifs de Biobio quand ils en feront, du type Gnolls... c'est de laisser de la place entre ...
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Thème "La Bibliothèque de Neverwinter" crée par Kruger
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