La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
FAQ
Rechercher
Liste des Membres
Groupes d'utilisateurs
S'enregistrer Se connecter pour vérifier ses messages privés Connexion
S'enregistrer Se connecter pour vérifier ses messages privés Connexion
La date/heure actuelle est 23/11/2024 18:42:41
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 1
16 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Sujet : Henchmen Vs Equipe | ||||||
Cristaal
Réponses : 2
Vus : 953 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 26/04/2005 13:11:45 Sujet : Henchmen Vs Equipe
en jouant un peu je pensais a un truc , beaucoup de gens aimerais avoir une equipe a gérer dans le style baldur ou Icewind dale , et conchie la gestion des henchmens Les magiecien peuvent incarn ... |
|||||
Sujet : Neverwinter Nights 2 | ||||||
Cristaal
Réponses : 104
Vus : 35517 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 20/04/2005 13:45:46 Sujet : Neverwinter Nights 2
ces vrai dans NWN mais a partir de SOU tu peut modifier leur équipement , leur faire caster des sort sur toi ou au combat , a partir de Hotu tu peux en leur parlant leur faire changer leur façons de c ... |
|||||
Sujet : Neverwinter Nights 2 | ||||||
Cristaal
Réponses : 104
Vus : 35517 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 19/04/2005 12:44:45 Sujet : Neverwinter Nights 2
Bioware a bien repris le jeu AD&D version 3.0 , les fan de Donjon siege,WOW,Diablo confonde les genres , les règles AD&D ne sont pas des règles de Hack & slash mais de tour par tour, Donjo ... |
|||||
Sujet : Neverwinter Nights 2 | ||||||
Cristaal
Réponses : 104
Vus : 35517 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 17/04/2005 22:04:13 Sujet : Neverwinter Nights 2
je suis pas du tout d'accord avec les gens qui ont posté pour la majorité. NWN est en OPENGL , avec un driver optimisé en OpenGL les graphismes (surtout les effets de sortilèges) sont largement au ... |
|||||
Sujet : cherche monde persistant a "preter" | ||||||
Cristaal
Réponses : 8
Vus : 2401 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 12/04/2005 14:40:29 Sujet : cherche monde persistant a "preter"
Le pauvre crycry, personne peut changer le nombre d'heure par jour ? 24 c'est pas suffisant Courage, dans 3 mois le bébé sera p'etre pret (si j'ai plus de 24h par jour et aucun problemes ) ... |
|||||
Sujet : CINEMATIQUE....COMMENT???? | ||||||
Cristaal
Réponses : 11
Vus : 2781 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 06/04/2005 01:11:42 Sujet : CINEMATIQUE....COMMENT????
oki ça a l'air facile comme ça...mais comment peut on mettr des personnages?et le script ça marche comment?et en fait est ce que on peut créer des cinematiques comme celle par exemple de Workd of Warc ... |
|||||
Sujet : CINEMATIQUE....COMMENT???? | ||||||
Cristaal
Réponses : 11
Vus : 2781 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 05/04/2005 13:40:33 Sujet : CINEMATIQUE....COMMENT????
un module est un ensemble de Zone , de personnage , d'objet et de script. pour un aspect cinématographique on pourrait dire ceci : Module = studio de tournage Zone= Scene Personnage non joueur = ... |
|||||
Sujet : cherche monde persistant a "preter" | ||||||
Cristaal
Réponses : 8
Vus : 2401 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 03/04/2005 00:20:39 Sujet : cherche monde persistant a "preter"
le bouchon lyonnais en 6.67 est pas mal ,merci |
|||||
Sujet : cherche monde persistant a "preter" | ||||||
Cristaal
Réponses : 8
Vus : 2401 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 02/04/2005 15:44:07 Sujet : cherche monde persistant a "preter"
Voila je prepare un camp de vacances , je cherche un monde persistant avec du craft et du hack&slash a "preter" car la salle que j'ai obtenu possede 12 P.C en rézo mais pas de connexion a internet ... |
|||||
Sujet : [Chap 3] Boislalune | ||||||
Cristaal
Réponses : 18
Vus : 8557 |
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo
Posté le : 25/03/2005 00:51:53 Sujet : [Chap 3] Boislalune
j'ai pas eu a me poser la question , mon henchmen a attaquer la porte sans raison , le dragon m'a attaqué , j'ai du le tué (avec un paladin loyal bon) j'ai pas perdu d'alignement . |
|||||
Sujet : à quoi servent les pierres précieuses ???? | ||||||
Cristaal
Réponses : 10
Vus : 3964 |
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo
Posté le : 17/03/2005 18:57:36 Sujet : à quoi servent les pierres précieuses ????
ce sont des réactif , ils permettent aux mages de faire des potions a un moment du chapitre 2 , il faut avoir finni la quetes des tomes et ensuite parler a l'assistant de la magicienne dans son labo . ... |
|||||
Sujet : Recharger le module | ||||||
Cristaal
Réponses : 2
Vus : 1158 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 13/03/2005 14:46:44 Sujet : Re: Recharger le module
Kikoo, J'avais vu sur un site, y'a longtemps, et sur le coup, ça m'interressais pas, un script qui permettais de relancer le module comme si on faisait un reboot mais, justement, sans reboot... Est ... |
|||||
Sujet : recherche script artisanat | ||||||
Cristaal
Réponses : 2
Vus : 811 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 11/03/2005 22:33:23 Sujet : recherche script artisanat
euh c'est gentil de me MP mais je suis un Nioub en matiere de NWN alors en aillant regarder et suivant une logique basique je dirait qu'il faut un script qui te propoqe un dialogue de craft , ce d ... |
|||||
Sujet : Hak,Overide , tlk ? | ||||||
Cristaal
Réponses : 2
Vus : 1086 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 25/02/2005 15:27:33 Sujet : Hak,Overide , tlk ?
voila je me demandais si par exemples je met un Hak pour des arbres genre canopied forest de 2DA dans le repertoire override si cela affecterais tout les modules meme ceux pas fait avec lui ? |
|||||
Sujet : Créateur de classe et race | ||||||
Cristaal
Réponses : 18
Vus : 3707 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 08/02/2005 00:32:47 Sujet : Créateur de classe et race
un fichier .jar c'est comme un .exe sauf qu'"il faut que java soit installé si tu crois avoir java installé "www.java.com" si quand tu l'ouvre c'est Winrar qui demarre alors fait un clic dro ... |
|||||
Sujet : modification de script de repos | ||||||
Cristaal
Réponses : 1
Vus : 835 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 27/01/2005 21:45:34 Sujet : modification de script de repos
c'est pas dans celui-la que tu peut trouver le debut de ta solution ? bk_sleep |
|||||
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure |
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 1