La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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9 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Déchirure dimentionel de la lame noir du désastre | ||||||
Charly
Réponses : 0
Vus : 596 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 22/04/2006 04:45:33 Sujet : Déchirure dimentionel de la lame noir du désastre
Avez vous déja réussi à utiliser cette proprier d'arme? Cher moi, systématiquement utiliser une tel arme tue son propriétaire. |
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Sujet : On-Hit | ||||||
Charly
Réponses : 17
Vus : 2478 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 03/03/2006 20:45:44 Sujet : On-Hit
c'est bon, ça fonctionne. Merci beaucoup ! |
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Sujet : On-Hit | ||||||
Charly
Réponses : 17
Vus : 2478 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 03/03/2006 19:53:17 Sujet : On-Hit
[nwscript] #include "x2_inc_switches" void main() { int iEvent = GetUserDefinedItemEventNumber(); object oPc; object oArmure; object oCible; location lCible; effect eEffet = EffectKnockdown() ... |
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Sujet : On-Hit | ||||||
Charly
Réponses : 17
Vus : 2478 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 03/03/2006 01:37:17 Sujet : On-Hit
Il ne fonctionne pas, j'ai mis un "applyeffectatobject" a la place du sort, essyant plusieurs effet, j'ai mis aussi le sendmessagetopc pour voir aussi, mais le script n'a même pas l'air de se lancer. ... |
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Sujet : On-Hit | ||||||
Charly
Réponses : 17
Vus : 2478 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/03/2006 20:22:02 Sujet : On-Hit
Bon, voila ce que j'ai essayer (et qui pour le moment ne fonctionne pas) J'ai créer une armure avec le tag "armuredemage" je lui est mis la propriété "pouvoir au toucher : onhit" et l'ai mis dans l' ... |
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Sujet : On-Hit | ||||||
Charly
Réponses : 17
Vus : 2478 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/03/2006 09:20:45 Sujet : On-Hit
Me revoila ! J'ai un peut du mal à comprendre les deux script d'exemple pour le OnHit, mais je pense bien que le pouvoir "Arme intelligente" fonctionne à peut pret de la même façon. Quelqu'un pourai ... |
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Sujet : On-Hit | ||||||
Charly
Réponses : 17
Vus : 2478 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 27/02/2006 19:49:02 Sujet : On-Hit
Merci ! Je vais essayer ça. |
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Sujet : On-Hit | ||||||
Charly
Réponses : 17
Vus : 2478 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 27/02/2006 03:42:17 Sujet : On-Hit
Je n'arrive pas a comprendre l'utilisation de la propriété d'item suivante : Sort déclenché au toucher : Pouvoir unique [OnHit] et Arme intelligente A quel évènement on ratache le scripte de c ... |
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Sujet : commandes DM | ||||||
Charly
Réponses : 0
Vus : 808 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 23/08/2004 19:17:08 Sujet : commandes DM
Il y a en mode DM des commande entrable sur la ligne de chat si on les précère de ##. Les plus connu permete de modifié un personnage. J'ai entendu aprlé d'une commande qui permeterai de teleporté ... |
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