La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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5 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Coup de Pouce : Chroniques des terres du milieu | ||||||
Azrael07
Réponses : 4
Vus : 1620 |
Forum : Commentaire de Nouvelles
Posté le : 29/10/2003 17:31:37 Sujet : Coup de Pouce : Chroniques des terres du milieu
Nous contacter Le forum: peut être serait il bon de mettre des balises html valides et d'entrer la bonne url http://membres.lycos.fr/chroniquesmilieu/forum/index.php |
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Sujet : Interdictions au cours d'un combat | ||||||
Azrael07
Réponses : 5
Vus : 1518 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 27/01/2003 17:00:18 Sujet : Interdictions au cours d'un combat
vi ben c'est vrai que ta solution est plus interessante, car plus générale au passage : merci |
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Sujet : Respawn de coffre, mais pas de Treasure ! | ||||||
Azrael07
Réponses : 4
Vus : 1614 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 26/01/2003 22:59:35 Sujet : Respawn de coffre, mais pas de Treasure !
#include "NW_O2_CONINCLUDE" void main() { float fRespawnTime = 600.0; object oPC = GetLastOpener(); if(GetIsPC(oPC)) { ... |
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Sujet : Interdictions au cours d'un combat | ||||||
Azrael07
Réponses : 5
Vus : 1518 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 26/01/2003 22:55:43 Sujet : Interdictions au cours d'un combat
dans le module: OnActivateItem void main() { object oItem = GetItemActivated(); object oPlayer = GetItemActivator(); if(GetTag(oItem) == ... |
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Sujet : [annonce]Le module persistant le 4e age | ||||||
Azrael07
Réponses : 0
Vus : 1408 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 26/01/2003 14:50:09 Sujet : [annonce]Le module persistant le 4e age
Le 4eage est un projet de module persistant inspiré de l'univers créé par JRR Tolkien. L'histoire se situe 200ans après celle du seigneur des anneaux, au 4e age de la terre du milieu. Le module à p ... |
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