La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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36 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Question haks, musiques, compilation | ||||||
Ashram
Réponses : 2
Vus : 2007 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 24/08/2007 18:33:36 Sujet : Question haks, musiques, compilation
Les musiques ne sont pas hakable, avec les testes que j'ai fait (v1.06). Il faut les mettre dans le répertoire musique pour les entendre sur le module. |
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Sujet : Faire danser un PNJ | ||||||
Ashram
Réponses : 13
Vus : 9173 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 20/08/2007 10:36:45 Sujet : Faire danser un PNJ
Il faut mettre un script dans le OHB du pnj : tu as le choix entre plusieurs animations pour ton pnj [nwscript] int nRandom=Random(5); if (IsInConversation(OBJECT_SELF) || GetIsInCombat()) retu ... |
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Sujet : Les Quête avec variable un petit prob! | ||||||
Ashram
Réponses : 7
Vus : 2643 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 04/07/2007 18:59:23 Sujet : Les Quête avec variable un petit prob!
tu n'as pas de valeur variable fixe pour finir une quête. Cela peut être 1, 2 ou 35623. Dans ton dialogue, lorsque ta quête est réussi, tu donnes une valeurs à ta variable.(action) Par exemple 1. E ... |
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Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique? | ||||||
Ashram
Réponses : 34
Vus : 12754 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 20/05/2007 17:04:03 Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique?
Merci Argyl, Apparement cela marche parfaitement. (j'ai fait qu'un essai) |
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Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique? | ||||||
Ashram
Réponses : 34
Vus : 12754 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 19/05/2007 13:11:36 Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique?
Je viens de faire quelques testes. Lorsque j'utilise des musique de nwn2 que je renomme, tout fonctionne bien. Par contre, lorsque c'est une musique perso, plus rien. Conclusion : - soit cela est ... |
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Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique? | ||||||
Ashram
Réponses : 34
Vus : 12754 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 18/05/2007 10:27:01 Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique?
Je suis encore en 1.04 xD c'était peut être du aussi à ça. Je teste ça et je vous tient au courant. Merci Argyl. |
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Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique? | ||||||
Ashram
Réponses : 34
Vus : 12754 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 16/05/2007 19:34:34 Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique?
J'ai éssayé dans l'override, fichier musique..etc.. Par contre cela vient peut être de ma conversion. J'ai renommé à l'arrache mon mp3 en bmu^^ Quelqu'un connait il un convertisseur bmu? Merc ... |
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Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique? | ||||||
Ashram
Réponses : 34
Vus : 12754 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 13/05/2007 15:03:15 Sujet : Comment ajouter une nouvelle musique?
Je n'entend pas ma musique perso. 1 - J'ai converti ma musique perso .mp3 en .bmu 2 - J'ai modifié le ambientmusic.2da 3 - J'ai créé mon hak (2da + .bmu) que j'ai rattaché au module. Et cela ... |
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Sujet : Randon & Campaign ont des bugs? | ||||||
Ashram
Réponses : 4
Vus : 4720 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 15/04/2007 09:52:27 Sujet : Randon & Campaign ont des bugs?
Pour la fonction GetCampaign, tu n'as pas la même database : "teams" et "team". Moi je l'utilise pour les quêtes et cette fonction marche très bien. |
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Sujet : comment faire tomber la pluie ? | ||||||
Ashram
Réponses : 28
Vus : 14779 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 10/04/2007 18:24:46 Sujet : comment faire tomber la pluie ?
Je cherche toujours moi .... |
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Sujet : 2 gros problèmes (MD, pénalités classe) | ||||||
Ashram
Réponses : 7
Vus : 2916 |
Forum : Problèmes techniques
Posté le : 07/03/2007 20:22:11 Sujet : Re: 2 gros problèmes (MD, pénalités classe)
2) Il y a une grosse pénalité des classes dans NWN à ce que j'ai vu, ce qui me pose problème. Normalement tout le monde commence level 10, je donne donc 46000 d'exp. Moi, étant rodeur/magicien (pr ... |
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Sujet : Pourquoi pas d'or ??? | ||||||
Ashram
Réponses : 9
Vus : 3475 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 25/02/2007 10:48:19 Sujet : Pourquoi pas d'or ???
Et bien si tu ne l'as pas défini dans un script que tu auras préalablement placé dans le Onenter du module, tu n'auras pas d'or. |
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Sujet : Conversation et quête | ||||||
Ashram
Réponses : 8
Vus : 2449 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 17/02/2007 08:50:02 Sujet : Conversation et quête
En fait, c'est le nom de ta variable. Ex : Tu appelles la variable "caverne" Au début ta variable = 0 Le pj parle au pnj et lui donne la quête : tu passe la variable "caverne" à 1 Le pj vient ... |
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Sujet : Végétation avec inventaire? | ||||||
Ashram
Réponses : 2
Vus : 1575 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 10/02/2007 20:49:36 Sujet : Végétation avec inventaire?
Bonsoir, Sur nwn1, les arbustes, arbres ..etc.. étaient considéré comme des plaçeables. Il était donc facile de mettre des pommes dans l'inventaire d'un pommier, des baies rouges dans des buissons. ... |
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Sujet : Modification / création des sous-races | ||||||
Ashram
Réponses : 9
Vus : 7157 |
Forum : Ressources
Posté le : 09/02/2007 21:46:39 Sujet : Modification / création des sous-races
Quelqu'un à des infos ou une solution sur la limitations du nombre de sous races jouables? |
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Sujet : module: comment restreindre l'accès à des races? | ||||||
Ashram
Réponses : 9
Vus : 2562 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 07/02/2007 21:57:38 Sujet : module: comment restreindre l'accès à des races?
En plus ce logiciel gère les tlk et prend en compte les accents Hum, chez moi il ne prend pas en compte les accents...peut être une manip à efectuer? |
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Sujet : Peut ton modifier l'apparence d'un perso ? | ||||||
Ashram
Réponses : 3
Vus : 2107 |
Forum : Problèmes techniques
Posté le : 24/01/2007 19:54:35 Sujet : Peut ton modifier l'apparence d'un perso ?
Merci |
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Sujet : module: comment restreindre l'accès à des races? | ||||||
Ashram
Réponses : 9
Vus : 2562 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 24/01/2007 19:53:21 Sujet : module: comment restreindre l'accès à des races?
les fichier 2da s'ouvrent avec le bloc note ou excel. Ensuite soit tu l'intégres dans un hak. Chaque joueur ne pourra accéder à ton mod sans posséder ce hak, soit il faut placer le 2da dans le dossier ... |
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Sujet : Peut ton modifier l'apparence d'un perso ? | ||||||
Ashram
Réponses : 3
Vus : 2107 |
Forum : Problèmes techniques
Posté le : 23/01/2007 20:21:46 Sujet : Peut ton modifier l'apparence d'un perso ?
Hum, j'avais essayé de bidouiller les 2da à ce sujet, mais le nombre de choix de couleur semble limité. C'est un plugin que tu as installé? |
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Sujet : Modification / création des sous-races | ||||||
Ashram
Réponses : 9
Vus : 7157 |
Forum : Ressources
Posté le : 15/01/2007 22:04:01 Sujet : Modification / création des sous-races
Je remonte Si une âme charitable ayant les réponses à mes questions veut bien me les donner^^ |
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Sujet : Comment créer et intégrer un hak a nwn2 ? | ||||||
Ashram
Réponses : 4
Vus : 5377 |
Forum : Ressources
Posté le : 13/01/2007 19:09:59 Sujet : Comment créer et intégrer un hak a nwn2 ?
Je rencontre des soucis principalement avec le Tlk moi. Les Haks ne m'ont pas posé de problème... |
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Sujet : Sénariste recherche équipe serieuse. | ||||||
Ashram
Réponses : 4
Vus : 2714 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 13/01/2007 10:06:39 Sujet : Sénariste recherche équipe serieuse.
Si tu es intéressé et motivé, nous avons besoin d'un scénariste pour l'élaboration de quêtes, quelqu'un qui sache scripter un minimum (pour réaliser les quêtes ) Niveau scénario, notre module évolu ... |
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Sujet : Modification / création des sous-races | ||||||
Ashram
Réponses : 9
Vus : 7157 |
Forum : Ressources
Posté le : 07/01/2007 20:41:01 Sujet : Modification / création des sous-races
Pas d'amélioration sur le nombre de sous races avec le patch 1.03. Petite amélioration pour le tlk : on arrive à donner le chemin du tlk personnalisé, ce qu'on arrivait pas à faire avant. Par cont ... |
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Sujet : Probleme de faction | ||||||
Ashram
Réponses : 5
Vus : 2577 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 02/01/2007 14:51:58 Sujet : Probleme de faction
Il y a normalement une option pour cela dans l'éditeur de faction. Il faut mettre le champs "Global" sur TRUE de la ou les faction (s) |
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Sujet : Pas de description des modules | ||||||
Ashram
Réponses : 1
Vus : 1576 |
Forum : Problèmes techniques
Posté le : 01/01/2007 22:36:01 Sujet : Pas de description des modules
Même problème que toi lorsque je lance une partie solo. Par contre, lorsque tu lances le module en multi, la description apparaît bien dans le détail du serveur. |
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