La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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5 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : [Résolu] Script de perroquet | ||||||
Arkain Von Villar
Réponses : 8
Vus : 1669 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 09/06/2006 17:33:50 Sujet : [Résolu] Script de perroquet
MDR |
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Sujet : [Résolu] Script de perroquet | ||||||
Arkain Von Villar
Réponses : 8
Vus : 1669 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 08/06/2006 12:53:02 Sujet : [Résolu] Script de perroquet
Lol un petit conseille quand même, si tu ne veux pas retrouver ton perroquet mort : Met le dans une zone où il n'y aura pas 26 personnes à dialoguer, ca peut être très lourdant ^^ |
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Sujet : Quatre classes....? | ||||||
Arkain Von Villar
Réponses : 97
Vus : 40421 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 08/06/2006 11:57:30 Sujet : Quatre classes....?
Le système des 4 classes peut être un atout s'il est bien cerné par les MD dans leurs modules. En effet on pourra faire évoluer autant le Role Play que l'action. En effet il faudra surveiller la conco ... |
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Sujet : Module NWN2 | ||||||
Arkain Von Villar
Réponses : 2
Vus : 2335 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 04/06/2006 20:04:15 Sujet : Module NWN2
J'y penserais. |
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Sujet : Module NWN2 | ||||||
Arkain Von Villar
Réponses : 2
Vus : 2335 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 03/06/2006 10:47:40 Sujet : Module NWN2
Bonjour à tous, Je suis actuellement entrain de créer un module nwn2 qui sera nommé "Undryan, Les Chevaucheurs Draconiques". Ce module sera essentiellement Role Play. Comme le savent certains, un b ... |
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