La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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27 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : La campagne solo en multijoueur ? | ||||||
Andraste
Réponses : 2
Vus : 2207 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 22/10/2006 12:00:30 Sujet : La campagne solo en multijoueur ?
Dommage.. |
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Sujet : Album Photo | ||||||
Andraste
Réponses : 43
Vus : 15374 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 21/10/2006 11:14:53 Sujet : Album Photo
*sort un exemplaire de contrat pour level designer* Sieur Tuyen, veuillez signer ici s'il vous plaît *désigne un petit encadré*.. Très joli début de map en passant |
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Sujet : La campagne solo en multijoueur ? | ||||||
Andraste
Réponses : 2
Vus : 2207 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 21/10/2006 11:05:56 Sujet : La campagne solo en multijoueur ?
Salut la Biblio La sortie du jeu approche et je me demandais si la campagne solo était optimisée pour être jouée en réseau.. Avec un ami on pensait se la faire en multi, comme au bon vieux temp ... |
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Sujet : Album Photo | ||||||
Andraste
Réponses : 43
Vus : 15374 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 11/10/2006 21:57:58 Sujet : Album Photo
Une babiole en campagne http://img107.imageshack.us/img107/8702/daytimeiw1.jpg |
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Sujet : Carnet de Bord des Concepteurs 3 - Créer le scénar | ||||||
Andraste
Réponses : 5
Vus : 2010 |
Forum : Commentaire de Nouvelles
Posté le : 09/10/2006 14:16:21 Sujet : Carnet de Bord des Concepteurs 3 - Créer le scénar
Dans tous les cas, nous travaillons dur pour peaufiner le jeu pour sa sortie, et nous espérons que vous l'aurez bientôt entre les mains. Nous sommes encore plus impatients de voir ce que la communauté ... |
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Sujet : Vos configurations | ||||||
Andraste
Réponses : 29
Vus : 12676 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 09/10/2006 13:45:56 Sujet : Vos configurations
Celeron D 3.2 Ghz Je ne suis pas sûr mais, peut être que le cache L2 va t'ennuyer niveau perf pour le serveur ? |
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Sujet : La qualité des modèles ? Contraste.. | ||||||
Andraste
Réponses : 28
Vus : 9442 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 08/10/2006 15:16:22 Sujet : La qualité des modèles ? Contraste..
Moi je pense qu'il faut attendre d'avoir la palette au complet pour qu'on puisse juger le contenu. On a pas la totalité des ressources qu'on aura lors de la sortie du Jeu, donc à mon avis tout comme ... |
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Sujet : Comment faire tourner les arbres? | ||||||
Andraste
Réponses : 16
Vus : 4858 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 08/10/2006 15:10:55 Sujet : Comment faire tourner les arbres?
Tu as un plugin assez sympa sur le Vault qui te génère un forêt (uniquement les modèles Evergreen pour l'instant). Sinon tu spam les arbres à la main (assez rapide en fait.. )et tu utilises un plu ... |
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Sujet : Transitions et limite de zone | ||||||
Andraste
Réponses : 4
Vus : 2177 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 06/10/2006 19:47:22 Sujet : Transitions et limite de zone
Tout ce qui se trouve à l'extérieur du carré blanc ne sera pas accessible au joueur, donc tu peux dessiner le paysage d'arrière plan à ta guise. |
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Sujet : Couleur | ||||||
Andraste
Réponses : 15
Vus : 4324 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 06/10/2006 19:45:16 Sujet : Couleur
Il me semble (pas sûr à 100%) que tu n'auras rien à modifier. |
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Sujet : Dragon Vert? | ||||||
Andraste
Réponses : 10
Vus : 3145 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 06/10/2006 13:00:05 Sujet : Dragon Vert?
"I could be wrong and if so, I'll eat a potato. With a mustache, lips, and shades." J'espère qu'il n'aura pas à faire ça |
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Sujet : Taille des mods | ||||||
Andraste
Réponses : 8
Vus : 2266 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 06/10/2006 12:54:54 Sujet : Taille des mods
J'ai pas de problème de crash après le bake nico, bizarre ça ! |
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Sujet : La qualité des modèles ? Contraste.. | ||||||
Andraste
Réponses : 28
Vus : 9442 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 06/10/2006 12:48:27 Sujet : La qualité des modèles ? Contraste..
Vous êtes un peu difficile, moi qui dessine depuis ma plus tendre enfance (donc j'ai l'habitude de regarder les dessins en détails) je trouve qu'ils sont très bien fait ces têtes! Pareils pour les cou ... |
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Sujet : Vos configurations | ||||||
Andraste
Réponses : 29
Vus : 12676 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 06/10/2006 12:43:38 Sujet : Vos configurations
Pentium IV Prescott 3.0 Ghz (série 531) 1.5 Go DDR Samsung PC 3200 ATI X1900GT 256 Mo GDDR3 Tout baigne, sauf lors de modifications de modèle d'armure où là j'ai un temps de réponse merdique (j' ... |
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Sujet : Dragon Vert? | ||||||
Andraste
Réponses : 10
Vus : 3145 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 05/10/2006 17:00:43 Sujet : Dragon Vert?
Ils n'ont développé que ce dont ils avaient besoin pour leur campagne solo je crois. Il va falloir bricoler pour avoir notre contenu |
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Sujet : La qualité des modèles ? Contraste.. | ||||||
Andraste
Réponses : 28
Vus : 9442 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 05/10/2006 16:58:35 Sujet : La qualité des modèles ? Contraste..
Je pense pareil, c'est ignoble. Les elfes qui ont des faces de beauf, les nains glabres, les humains avec la tête d'un village people... Si c'est ça, la grande aventure NWN2... J'aurai pas mi ... |
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Sujet : La qualité des modèles ? Contraste.. | ||||||
Andraste
Réponses : 28
Vus : 9442 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 05/10/2006 16:46:56 Sujet : La qualité des modèles ? Contraste..
Regarde les coupes de cheveux "male" tu vas flipper, tu peux faire un demi-orc avec une coupe de moine assez hilarante! J'suis pas satisfait niveau coupe de cheveux, j'espère juste qu'elles ne seront ... |
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Sujet : Comment voir les placeables rapidement ? | ||||||
Andraste
Réponses : 2
Vus : 1534 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 05/10/2006 13:24:44 Sujet : Comment voir les placeables rapidement ?
Je conseille à ceux qui le peuvent de fonctionner en dual screen, je met les menus sur l'écran de droite, le mapping sur celui de gauche, c'est super fonctionnel (fini les menus qui sautent, ou qu ... |
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Sujet : Votre Editeur est il stable ? | ||||||
Andraste
Réponses : 6
Vus : 2202 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 05/10/2006 13:21:15 Sujet : Votre Editeur est il stable ?
Le seul plantage que j'ai eu, c'était en le provoquant. => j'ai spammé ma map x32 de balor rescalés grande taille, avec des tonnes d'effets ça et là, j'ai vu l'utilisation de la RAM grimper ... |
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Sujet : Peindre un objet "en hauteur" | ||||||
Andraste
Réponses : 7
Vus : 2773 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 05/10/2006 13:17:23 Sujet : Peindre un objet "en hauteur"
C'est ça, shift+molette souris, sa vous change une vie. |
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Sujet : La qualité des modèles ? Contraste.. | ||||||
Andraste
Réponses : 28
Vus : 9442 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 05/10/2006 13:14:17 Sujet : La qualité des modèles ? Contraste..
Ce qui me fait plus peur, ce sont les coupes de cheveux "craignoss" qu'on a.. |
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Sujet : Toutes les races de même taille ! GGGrrr | ||||||
Andraste
Réponses : 9
Vus : 3006 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 05/10/2006 13:10:16 Sujet : Toutes les races de même taille ! GGGrrr
Démarrer Panneau de configuration Option de langues Changez la "," par un "." Problème réglé, le scale est parfait. C'est uniquement un conflit entre la virgule décimale version européenne ( ... |
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Sujet : [Projet Persistent RP - RO]Les Terres du Nord | ||||||
Andraste
Réponses : 5
Vus : 2455 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 20/09/2006 08:39:37 Sujet : [Projet Persistent RP - RO]Les Terres du Nord
Mise à jour de la présentation. Officialisation de la communauté de serveurs. |
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Sujet : [Projet Persistent RP - RO]Les Terres du Nord | ||||||
Andraste
Réponses : 5
Vus : 2455 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 07/09/2006 10:21:55 Sujet : [Projet Persistent RP - RO]Les Terres du Nord
Actuellement une réflexion sur la création d'une communauté est en cours. Le projet consiste à réunir des serveurs pour relier entres elles des régions des Royaumes Oubliés. A suivre. |
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Sujet : [Projet Persistent RP - RO]Les Terres du Nord | ||||||
Andraste
Réponses : 5
Vus : 2455 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 27/08/2006 18:47:41 Sujet : [Projet Persistent RP - RO]Les Terres du Nord
Si vous n'avez pas visité le lien vers le forum, alors vous avez pu remarquer mon oubli : Ce projet sera développé sous NwN². Vous êtes passionné des Royaumes Oubliés ? Et/Ou Vous avez déjà jo ... |
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