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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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110 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Porte voleuse… | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 18
Vus : 4190 |
![]() Mais non, il faut laisser le iNum, c'est pour sortir de la boucle |
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Sujet : Erreur de script | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 10
Vus : 2372 |
![]() Mais non, il y en a une a l'envers [nwscript]void main() { object oPC = GetPCSpeaker(); if (GetIsObjectValid(oPC)) { AssignCommand(OBJECT_SELF,Ac ... |
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Sujet : Fin de Transformation | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 5
Vus : 1326 |
![]() pour ta deuxième question il y a ça : [nwscript]// fonction permettant d'appliquer un delai a la destruction void DestroyObjectVoid(object oDestroy,string sNewTag="") { oDestroy = GetObjectByT ... |
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Sujet : PB de haks sur les sorts | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 0
Vus : 1004 |
![]() Salut, j'ai un soucis avec des haks dont je ne peux me défaire. Cela concerne les effet beam je vois bien l'effet de départ et d'arrivé mais je ne vois rien entre les deux. Prenons fleau de proj ... |
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Sujet : Faire d'une créature une parfaite statue | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 39
Vus : 9490 |
![]() Il doit être possible de mettre un delay a VFX_DUR_FREEZE_ANIMATION je testerais ça, mais mes haks sont étrange (par pas de skin peau de pierre a la pétrif) |
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Sujet : Lvl up | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 15
Vus : 5265 |
![]() il me semble que tu te trompe sur la fin = ((10*(10-1))/2*1000)-1 = ((10*(9))/2*1000)-1 = (90 / 2*1000)-1 ======> (45*1000)-1=44999 pour les divisions et multiplications c'est dans l'ordre ... |
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Sujet : [RESO] appliquer un DelayCommand sur un CreateObject | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 5
Vus : 1119 |
![]() il est impossible de créer un delay a la création sans utiliser une fonction telle que cell-ci : [nwscript]// fonction permettant d'appliquer un delai a la creation d'un objet void CreateObjectVoid( ... |
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Sujet : Supprimer les resref de la palette rapidement | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 2
Vus : 1410 |
![]() Créatures, item ! Car avec le nombre de zones que j'ai c'est très long (243) |
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Sujet : Supprimer les resref de la palette rapidement | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 2
Vus : 1410 |
![]() Bonjour a vous ! Je voulais savoir si il existait un moyen de supprimer les objets de la pette d'une façon plus rapide que par aurora? |
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Sujet : Piege | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 2
Vus : 939 |
![]() quel type de dégats? magique, tranchant, contandant.... |
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Sujet : temps entre deux repos | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 8
Vus : 2778 |
![]() regarde donc [url=http://www.system-tek.com/nwinter/phpbb2/viewtopic.php?p=74204#p74204]ici |
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Sujet : fractionner la fenetre de dialogue automatiquement | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 3
Vus : 907 |
![]() oui tous les mods en ligne peuvent être considéré comme multi joueur |
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Sujet : diffuser un son au moment ou... | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 15
Vus : 2144 |
![]() le parametrage ne se fait qu'une seule fois, ensuite tu le mets dans la palette et ça vient tous seul. Reste à être sûr de ne pas oublier de zone, 103 c'est déjà pas mal ![]() |
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Sujet : diffuser un son au moment ou... | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 15
Vus : 2144 |
![]() essaie ça pour voir [nwscript]void main() { int iJourNuit = GetLocalInt(OBJECT_SELF, "journuit"); SendMessageToPC(GetFirstPC(), IntToString(iJourNuit)); if(GetIsDusk() && iJourNuit ... |
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Sujet : Script pour colorer syntaxiquement du NWScript [Update][ter] | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 21
Vus : 17439 |
![]() J'essai d'utiliser ton fantastique systeme des bbcode nwscript mais : Petite mise à jour : Si sur votre version php vous avez le malheur (ou la stupidité) d'utiliser l'option short_open_tags ( ... |
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Sujet : [Résolu] Apparition de 2 objets au lieu d'un | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 9
Vus : 1662 |
![]() essaye l'un de ces deux test Si le PNJ voit [nwscript]void main() { object oPc = GetLastPerceptionSeen(); if(GetIsPC(oPc)) { //place le code ici } }[/nwscript] Si le PNJ entend ... |
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Sujet : [Résolu] Apparition de 2 objets au lieu d'un | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 9
Vus : 1662 |
![]() juste pour info, il y a deux évenements qui déclanchent le OnPerception lorsque le pnj voit le joeur mais aussi lorsqu'il l'entend ce qui fait que le script est lancé deux fois |
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Sujet : Sauver des variables dans la base de données | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 4
Vus : 1410 |
![]() il n'est pas possible de sauvegarder la position d'un joueur lorsque la fenêtre d'option apparait? |
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Sujet : Faire d'une créature une parfaite statue | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 39
Vus : 9490 |
![]() où as tu mis le script? il est possible de le mettre dans le on enter. Je vais voir pour trouver la position que tu cherches. (je pensais que tu ne rendais que le torse visible ![]() pour l'effet ... |
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Sujet : Faire d'une créature une parfaite statue | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 39
Vus : 9490 |
![]() Essaie avec ça : [nwscript]void main() { //animation int iAnim = ANIMATION_LOOPING_CONJURE1; //effet effect ePetrif1 = ExtraordinaryEffect(EffectPetrify()); //DelayCommand p ... |
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Sujet : plusieurs objets pour un seul | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 10
Vus : 1298 |
![]() ok si l'objet est dans la même zone c'est possible mais si il se trouve dans une autre zone, faut'il que la direction indiqué soit la zone de transition qui les séparent? |
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Sujet : Des feux d'artifice | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 3
Vus : 1396 |
J'ai plus qu'a aller me rhabiller merci, je crois, non je suis sûr qu'il va m'être très utile:D |
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Sujet : Faire d'une créature une parfaite statue | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 39
Vus : 9490 |
![]() c'est pas un problème de l'adapter pour le mettre dans un trigger voir dans le OnEnter mais si tu veux qu'elles gardent la même position il faut choisir la même animation pour chaque statue. Je verr ... |
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Sujet : Feu d'artifice | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 13
Vus : 4067 |
![]() ![]() |
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Sujet : Monde tres permanent | ||||||
Ailesnoires
Réponses : 4
Vus : 1299 |
![]() tu as bien rpis le resref de ton bouquet de fleurs? je le trouve assez long |
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