La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Sujet : Porte voleuse…
Ailesnoires
Réponses : 18
Vus : 3976
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 31/01/2006 22:29:26 Sujet : Porte voleuse…

Mais non, il faut laisser le iNum, c'est pour sortir de la boucle
Sujet : Erreur de script
Ailesnoires
Réponses : 10
Vus : 2189
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 10/11/2005 23:01:34 Sujet : Erreur de script

Mais non, il y en a une a l'envers

[nwscript]void main()
{ object oPC = GetPCSpeaker();
if (GetIsObjectValid(oPC))
{
AssignCommand(OBJECT_SELF,Ac ...
Sujet : Fin de Transformation
Ailesnoires
Réponses : 5
Vus : 1265

pour ta deuxième question il y a ça :
[nwscript]// fonction permettant d'appliquer un delai a la destruction
void DestroyObjectVoid(object oDestroy,string sNewTag="")
{
oDestroy = GetObjectByT ...
Sujet : PB de haks sur les sorts
Ailesnoires
Réponses : 0
Vus : 969
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 07/11/2005 08:35:53 Sujet : PB de haks sur les sorts

Salut, j'ai un soucis avec des haks dont je ne peux me défaire.

Cela concerne les effet beam je vois bien l'effet de départ et d'arrivé mais je ne vois rien entre les deux.

Prenons fleau de proj ...
Sujet : Faire d'une créature une parfaite statue
Ailesnoires
Réponses : 39
Vus : 8956

Il doit être possible de mettre un delay a VFX_DUR_FREEZE_ANIMATION
je testerais ça, mais mes haks sont étrange (par pas de skin peau de pierre a la pétrif)
Sujet : Lvl up
Ailesnoires
Réponses : 15
Vus : 5104
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 06/11/2005 09:19:01 Sujet : Lvl up

il me semble que tu te trompe sur la fin
= ((10*(10-1))/2*1000)-1
= ((10*(9))/2*1000)-1
= (90 / 2*1000)-1 ======> (45*1000)-1=44999 pour les divisions et multiplications c'est dans l'ordre
...
Sujet : [RESO] appliquer un DelayCommand sur un CreateObject
Ailesnoires
Réponses : 5
Vus : 1049

il est impossible de créer un delay a la création sans utiliser une fonction telle que cell-ci :
[nwscript]// fonction permettant d'appliquer un delai a la creation d'un objet
void CreateObjectVoid( ...
Sujet : Supprimer les resref de la palette rapidement
Ailesnoires
Réponses : 2
Vus : 1351

Créatures, item !
Car avec le nombre de zones que j'ai c'est très long (243)
Sujet : Supprimer les resref de la palette rapidement
Ailesnoires
Réponses : 2
Vus : 1351

Bonjour a vous !
Je voulais savoir si il existait un moyen de supprimer les objets de la pette d'une façon plus rapide que par aurora?
Sujet : Piege
Ailesnoires
Réponses : 2
Vus : 885
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 24/10/2005 11:49:09 Sujet : Piege

quel type de dégats? magique, tranchant, contandant....
Sujet : temps entre deux repos
Ailesnoires
Réponses : 8
Vus : 2674

regarde donc [url=http://www.system-tek.com/nwinter/phpbb2/viewtopic.php?p=74204#p74204]ici
Sujet : fractionner la fenetre de dialogue automatiquement
Ailesnoires
Réponses : 3
Vus : 858

oui tous les mods en ligne peuvent être considéré comme multi joueur
Sujet : diffuser un son au moment ou...
Ailesnoires
Réponses : 15
Vus : 2023

le parametrage ne se fait qu'une seule fois, ensuite tu le mets dans la palette et ça vient tous seul.
Reste à être sûr de ne pas oublier de zone, 103 c'est déjà pas mal Very Happy
Sujet : diffuser un son au moment ou...
Ailesnoires
Réponses : 15
Vus : 2023

essaie ça pour voir

[nwscript]void main()
{


int iJourNuit = GetLocalInt(OBJECT_SELF, "journuit");
SendMessageToPC(GetFirstPC(), IntToString(iJourNuit));
if(GetIsDusk() && iJourNuit ...
Sujet : Script pour colorer syntaxiquement du NWScript [Update][ter]
Ailesnoires
Réponses : 21
Vus : 17037

J'essai d'utiliser ton fantastique systeme des bbcode nwscript mais :


Petite mise à jour :

Si sur votre version php vous avez le malheur (ou la stupidité) d'utiliser l'option short_open_tags ( ...
Sujet : [Résolu] Apparition de 2 objets au lieu d'un
Ailesnoires
Réponses : 9
Vus : 1562

essaye l'un de ces deux test

Si le PNJ voit
[nwscript]void main()
{
object oPc = GetLastPerceptionSeen();
if(GetIsPC(oPc))
{
//place le code ici
}
}[/nwscript]

Si le PNJ entend ...
Sujet : [Résolu] Apparition de 2 objets au lieu d'un
Ailesnoires
Réponses : 9
Vus : 1562

juste pour info, il y a deux évenements qui déclanchent le OnPerception

lorsque le pnj voit le joeur
mais aussi lorsqu'il l'entend
ce qui fait que le script est lancé deux fois
Sujet : Sauver des variables dans la base de données
Ailesnoires
Réponses : 4
Vus : 1341

il n'est pas possible de sauvegarder la position d'un joueur lorsque la fenêtre d'option apparait?
Sujet : Faire d'une créature une parfaite statue
Ailesnoires
Réponses : 39
Vus : 8956

où as tu mis le script?
il est possible de le mettre dans le on enter.
Je vais voir pour trouver la position que tu cherches. (je pensais que tu ne rendais que le torse visible Confused )

pour l'effet ...
Sujet : Faire d'une créature une parfaite statue
Ailesnoires
Réponses : 39
Vus : 8956

Essaie avec ça :

[nwscript]void main()
{
//animation
int iAnim = ANIMATION_LOOPING_CONJURE1;


//effet
effect ePetrif1 = ExtraordinaryEffect(EffectPetrify());


//DelayCommand p ...
Sujet : plusieurs objets pour un seul
Ailesnoires
Réponses : 10
Vus : 1222

ok si l'objet est dans la même zone c'est possible mais si il se trouve dans une autre zone, faut'il que la direction indiqué soit la zone de transition qui les séparent?
Sujet : Des feux d'artifice
Ailesnoires
Réponses : 3
Vus : 1313
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 10/10/2005 17:44:57 Sujet : Des feux d'artifice

J'ai plus qu'a aller me rhabiller

merci, je crois, non je suis sûr qu'il va m'être très utile:D
Sujet : Faire d'une créature une parfaite statue
Ailesnoires
Réponses : 39
Vus : 8956

c'est pas un problème de l'adapter pour le mettre dans un trigger voir dans le OnEnter
mais si tu veux qu'elles gardent la même position il faut choisir la même animation pour chaque statue.
Je verr ...
Sujet : Feu d'artifice
Ailesnoires
Réponses : 13
Vus : 3918
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 10/10/2005 07:25:56 Sujet : Feu d'artifice

Surprised heu... ce n'est qu'un script et c'est moi qui te remerci de l'utiliser
Sujet : Monde tres permanent
Ailesnoires
Réponses : 4
Vus : 1238

tu as bien rpis le resref de ton bouquet de fleurs?
je le trouve assez long
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure 
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