Vu que l'annuaire Gamespy intégré au jeu ne fonctionne plus, cela a causé plusieurs désargements pour les joueurs.
- Les comptes ne sont plus sécurisés par Bioware/Gamespy. On peut utiliser n'importe quel compte et n'importe quel mot de passe, ça fonctionnera après le timeout (presque 1 minute) du serveur de contrôle des comptes.
Rassurez vous, les différents serveurs disposent de leur propre système de protection afin de garantir la sécurité de votre personnage.
- A cause du timeout Gamespy, à chaque fois qu'on veut se connecter, on doit attendre presqu'une minute, ce qui est assez gênant. Il existe une astuce qui nécessite la modification du fichiers hosts mais ça peut être laborieux selon votre niveau en informatique.
- La liste des serveurs n'est plus disponible depuis le jeu, c'est assez gênant pour rejoindre un serveur depuis le jeu...
Il existe bien le Client Extension pour NwN 2, qui recrée la liste dans le jeu, également crée par Skywing. Mais tous les modules ne sont pas compatibles et il est parfois difficile de le faire fonctionner correctement pour certains ordinateurs/joueurs. De plus, bien qu'il rajoute la liste dans le jeu, il reste toujours le timeout avant de se connecter.
C'est pourquoi nous avons mis en place ce service alternatif, qui en plus de présenter les détails des serveurs existants pour ces jeux, propose une solution de connexion directe sans modifier le jeu en profondeur pour NwN2.
Ca y est, après un peu plus d'un an de développement sur cette version 3 de Lyncya, nous sommes ravi d'ouvrir ce nouveau module en beta ouverte.
Cette nouvelle version est un module Sandbox / PvP / Donjons / Artisanat
Basé sur Donjon & Dragon 3.5 dans les Royaumes Oubliés, le module propose un contexte post apocalyptique où seuls les personnages que les joueurs incarnent ont survécus à la renaissance d'une entité oubliée qui a changé le monde en profondeur (aucun PNJ, aucune autorité DM).
Sur la Côte des Epées, dans la région de Padhiver, vous devrez survivre, vous développer, et faire face à l'environnement hostile afin de recréer une civilisation pérenne ou de régner sur le chaos. L'exploration et la découverte des nombreux secrets enfouis dans la région vous aideront à atteindre votre dessein.
Vous pouvez dès maintenant rejoindre le serveur, nous avons supprimé le mot de passe(IP : serveur.lyncya.fr)
Il vous suffit de disposer de NwN2 et de ses 2 extensions (MotB & SoZ) avec le dernier patch (1.23.1765) et de rejoindre le serveur, cela téléchargera les fichiers nécessaires automatiquement (ADL) et vous pourrez créer votre personnage.
Nous avons ajouté un tout nouveau système de mana (Crystium) qui change pas mal les choses et la façon de jouer.
C'est pourquoi il est indispensable de visionner le Guide de Démarrage, cela vous prendra un peu de temps mais c'est parce que le module est riche en contenus et en systèmes. Il vous faut donc les connaitre un minimum avant de jouer sur le module, vous pourrez ainsi démarrer dans de bonnes conditions et profiter pleinement.
S'il y a autant de systèmes et de contenus, c'est parce que le module est totalement autonome.
Aucune action de Maitre du Jeu n'est nécessaire pour que vous puissiez continuer l'évolution de votre personnage ou obtenir quoi que ce soit, tout est automatique, il n'y a pas de BG à valider, ni de pass-level. Tous les contenus vous permettront de profiter pleinement du module et même de le contrôler via les différents systèmes existants et qui seront rajoutés au fur et à mesure (châteaux, contrôle de zones, téléporteurs).
A noter que tous les systèmes en place fonctionne plutôt bien, nous avons fait de très nombreux tests.
Il y a encore bon nombre de systèmes et d'ajouts prévus à court terme, mais nous avions vraiment envie d'ouvrir pour commencer à profiter de tout le contenu actuel avec vous et aussi de confirmer le fonctionnement de tous ces systèmes avec plusieurs joueurs actifs en même temps.
N'hésitez pas à nous rejoindre pour participer à cette aventure qui s'annonce animée ! On compte sur vous pour nous aider à tester et à découvrir ce nouveau concept !
Découvrez un peu de Gameplay en Guerrier dans cette vidéo :
Long time, no see ... Aujourd'hui, une news, et une news sur NWN2 ! Le monstre serait-il revenu à la vie ? Bref, place à l'actualité :
Sarmates! une campagne solo bilingue Français/Anglais de 30h de jeu - et ayant pour setting les péplums et légendes - est maintenant disponible sur le Vault.
Le jeu nécessite le patch 1.23 ainsi que les deux extensions Mask of the Betrayer (MotB) et Storm of Zehir (SoZ).
Réalisée par l'auteur de A Slave Destiny et 16 Cygni, voici son synopsis :
2ème siècle après JC. L’Empire Romain, extrêmement étiré, fait face à de nombreux ennemis, tandis que la situation politique interne devient de plus en plus complexe.
Vous êtes un jeune membre de la tribu des Sarmates Iazyges. Votre initiation de guerrier est sur le point de se terminer au campement de la rivière Tisza (Theiss).
Prêt(e) à entreprendre un voyage palpitant dans l’Antiquité ?
Choisissez la Voie du Guerrier, la Voie de l’Esprit ou une Voie plus personnelle et entrez dans la légende ...
Vous serez rapidement upgradé au niveau 4, au niveau 8 à la fin du prologue. Niveau 16 à 18 à la fin de la campagne.
Sarmates! propose de nombreux mécanismes, influence, choix dynamique de la classe des compagnons, artisanat et alchimie que l'on trouve aussi dans 16 Cygni, mais aussi de nouveaux mécanismes :
Crochetage et désarmement des pièges donnent de l'XP. Piller les alliés ou les neutres peut provoquer des mouvements d'alignement.[/p]
Prestige : saurez vous impressionner les gens par vos compétences, par la réussite de vos missions ?
Alignement non officiel : vous pouvez maintenant jouer un paladin diabolique, un moine chaotique ou un sorcier loyal si vous le souhaitez.
Plus d'informations dans la présentation disponible en pdf sur le Vault. Lisez la présentation pour l'installation, les conseils, les trucs et le détail des crédits.
Comme pour les autres modules (16 Cygni et A Slave Destiny), un forum dédié au module a été crée pour cette occasion.
Le dernier des fils d'Illefarn est le dernier épisode de la trilogie écrite par Zoune en collaboration avec Claudius33 et HiPPiaS est désormais disponible après (presque) un an d'attente.
Le scénario est la suite de L'enfant qui devint Roi et de L'enfant de Port-Nuit - une trilogie qui puise son inspiration de Neverwinter Nights 2. Vous y retrouverez certains des personnages secondaires du jeu : Aris et Elanee, Khelgar et Neeshka, Zhjeave et Bishop ainsi que Qara mais également des personnages originaux - Shandro et sa bien aimée Paladine.
Vous pourrez télécharger Le dernier des fils d'Illefarn sur NeverwinterNights2.fr, et pour ceux qui voudraient repartir de zéro (ou qui simplement partent de zéro), vous trouverez sur le même site L'enfant de Port-Nuit et L'enfant qui devint Roi ou dans les news ci-dessous.
Enfin, une fois que vous aurez fini le scénario, vous pourrez en discuter soit sur la Bibliothèque, soit dans ce sujet chez nos amis de NeverwinterNights2.fr.
PS : pour ceux qui auraient lu les scénarios, vous pouvez également rechercher dans l'image ci-dessous les noms exacts des douze personnages du film :
Je vous souhaite à tous un Joyeux Noël, et j'espère que vous recevrez du père Noël une polaire, car demain il risque de faire -4°C !
Bref, sur ce, y a rien de plus à dire, donc zou arrêtez de mâter des choses inavouables (ou pire, jouer à WoW ou Counter Strike...) sur votre PC (ou pire, votre Mac :/) et rejoignez votre famille/autre ! ;)
Cela faisait longtemps que je n'avais pas newsé, et du coup, j'ai l'impression que l'inspiration s'est tarie, alors n'attendez pas de moi quelque chose de très verbeux avec des jeux de mot foireux.
Cette réduction est en fait liée à une volonté de GOG.com de proposer le jeu au même prix que la version US : le jeu est vendu 16$ plus cher en Europe, à cause de vilains éditeurs qui veulent pas lâcher un centime à cause de la crise. Du coup, vous vous retrouvez avec un jeu vendu à 49.99€, avec un prix réduit à 45.99€ et une réduction de 16$ correspondant quand même à 12€.
Cerise sur le gâteau : GOG.com a pour politique de ne pas mettre de DRM (comme Starforce, Securom, et j'en passe), ce qui vous laisse un jeu jouable sans contraintes.
Et si vous ne savez pas pourquoi, alors achetez The Witcher sur un autre site (oui, c'est con, il n'est pas disponible sur GOG.com, mais vous pouvez acheter Planescape : Torment ;)). The Witcher, c'est une campagne solo quand même bien plus travaillée que celle de Neverwinter Nights 2, c'est aussi des graphismes moins consommateurs et mieux foutus malgré une base identique, mais ça, ... En tout cas, si vous le trouvez à prix réduit, n'hésitez pas.
Pour les baroudeurs ayant apprécié 16 Cygni récemment entré dans le Top NWN2 Modules de Nwvault, vous serez heureux d'apprendre la sortie de la suite du module de Claudius33. Pour les téléchargements cela se passe sur la Vault (j'aime bien les grands liens, mais je ne serais jamais recordman !). Comme Claudius33 a compris comment la maison fonctionnait, je lui laisse nous expliquer ce qu'il y a dans 16 Cygni 2
Retrouvez votre personnage et son compagnon ou sa compagne d'équipage de l'Epsilon Eridani et vivez de nouvelles aventures dans un univers original où s'entremêlent science fiction, heroic fantasy et histoire médiévale.
Toutes les nouveautés de 16 Cygni 1 sont présentes dans 16 Cygni 2 :
choix dynamiques des classes des compagnons,
système d'influence "masqué", les changements ne sont pas signalés, mais un statut est fourni régulièrement,
prise en compte automatiques des compétences sociales et d'artisanat des compagnons,
artisanat original (pas de recettes, apprenez des habitants ou expérimentez par vous même),
romances (vous êtes vous bien comporté avec votre compagnon ou compagne d'équipage?)
etc ...
Vous pourrez aussi louer des ... mercenaires.
16 Cygni 2 propose environ 18h de jeu, de très nombres zones à visiter et des dizaines de PNJs avec qui interagir.
Si vous n'avez pas joué à 16 Cygni 1 (16h de jeu environ), découvrez cette campagne, et embarquez sur l'Epsilon Eridani pour une longue aventure ...
ThaneKrestoff a testé le site et a reçu ses 3 clefs (nwn2 + motb + soz), les clefs fonctionnent en ligne sans problèmes.
Thane a d'ailleurs crée un tutoriel pour ceux qui souhaiteraient également récupérer des clefs ainsi, c'est très facile pour les extensions, un petit peu plus long pour la clef NwN 2.
Enfin revoilà une news sur NWN2 ! Vous n'y croyez plus, nous non plus ! Bref, place à l'actualité : depuis fin 2009, la première partie de la nouvelle campagne - 16 Cygni 1 - de Claudius33 a recueilli de nombreux retours élogieux.
Comme je suis devenu une infâme feignasse, je vous laisse le petit speech fait par Claudius33 afin de vanter les mérites de son module :
Mélange de science fiction et d'heroic fantasy, 16 Cygni 1 offre dans un monde original une histoire travaillée avec des compagnons hauts en couleurs et de nombreux PNJs avec qui interagir.
Développé avec MoTB et SoZ installés, 16 Cygni 1 propose aussi quelques innovations telles le choix dynamique de classes et même de races pour les compagnons, la prise en compte automatique des compétences sociales et d'artisanat de l'ensemble du groupe, un artisanat original et bien d'autres.
Bilingue Français/Anglais dès l'origine, 16 Cygni a été appréciée par de nombreux joueurs du Vault y compris anglophones, recueillant à ce jour une moyenne de 9,84 sur 10.
De ce fait 16 Cygni 1 a été aussi présenté plus récemment comme "English Module". Malgré le handicap de la langue, Claudius n'est pas un traducteur professionnel, 16 Cygni 1 a enregistré suffisamment de votes élogieux pour entrer dans le Top NWN2 modules. Un module français figure maintenant dans cette catégorie d'élite pour NWN2 !
Rappelons que Claudius33 est aussi l'auteur de la sage historique elle aussi très appréciée, A Slave Destiny I et II. Profitez en!
Nwn 2: Tutorial pour créer un installeur de module
HiPPiaS vient de réaliser un tutoriel sur la création d'un installeur de module (similaire à ceux qu'on peut trouver pour les programmes), qui permettra aux concepteurs de module de proposer leur module d'une manière plus agréable qu'un simple zip à décompresser au bon endroit.
Ne voulant pas lui voler la vedette, je lui laisse présenter son tutoriel :
Neverwinteriennes, Neverwinteriens,
Je vous présente aujourd'hui un petit tutoriel destiné à vous permettre de réaliser un installeur facilement pour vos modules, campagnes ou autres créations.
L'installeur sera réalisé ici avec NSIS, logiciel Open Source permettant la création d'installeurs et désinstalleurs.
Grâce à lui, les utilisateurs pourront d'un simple clic copier vos fichiers dans les bons répertoires quelque soit leur système d'exploitation ou leur configuration personnelle.
Ainsi, le fruit de votre travail sera accessible à tous quelque soit leur niveau et son installation sera bien plus agréable que par le passé.
Et comme ce beau discours ne servirait à rien sans l'élément principal, à savoir un lien vers le fameux tutoriel, je viens de rajouter ce dernier dans le menu Neverwinter Nights 2 - qu'il faudra peut-être que je dépoussière un de ces quatre.
Suite à la recrudescence de bots de spams s'inscrivant sur le forum, et en l'attente d'une évolution future du forum, j'ai décidé de changer le mode de validation des comptes.
Si autrefois ils étaient validés par email et que donc ils ne vous suffisaient que de donner une adresse email valide, ils seront désormais validés par moi même. Il se peut donc - et je m'en excuse à l'avance - qu'il y ait du retard à l'activation de vos comptes.
Cette triste mesure risque également de toucher les comptes pour les utilisateurs qui changeraient leur adresse email en cours de route, puisqu'il me semble que dans ce cas phpbb2 requiert la revalidation du compte.
Je puis cependant vous rassurez : cette solution devrait disparaître avec la venue du nouveau forum.
Après la très appréciée "A Slave Destiny", Claudius33 nous offre la première partie de sa nouvelle campagne solo, 16 Cygni 1, un mélange de science fiction et d'héroic fantasy. Les premiers votes sur le Vault sont élogieux.
Jeune Enseigne de Vaisseau, vous faites depuis peu partie de l'équipage de l'Epsilon Eridani, une frégate d'exploration qui se dirige vers le système ternaire 16 Cygni situé à environ 70 années lumières du système solaire. Très moderne l'Epsilon Eridani est l'un des premiers vaisseaux de la flotte composé d'un équipage multi racial. En effet le vaisseau appartient à la flotte du Bras d'Orion, organisation qui regroupe différentes races vivant à relative proximité du système solaire dans le bas spiral de la Voix Lactée appelé Bras d'Orion.
Autour de 16 Cygni B, une des deux naines jaunes similaires au Soleil du système 16 Cygni, gravite une planète géante, 16 Cygni Bb. Une des lunes de 16 Cygni Bb, de la taille de la Terre, pourrait posséder une atmosphère de l'eau et donc de la vie...
16 Cygni offre plein de nouveautés, par exemple le choix dynamiques de la classe des compagnons, et pour le compagnon principal la race, la prise en compte automatique des compétences sociales et d'artisanat des compagnons, et des compagnons temporaires. Comme pour A Slave Destiny, un système d'influence, des dizaines de PNJ avec qui interagir, un scénario élaboré dans un monde complexe, une histoire qui ne se dévoile que très progressivement, des romances adultes, des quêtes d'infiltrations, des bonus de performance ... De plus la campagne est bilingue Français / English! Faites le savoir à vos amis anglophones !
La campagne a été développée avec MotB et SoZ installés.
Elle a voulu, avec la collaboration active de Claudius33 et d'HiPPiaS, faire vivre plus longtemps Aris et Elanee, Bishop et Zhjeave, Khelgar, Neeshka et les autres, tous ces personnages de NWN2 que nous aimons.
Vous les retrouverez donc, dix ans plus tard dans de nouvelles aventures.
Il s'agit toujours d'un scenario destiné à servir de base à un film grand public, tourné en France ou en Europe avec des moyens raisonnables, bien qu'à cause de la Grande Bataille celui-ci risque d'avoir un budget un peu plus élevé.
Nous espérons, chers amis lecteurs et lectrices, que vous l'apprécierez et lui réserverez un aussi bon accueil qu'à "L'Enfant de Port-Nuit".
Etant donné que Dragon Age semble un jeu prometteur, et qu'à l'avenir, vous l'aurez peut-être et/ou serez peut-être bloqué dedans, nous venons de créer un forum dédié à ce jeu.
Venez donc parler vous aussi de ce jeu dont tout le monde (sauf moi, mais moi je ne l'ai pas) semble en dire du bien !
Bonne année à tous de la part de la Bibliothèque de Neverwinter Nights et de son équipe.
On va essayer de vous proposer de nouveaux trucs en 2010, sans forcément qu'il y ait de lignes directrices, même si une nouvelle version du forum devrait poindre le bout de son nez quelque part dans l'année (réponse de normand pour dire "aussi tôt que possible" :)).
Encore une fois donc, et avec la phrase complète, "Bonne année et bonne santé 2010" !
Bonsoir. C'est avec un peu de retard - et après un bloc de foie gras de canard, quelques homards et deux bouteilles de vin blanc - que je vous souhaite à tous un Joyeux Noël.
Le Festival du Jeu Vidéo est organisé par Game-Fed, et ces derniers nous proposent 10 places à offrir à nos visiteurs (dont toi, cher public ;)).
Pour cela, rien de compliqué : vous devez répondre aux questions ci-dessous par e-mail à concours@bbnwn.eu avant le 17 septembre 2009 à 20h.
En quelle année a eu lieue la première édition du Festival du Jeu Vidéo ? (1 point) 2006
Avant de pourchasser ce gros boulet de Browser pour sauver sa princesse Peach, de qui Mario devait-il sauver une demoiselle en détresse ? (3 points) Donkey Kong
Sorti aux états unis en 1998, puis en Europe, en 1999, ce jeu de rôle sur PC développé par Bioware a déchainé les passions. Quel est-il ? (2 points) Baldur's Gate
Quelle était jusqu'il y a peu l'arlésienne du jeu vidéo ? (1 point) Duke Nukem Forever
Quel est le nom de l'éditeur permettant de créer des modules dans Neverwinter Nights premier du nom ? (2 points) Aurora Toolset
Konami édite le jeu de footbal PES (Pro Evolution Soccer). Quelle autre série de football - beaucoup plus ancienne - a-t'il également éditée ? (3 points) International Super Soccer
Dans quel jeu Belmont doit pourchasser le vampire Dracula ? (1 point) Castlevania
Quel jeu sorti sur la Game Boy de Nintendo et conçu par Alexei Pajitnov a fété ses 20 ans (sur Game Boy) cette année ? (1 point) Tetris
Quel fut le premier Final Fantasy à sortir sur Playstation ? (1 point) Final Fantasy VII
Dans quel jeu PC un héros - accompagné d'un crâne - a obtenu l'immortalité au prix de sa mémoire ? (2 points) Planescape : Torment
Chaque questions valant un certain nombre de points indiqués entre parenthèses : vous devez obtenir au minimum 3 points.
Alors, n'oubliez pas : vous avez jusqu'au 17 septembre 2009 à 20h !
Et sans oublier un (petit !) logo du Festival :
Mise à jour (19/09/2009): étant donné que nous n'avons eu qu'un seul participant, qui a répondu bon partout, vous pouvez envoyer un email à la même adresse que plus haut (concours@bbnwn.eu) et espérer obtenir une des 9 places disponibles restantes. N'oubliez cependant pas que le Festival vient de commencer, qu'il est 14h30, et que vous ne pourrez en profiter pleinement que demain.
Sur ce, bon après midi !
Edité le : 19/09/2009 à 14:25:21 par
Baldurien (originalement posté le : 19/09/2009 à 14:24:52)
Comme annoncé lors de la sortie du patch 1.23, un correctif a été distribué.
Le jeu passe donc de la version 1.23.1763 à la version 1.23.1765
Voici les modifications apportées (honteusement copié en partie et non exhaustif) :
- SecuROM modifié. Cela devrait éliminer quelques plantages que les utilisateurs ont eu avec le patch 1.23, et vous n'avez plus besoin d'avoir le disque dans le lecteur pour jouer. D'après certains tests, Securom n'aurait pas été modifié mais supprimé. On retrouve donc la même version des exécutables que certains d'entre vous avaient pu tester lors de la sortie du patch 1.23.1763. Des gains en performance en perspective !
- Modification à destination des AMD Athlon XP qui subissaient des plantages.
- Dons instantanés activés. Cela permet d'activer des dons de la même façon que certains dons bien connu comme Attaque en Puissance ou autres. L'intérêt est que les moddeurs puissent désormais rajouter eux même des dons/actions indépendants des rounds.
- Plantage Athlon XP au lancement de l'autodownloader en jeu réparé.
- Plantage Athlon XP au lancement du toolset réparé.
- SecuROM - Ecran bleu de mort résolu. Nécessité du disque de jeu supprimée.
- Colonne Dons instantanés ajoutée à feats.2da
- Toolset: le message d'avertissement plugin n'est plus caché derrière l'écran d'affichage du chargement du toolset.
- Toolset: Les entées du bas ne sont plus tronquées dans la palette blueprint (et dans les endroits qui utilisent le nouveau filtre)
- Toolset: Limite de 2GB lors du montage de fichier pour l'Autodownloader réparé (supprimé ?).
Aujourd'hui est un jour pas comme les autres : je reprend le clavier pour écrire une news sur un monde persistant Neverwinter Nights ! (il s'agit bien du 1). Forcément, cela vous ramène un peu dans le passé, et peut-être que vous trouverez quelques désormais rares jeux de mots foireux (remarquez : si vous en riez, c'est que vous devez vous aussi avoir un esprit tordu !:)).
Le module que je vais vous présenter aujourd'hui est Armada 3, dont le forum se trouve ici. Pour le reste, je laisse Dark Elawen vous détailler le contenu d'Armada 3 :
Le module est un Bouchon Lyonnais avec le faubourg, Fourvière et autres places de l'Hérault, entourée de forêt des gobelins et de la mer. La forêt règne dans Lyon comme tout autour de la ville. Plusieurs races sont existantes dans la région, aussi bien des Drows en allant aux nains qui ont par ailleurs une ville pas très loin, mais difficile d'accès, car il faut passer par des grottes regorgeant de morts vivants et autres monstres aussi monstrueux que les autres.
Ensuite il y a une zone ou les loups règne, mais sans grand danger. Plusieurs quêtes sont disponibles auprès de Barak et plusieurs autres marchands proposant de diversifiant quête en échange d'or parfois conséquent.
En plein Lyon existe aussi les temples de Telpérion, Vénus et autres dieux bons.Lyon est sous protection magique, donc aucune créature, races et autres espèce maudites ne peuvent rentrer dans la ville.
Il existe aussi Marseille, ville neutre, mais totalement corrompu par le banditisme. Dans cette ville existe plusieurs temples de dieux tout comme Lyon. Le reste de notre magnifique région je vous le laisse découvrir par vous même......
Dark_Elawen
PS: le serveur n'est pas souvent connecté en semaine, mais le week end il sera connecté.